【每日随笔】文化属性 ① ( 天机 | 强势文化与弱势文化 | 文化属性的形成与改变 | 强势文化 具备的特点 )

文章目录

  • 一、文化属性
    • 1、天机
    • 2、文化属性的强势文化与弱势文化
      • 强势文化
      • 弱势文化
  • 二、文化属性的形成与改变
    • 1、文化属性形成
    • 2、文化属性改变
    • 3、文化知识的阶层
  • 三、强势文化 具备的 特点





一、文化属性




1、天机


如果想要 了解这个世界的 底层架构 , 就需要掌握 洞察事物本质 的能力 , 就是 所谓的 " 天机 " ;


天机 :

  • 规律 ( 天道 ) : 如是 ( 本来就如此 ) , 不以人的意志为转移 , 只能认同 , 只能遵循 , 不可改变 ;
  • 文化属性 ( 地道 ) : 强势文化 与 弱势文化 ;
  • 人性 ( 人道 ) :

认知 就是 对 规律、文化属性、人性 掌握程度 , 认知越高 , 对 天机 的 洞察越深 ;

  • 实事求是 : 就是 认识 和 遵循 事物的规律 , 事物的规律 取决于 你的 观念、悟性 ;
  • 悟道 : 就是 领悟 事物规律 ;

下面几篇笔记 , 会对 自古以来 古人先贤 总结出的 " 规律 " 进行阐述 , 以此为基础 , 领悟 自己所处环境中的 规律 ;


2、文化属性的强势文化与弱势文化


强势文化 与 弱势文化 :

  • 强势文化 是 遵循事物规律 的 文化 , 世界上的最基本的规律 就是 " 丛林法则 " ;
  • 弱势文化 是 依赖 强者的 道德 期望 , 期望 从强者这里 破格获取 利益 , 期望 强者 是 救世主 ;

丛林法则 的 弱肉强食 没有 感情 、 道德 、 法律 、 对错 等规则 , 社会中 强者 ( 有权 、 有钱 、 有暴力 ) 制定规则 , 用于 剥削 弱者 , 就是 " 吃人 " ;

  • 我翻开历史一查 … 满本都写着两个字是 " 吃人 " , 这里的 吃人 不是指食人行为 , 而是 将 封建制度下的 等级压迫 、 礼教规范 视为吞噬人性的 暴力系统 , 上位者可以对下位者 肆无忌惮的 予取予夺 ;
  • 狼 吃 羊 , 这是 规则 , 没有 感情 、 道德 、 法律 、 对错 可讲 , 狼 不会有报应 , 反而会活的更好 , 这是自然规律 ;

注意 : 一旦 脱离文明社会 , 就会马上 进入 丛林法则 的领域 :

  • 进入无人区 , 方圆几十公里只有少数几个人 , 此时就是 丛林法则 环境 ;
  • 社会秩序崩溃 , 处于战争中 ;

要时刻有 " 丛林法则 " 的意识 , 不要在文明社会呆久了 , 反而 忘了 社会最基本的规则 ;


强势文化


强势文化 的人 遵守 丛林法则 客观规律 , 不会被 感情 、 道德 、 法律 、 对错 等规则 束缚 , 在 丛林法则 这条道路上狂奔 , 如果 自己变成 羊 , 身边的 亲人 、 朋友 会变成 狼 将自己吞了 ;

见三岁孩童抱金砖于闹市 , 世人皆魔鬼 ; 遇笑脸弥勒旁立护法韦陀 , 群魔皆圣贤 ;

强者 变成 弱者 , 就会变为 抱金砖于闹市的孩童 ;

强者 是 孤独的 , 不相信任何人 , 社交 仅为了获取利益 , 有利益就是朋友 , 没有利益就是陌生人 ;


弱势文化


无法接受 强势文化 的人 , 骨子里就是 弱势文化 , 弱势文化 控制 你的 认知 和 判断 能力 ;

弱势文化 是一种 依赖文化 , 会 把一切 自身 问题导致的结果 , 归结为 外部原因 ;

弱势文化 的 人 总是 等待 救世主 救 自己的 文化 , 等 天上掉馅饼 , 一切靠别人 , 在家靠父母 , 出门靠朋友 , 结婚靠老公 , 老了靠子女 , 然而一切都是靠不住的 , 真正可靠的只能是自己 ;

只有 弱势文化 的 弱者 , 才有 不道德 , 不公平 这些观点 , 心中将 法律 、 道德 看的比天还大 ;


弱势文化 重感情 , 但是 任何 感情 的 本质 都是为了 利益 , 弱者一无所有 , 没有任何筹码 , 只能 靠感情绑架别人 ;

