虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框

code review!
 
文章目录
- 虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框
- 1. 退出编辑器时弹出的“Save Content”窗口
- 2. File 菜单中的保存选项
- 3. 区别总结
 
1. 退出编辑器时弹出的“Save Content”窗口
退出时弹出的窗口,是提示保存所有当前未保存的内容(Content),而不仅仅是关卡(Level)。
 这些内容包括但不限于:
- 关卡(Level,本质上也是一种资源/Asset)
- 蓝图(Blueprint)
- 材质、贴图、模型等各种资源
- 任何在编辑器期间修改但还没保存的 Asset
也就是说,这个窗口会统一列出所有未保存的资源,让选择保存哪些、放弃保存哪些。
 
2. File 菜单中的保存选项
File 菜单有如下相关选项:
- Save Current Level
 只保存当前打开的关卡(Level),不影响其它资源。
- Save Current Level As…
 当前关卡另存为。
- Save All
 保存所有已修改的资源(所有关卡、蓝图、材质等 Asset)。
- Choose Files to Save…
 选择性地保存指定资源。

3. 区别总结
| 操作 | 保存内容 | 典型用途 | 
|---|---|---|
| 退出弹窗 | 所有未保存的资源(关卡+各种Asset) | 离开前统一提醒,防止遗失改动 | 
| Save Current Level | 仅当前关卡 | 只关心当前场景时 | 
| Save All | 所有已修改资源 | 推荐习惯性使用,确保不丢失任何改动 | 
简单来说:退出时的保存弹窗和“Save All”效果类似,都是为了避免忘记保存改动,防止数据丢失。
- 关卡只是众多Asset中的一种,编辑器会把所有未保存的内容都列出来,关卡(Level)也会显示在这里。
- “Save All”等价于手动提前保存所有内容,退出时就不会再弹出保存窗口。