HarmonyOS Next 属性动画和转场动画

HarmonyOS Next 属性动画和转场动画

在鸿蒙应用开发中,动画是提升用户体验的关键要素。通过巧妙运用动画,我们能让应用界面更加生动、交互更加流畅,从而吸引用户的注意力并增强其使用粘性。鸿蒙系统为开发者提供了丰富且强大的动画开发能力,其中属性动画是整个动画体系的核心基础。接下来,让我们深入探索鸿蒙动画。

鸿蒙动画体系概览

鸿蒙动画体系旨在为开发者打造全方位、多层次的动画创作环境。它不仅包含属性动画这种能够精确控制组件属性变化的基础类型,还拥有转场动画,用于实现界面间的平滑过渡,为用户带来自然且流畅的视觉切换体验。无论是组件的移动、旋转、缩放,还是界面的淡入淡出、滑动切换,鸿蒙动画体系都能轻松应对,助力开发者创建出极具吸引力的应用界面。

属性动画

可动画属性的多样选择

系统预定义可动画属性:鸿蒙系统贴心地为组件提供了一系列内置的可动画属性接口。例如,position属性能够精准地调整组件在屏幕上的位置,使组件可以在不同坐标间平滑移动;scale属性用于控制组件的缩放比例,让组件能够自如地放大或缩小;opacity属性则决定了组件的透明度,实现淡入淡出等效果;blur属性可赋予组件模糊效果,为界面增添独特的视觉风格。这些系统预定义的可动画属性,极大地简化了开发者创建常见动画效果的过程。

分类说明
布局属性位置、大小、内边距、外边距、对齐方式、权重等。
仿射变换平移、旋转、缩放、锚点等。
背景背景颜色、背景模糊等。
内容文字大小、文字颜色,图片对齐方式、模糊等。
前景前景颜色等。
OverlayOverlay属性等。
外观透明度、圆角、边框、阴影等。

自定义可动画属性拓展:ArkUI 赋予开发者强大的自定义能力,通过@AnimatableExtend装饰器,开发者能够从自定义绘制的内容中抽象出可动画属性。设想在开发一个音乐应用时,需要自定义绘制一个音量图标,并且希望该图标能够根据音量大小动态改变其大小、颜色或形状。借助@AnimatableExtend装饰器,开发者就可以为这个原本不具备默认动画属性的自定义图标添加动画效果,从而满足特定的业务需求和创意设计。

丰富的属性动画接口

animateTo 接口:该接口主要作用于闭包内改变属性引起的界面变化,尤其在组件出现和消失的转场场景中表现出色。其原理是通过对比闭包前界面和闭包中状态变量引起的界面之间的差异,然后依据设定的动画参数对这些差异进行动画处理。它支持多次调用以及嵌套使用,这为开发者在处理复杂动画逻辑时提供了极大的灵活性。例如,在一个需要让组件同时进行平移、旋转和缩放,并且这些动画都使用相同动画参数的场景中,animateTo就能发挥其优势,简洁高效地实现所需动画效果。

animation 接口animation接口作用于组件通过属性接口绑定的属性变化引起的界面变化。它能够敏锐地识别组件的可动画属性变化,当检测到绑定的可动画属性发生改变时,会自动为这些属性变化添加动画效果。值得注意的是,组件的接口调用遵循从下往上的执行顺序,animation只会作用于在其之上的属性调用。这意味着开发者可以根据组件属性的调用顺序,轻松地对多个属性设置不同的animation效果。比如,在一个组件既要移动又要改变透明度,且移动速度和透明度变化速度不同的场景中,通过animation接口分别为translate属性和opacity属性设置不同的动画参数,就能精准实现所需的动画效果。