  • 乔布斯 知道 自己的 亲生父母信息 , 也没有去认它们 , 乔 害怕 亲生父母 浪费自己的 金钱 和 时间 ;
  • 你守在父母身边 , 对父母好 , 是单纯的孝顺父母 , 还是为了 父母的遗产 不会被赠予其他人呢 ;
  • 对 孩子 好 , 是单纯的 爱 孩子 , 还是 想要孩子 年老时 , 赡养自己 , 为自己养老送终呢 ;




二、文化属性的形成与改变




1、文化属性形成


文化属性 形成 : 文化属性 是 一个人 从小到大 被 灌输的思想 , 受到 身边 多数人影响的 羊群效应 , 这些影响会 根深蒂固 的 固化在大脑 中 , 形成 对 所有事物 价值观 的判断依据 ;

  • 羊群效应 : 又称 " 从众心理 " , 个体在 群体压力 下 放弃 独立思考 、 盲目跟随多数人行为 ;
  • 羊群效应 来源 : 源自动物 群体行为观察 , 被广泛应用于 社会学 、 心理学 、 经济学等领域 ;
  • 群体盲从综合症 : 与 " 羊群效应 " 类似 , 个体在群体中 丧失独立思考能力 , 盲目追随 群体行为与情绪 , 在 信息爆炸 的时代 , 这种病症的负面影响被进一步放大 ;

2、文化属性改变


文化属性 改变 : 跳出 文化属性 对 自己的影响 , 需要 与 之前的 人际关系 进行切割 , 换圈子 , 不要听 身边见识短浅的人的建议 , 多去跟高手对话 , 这里的对话 可以通过如下方式进行 :

  • 看书 , 看高手写的书 ;
  • 学习 , 学习高手的观点 ;
  • 读文章 , 读高手写的文章 ;
  • 听课 , 听高手的讲座 , 课程 ;

3、文化知识的阶层


不同的阶级 有 不同的文化 , 知识自带阶层属性 , 不在这个阶层 , 也就不理解这个阶层的知识 , 别人说出一句话 , 你是无法正确领会到其中的含义的 , 无法同频交流 ;

知识确实具有阶层属性 , 不同 社会阶层的人 通过家 庭、教育 等途径获得不同的 " 文化资本 " , 有人能轻松讨论 古典音乐 和 当代艺术 , 有人更熟悉市井生活智慧 ;

中产阶级 更倾向使用 " 精密语码 " , 包含更多抽象概念 , 工人阶级更多使用 " 局限语码 " , 依赖具体语境 , 这会造成跨阶层交流时的理解偏差 ;





三、强势文化 具备的 特点



强势文化 具备的 特点 :

  • 立场视角 : 以强者的视角看待问题 , 不要把自己 放在 弱者 的 角度考虑问题 , 弱者角度 会 排斥 强势文化 的观点 ;
    • 弱者视角举例 : 员工 总是 大骂老板 或 管理层 , 这种行为一点用处都没有 , 为什么不站在 上位者 角度考虑 , 利用从强者视角分析得到的信息 , 为自己谋取更大的利益 ;
  • 所处环境 : 所处环境的不同 , 所 接受 、 学习 的文化属性就不同 ;
    • 偏远地区 : 民风淳朴 , 厌恶斗争 , 互帮互助 , 不是他们真的淳朴 , 因为所处环境封闭 , 没有足够的能力作恶 , 只能老老实实生活 ;
    • 大城市 : 人情冷漠 , 见到的 坑蒙拐骗 的 情况 太多了 , 对 周围的人 防范极重 ;
    • 更高层级 : 斗争很残酷 , 财富越集中 , 权利越集中 , 斗争也就越残酷 ; 高层拥有社会的全部资源 , 涉及到利益分配 , 就有残酷的竞争 , 就会死人 ;
    • 弱者的 善良和道德 不值得相信 , 弱者没有能力作恶 , 只能善良 , 假如弱者 突然暴富 / 突然掌握了暴力 / 突然有了拿捏了别人的把柄 , 弱者的 " 恶 " 就会立刻释放出来 ;
    • 弱者 就 不要把自己 所处环境中的 那套垃圾东西 传承给 自己的孩子 , 只能起到反作用 , 一代不如一代 ;
  • 背景资源 : 学习强者的时候要先看这个人的背景和资源 , 学习 李白 的 " 安能摧眉折腰事权贵 , 使我不得开心颜 " , 他是全国著名诗人 , 岳父是正国级官员 , 你能学这个吗 , 普通人要学的是 审时度势 ;



#include "iostream"
using namespace std;
#include "set"int main() {// set 集合容器set<int> se;// 向容器中插入元素se.insert(3);se.insert(1);se.insert(2);// 遍历 set 集合容器for (set<int>::iterator it = se.begin(); it != se.end(); it++){cout << *it << " ";}// 回车换行cout << endl;// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行system("pause");return 0;
};

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