基于WSL用MSVC编译ffmpeg7.1

        在windows平台编译FFmpeg,网上的大部分资料都是推荐用msys2+mingw进行编译。在win10平台,我们可以采用另一种方式,即wsl+msvc 实现window平台的ffmpeg编译。

        下面将以vs2022+ubuntu22.04 为例,介绍此方法

0、前期准备

  • 安装vs2022 (根据自己喜好,也可以安装其他版本的vs)
  • 安装wsl 及 linux子系统 (我选用了ubuntu22.04,可以根据喜好安装其他linux版本)
  • 下载ffmpeg代码 : 下载自己需要的ffmpeg版本的代码。 我选择了最新版本v7.1.1
  • 编译ffmpeg编译脚本: ffmpeg 的configure命令参数较多,可以提前编译脚本sh脚本,避免在命令行手动输入。
    #!/bin/bashARCH=x86_64PREFIX=$(pwd)/win/x64function build_android
    {./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-debug \
    --disable-x86asm \
    --enable-gpl   \
    --enable-small \
    --enable-neon  \
    --enable-d3d12va \
    --enable-dxva2 \
    --disable-postproc \
    --disable-doc \
    --disable-avdevice \
    --disable-symver \
    --disable-outdevs \
    --disable-indevs  \
    --disable-vulkan \
    --arch=$ARCH \
    --toolchain=msvcmake cleanecho "============================ configure android windows x64 success =========================="}build_android

1、 准备编译环境

        1.1  通过命令行方式进入 msvc编译环境。我选择了 x64 版本编译

         启动后可以看到, msvc的编译路径已经添加到path中。           

        1.2  在msvc编译环境中启动wsl,此操作可以避免在linux系统中手动搭建msvc编译链。

wsl启动后,可以看到msvc的编译路径已经包含到ubuntu系统的path中。

2、运行编译脚本,编译ffmpeg

如上图,执行make -j xx 编译ffmpeg。执行make命令时,由于编码差异可能会出现乱码,

可以重复步骤1重新打开一个wsl窗口,然后执行make -j xx,则可以正常显示中文。

出现上述错误的原因是因为msvc的中文输出编码为GB2312, linux中编译环境中编码为UTF8,将fftools/opt_common.c用gb2312打开后,用utf8重新保存即可。

3、执行make install 将ffmpeg安装到指定目录。 (如脚本中PREFIX指定的目录)

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