代码示例

下面通过一个具体的代码示例,展示如何使用animateTo接口来实现属性动画。

@Entry
@Component
@Preview
struct AnimPage {@State animate: boolean = false;// 第一步: 声明相关状态变量@State rotateValue: number = 0; // 组件一旋转角度@State translateX: number = 0; // 组件二偏移量@State opacityValue: number = 1; // 组件二透明度build() {Column({ space: 20 }) {Row() {// 组件一Column() {Text("123")}.rotate({ angle: this.rotateValue }).backgroundColor('#317AF7').justifyContent(FlexAlign.Center).width(100).height(100).borderRadius(30).onClick(() => {this.getUIContext()?.animateTo({ curve: curves.springMotion(), duration: 3500 }, () => {this.animate = !this.animate;// 第三步:闭包内通过状态变量改变UI界面// 这里可以写任何能改变UI的逻辑比如数组添加,显隐控制,系统会检测改变后的UI界面与之前的UI界面的差异,对有差异的部分添加动画// 组件一的rotate属性发生变化,所以会给组件一添加rotate旋转动画this.rotateValue = this.animate ? 90 : 0;// 组件二的透明度发生变化,所以会给组件二添加透明度的动画this.opacityValue = this.animate ? 0.6 : 1;// 组件二的translate属性发生变化,所以会给组件二添加translate偏移动画this.translateX = this.animate ? 50 : 0;})})// 组件二Column() {Text("456")}.justifyContent(FlexAlign.Center).width(100).height(100).backgroundColor('#D94838').borderRadius(30).opacity(this.opacityValue).translate({ x: this.translateX }).animation({ curve: curves.springMotion(), duration: 3500 })}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}}
}

在上述代码中,当用户点击Column组件时,animate状态变量会发生改变。依据animate的值,rotateValue(旋转角度)、translateX(偏移量)和opacityValue(透明度)这三个状态变量会相应地改变。由于opacityrotate等属性绑定了animation接口,并且设置了弹簧曲线curves.springMotion(),所以当这些属性值发生变化时,会自动按照弹簧曲线的规律产生动画效果,使组件的旋转、平移和透明度变化呈现出自然的弹簧效果,为用户带来独特而生动的视觉体验。
效果如下:
请添加图片描述

转场动画

转场动画是指对将要出现或消失的组件做动画,对始终出现的组件做动画应使用属性动画。转场动画主要为了让开发者从繁重的消失节点管理中解放出来,如果用属性动画做组件转场,开发者需要在动画结束回调中删除组件节点。同时,由于动画结束前已经删除的组件节点可能会重新出现,还需要在结束回调中增加对节点状态的判断。

转场效果说明动画
IDENTITY禁用转场效果。无。
OPACITY默认的转场效果,透明度转场。出现时透明度从0到1,消失时透明度从1到0。
SLIDE滑动转场效果。出现时从窗口左侧滑入,消失时从窗口右侧滑出。
translate通过设置组件平移创建转场效果。出现时为translate接口设置的值到默认值0,消失时为默认值0到translate接口设置的值。
rotate通过设置组件旋转创建转场效果。出现时为rotate接口设置的值到默认值0,消失时为默认值0到rotate接口设置的值。
opacity通过设置透明度参数创建转场效果。出现时为opacity设置的值到默认透明度1,消失时为默认透明度1到opacity设置的值。
move通过TransitionEdge创建从窗口哪条边缘出来的效果。出现时从TransitionEdge方向滑入,消失时滑出到TransitionEdge方向。
asymmetric通过此方法组合非对称的出现消失转场效果。
- appear:出现转场的效果。
- disappear:消失转场的效果。
出现时采用appear设置的TransitionEffect出现效果,消失时采用disappear设置的TransitionEffect消失效果。
combine组合其他TransitionEffect。组合其他TransitionEffect,一起生效。
animation定义转场效果的动画参数:
- 如果不定义会跟随animateTo的动画参数。
- 不支持通过控件的animation接口配置动画参数。
- TransitionEffect中animation的onFinish不生效。
调用顺序时从上往下,上面TransitionEffect的animation也会作用到下面TransitionEffect。

代码示例

@Entry
@Component
@Preview
struct AnimPage {@State buttonScale: number = 1;@State buttonWidth: number = 100;@State showNewBtn: boolean = true// 创建默认透明度转场效果,并指定了springMotion(0.6, 0.8)曲线private opacityEffect: TransitionEffect = TransitionEffect.OPACITY.animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) })// 创建默认平移转场效果, 左进右出private slideEffect: TransitionEffect = TransitionEffect.SLIDE.animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) })private customEffect: TransitionEffect =// 创建默认透明度转场效果,并指定了springMotion(0.6, 0.8)曲线TransitionEffect.OPACITY.animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) })// 通过combine方法,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 0.8).combine(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }))// 添加旋转转场效果,这里的动画参数会跟随上面带animation的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 0.8).combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90 }))// 添加平移转场效果,这里的动画参数使用指定的springMotion().combine(TransitionEffect.translate({ y: 150 }).animation({ curve: curves.springMotion() }))// 添加move转场效果,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion().combine(TransitionEffect.move(TransitionEdge.END))build() {Column({ space: 20 }) {Button("开始动画").onClick(() => {this.buttonScale = 1.5 / this.buttonScalethis.buttonWidth = 300 - this.buttonWidththis.showNewBtn = !this.showNewBtn}).width(this.buttonWidth).scale({ x: this.buttonScale, y: this.buttonScale }).animation({ curve: curves.springMotion() })if (this.showNewBtn) {Button("透明显隐(默认)").transition(this.opacityEffect)}if (this.showNewBtn) {Button("左进右出").transition(this.slideEffect)}if (this.showNewBtn) {Button("自定义").transition(this.customEffect)}}.width('100%')}
}

