文章目录
- 1、前言
- 2、在UG NX中的属性的赋予
- 3、通过UG NX二次开发获取相同属性的体对象
1、前言
UG NX中每个对象都可以属于属性的,包括体、面、边、特征、基准等。在QQ群中有个群有提出一个问题,就是获取相同属性的体对象,然后将这个体对象导出到一个part文件中。我们今天先讲前面的部分,对于导出到一个part中如何实现,我们在下个博客中讲。如果大家在学习UG NX二次开发中,有什么疑问可以私信我,也可以加入QQ群:749492565。
2、在UG NX中的属性的赋予
首先,打开一个模型,也可以是装配体,当然对于模型和装配体中获取的体对象是不一样的,可以参考我前面的博客介绍。我们以一个模型为例来讲如何通过UG NX二次开发获取相同属性的体对象。其模型如下图所示:
这是一个波音飞机的模型,其包括了很多的体对象。
然后,我们选择几个体对象,如下图高亮显示的:
为了与后面的区别,