这段代码实现了一个包含按钮动画效果的界面。主要功能如下:
定义了按钮的缩放、宽度和显示状态。
创建了三种动画效果:透明度转场、平移转场和自定义组合转场。
点击“开始动画”按钮时,切换按钮的缩放和宽度,并切换新按钮的显示状态。
根据显示状态,动态展示三个带有不同动画效果的按钮。
运行效果:
file

通过以上对鸿蒙动画体系的介绍,特别是对属性动画和转场动画代码示例的实操,相信开发者们对鸿蒙动画开发有了更清晰的认识和更深入的理解。在实际开发中,充分利用这些动画特性,将为鸿蒙应用增添无限魅力,提升用户体验到新的高度。

#ArkTS UI

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/71729.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

PHP:phpstudy无法启动MySQL服务问题解决

文章目录 一、问题说明二、解决问题 一、问题说明 我的Windows10系统,之前安装过MySQL5.7的版本。 然后,用phpstudy安装MySQL8,并启动MySQL8。 发生无法启动的情况。 二、解决问题 1、删除本地MySQL7的服务 net stop MySQL //这里的服务名…

Nginx(基础安装+配置文件)

目录 一.Nginx基础 1.基础知识点 2.异步非阻塞机制 二.Nginx安装 2.1安装nginx3种方式 1.包管理工具安装(yum/apt) 2.本地包安装(rpm/dpkg) 3.源码编译安装 3.1 源码编译安装nginx流程(ubuntu) 1.…

C++ Windows下屏幕截图

屏幕截图核心代码(如果要求高帧率,请使用DxGI): // RGB到YUV的转换公式 #define RGB_TO_Y(r, g, b) ((int)((0.299 * (r)) (0.587 * (g)) (0.114 * (b)))) #define RGB_TO_U(r, g, b) ((int)((-0.169 * (r)) - (0.331 * (g)) …

修改jupyter notebook的工作空间

今天,我之前R配置jupyter工作空间,讲了各种语言内核分配不同的工作空间,虽然是方便管理,但有个问题就是需要每次都进入C盘的配置文件找到notebook的工作空间设置路径打开修改嘛。 因此,今天我编写了一个python脚本&am…

江科大51单片机笔记【9】DS1302时钟可调时钟(下)

在写代码前,记得把上一节的跳线帽给插回去,不然LCD无法显示 一.DS1302时钟 1.编写DS1302.c文件 (1)重新对端口定义名字 sbit DS1302_SCLKP3^6; sbit DS1302_IOP3^4; sbit DS1302_CEP3^5;(2)初始化 因为…

电商行业门店管理软件架构设计与数据可视化实践

一、行业痛点与核心诉求 在电商多平台运营成为主流的背景下,企业普遍面临三大管理难题: ​数据碎片化:某头部服饰品牌2023年运营报告显示,其分布在8个平台的162家门店,日均产生23万条订单数据,但财务部门需要5个工作日才能完成跨平台利润核算。​成本核算失真:行业调研…

创新算法!BKA-Transformer-BiLSTM黑翅鸢优化算法多变量时间序列预测

创新算法!BKA-Transformer-BiLSTM黑翅鸢优化算法多变量时间序列预测 目录 创新算法!BKA-Transformer-BiLSTM黑翅鸢优化算法多变量时间序列预测预测效果基本介绍BKA-Transformer-BiLSTM黑翅鸢优化算法多变量时间序列预测一、引言1.1、研究背景和意义1.2、…

leetcode 95.不同的二叉搜索树 Ⅱ

首先分析一下什么是二叉搜索树。因为我本科学习数据结构的时候就是单纯背了一下题库,考试非常简单。现在额外补充学一些之前自己没有学过的内容。有序向量可以二分查找,列表可以快速插入和删除。二叉搜索树可以实现按照关键码访问。call by key .数据表现…

数据安全防线:备份文件的重要性与自动化实践

在数字化时代,信息已成为企业运营和个人生活的核心资源。无论是企业的核心数据、客户的敏感信息,还是个人的珍贵照片、重要文档,这些数据一旦丢失或受损,都可能带来不可估量的损失。因此,备份文件的重要性不言而喻&…

碰一碰发视频系统之写卡功能开发了,支持OEM

一、引言 在碰一碰发视频系统中,NFC(Near Field Communication,近场通信)技术扮演着关键角色。其中,写卡功能是实现用户与系统便捷交互的重要环节,通过将特定的视频相关信息写入 NFC 标签,用户…

【数据结构初阶第十八节】八大排序系列(上篇)—[详细动态图解+代码解析]

看似不起眼的日复一日,总会在某一天让你看到坚持的意义。​​​​​​云边有个稻草人-CSDN博客 hello,好久不见! 目录 一. 排序的概念及运用 1. 概念 2. 运用 3. 常见排序算法 二. 实现常见排序算法 1. 插入排序 (1&…

python爬虫系列课程8:js浏览器window对象属性

python爬虫系列课程8:js浏览器window对象属性 一、JavaScript的组成二、document常见属性对象三、navigator对象一、JavaScript的组成 JavaScript可以分为三个部分:ECMAScript标准、DOM、BOM。 ECMAScript标准:即JS的基本语法,JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数…

快速使用PPASR V3版不能语音识别框架

前言 本文章主要介绍如何快速使用PPASR语音识别框架训练和推理,本文将致力于最简单的方式去介绍使用,如果使用更进阶功能,还需要从源码去看文档。仅需三行代码即可实现训练和推理。 源码地址:https://github.com/yeyupiaoling/P…

cannon g3810打印机设置

现在AI这么厉害,是不是很少人来这里搜索资料了。 不过我还是写一下。 买了一台cannon g3810打印机。一直都用USB打印,今天突然想用手机打印。于是又折腾了两个小时,终于折腾完了。 步骤如下: [1]打开官网,下载佳能…

使用 Arduino 和 ThingSpeak 通过 Internet 进行心跳监测

使用 Arduino 和 ThingSpeak 通过 Internet 进行心跳监测 在这个项目中,我们将使用 Arduino 制作一个心跳检测和监测系统,该系统将使用脉搏传感器检测心跳,并在与其连接的 LCD 上显示 BPM(每分钟心跳次数)读数。它还将使用 Wi-Fi 模块ESP8266将读数发送到 ThingSpeak 服务…

vulnhub靶场之【digitalworld.local系列】的snakeoil靶机

前言 靶机:digitalworld.local-snakeoil,IP地址为192.168.10.11 攻击:kali,IP地址为192.168.10.6 kali采用VMware虚拟机,靶机选择使用VMware打开文件,都选择桥接网络 这里官方给的有两种方式&#xff0…

自行车的主要品牌

一、国际知名品牌(专注运动与高端市场) 捷安特(GIANT) 台湾品牌,全球最大自行车制造商之一,覆盖山地车、公路车、通勤车等多品类。 美利达(MERIDA) 台湾品牌,以山地车…

C语言(队列)

1、队列的原理和作用 1、1 队列的原理 队列的原理其实就像一个管道,如果我们不断的往管道里塞乒乓球,每个乒乓球在管道里就会排列一条队列,先进去的乒乓球会先出来,这个就是队列先进先出的规则 球从左边进去的动作叫入列&#xf…

【C++算法】AVL树的平衡之美:从理论到C++高效实现

AVL树是一种自平衡二叉搜索树,解决了普通二叉搜索树在数据倾斜时的性能退化问题。本文深入探讨了AVL树的理论基础,包括平衡因子的定义、旋转操作的数学推导,并通过LaTeX公式分析其时间复杂度。接着,我们用C++实现了一个完整的AVL树,包括插入、删除和平衡调整的详细代码,附…

黑金风格人像静物户外旅拍Lr调色教程,手机滤镜PS+Lightroom预设下载!

调色教程 针对人像、静物以及户外旅拍照片,运用 Lightroom 软件进行风格化调色工作。旨在通过软件中的多种工具,如基本参数调整、HSL(色相、饱和度、明亮度)调整、曲线工具等改变照片原本的色彩、明度、对比度等属性,将…