计算机毕业设计SpringBoot+Vue.js足球青训俱乐部管理系统(源码+文档+PPT+讲解)

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作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家 、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、多年校企合作经验,被多个学校常年聘为校外企业导师,指导学生毕业设计并参与学生毕业答辩指导,有较为丰富的相关经验。期待与各位高校教师、企业讲师以及同行交流合作

主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能与大数据、单片机开发、物联网设计与开发设计、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助、就业指导等

业务范围:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路等。

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介绍资料

摘 要

随着社会经济的快速发展,人们对足球俱乐部的需求日益增加加快了足球健身俱乐部的发展,足球俱乐部管理工作日益繁忙,传统的管理方式已经无法满足足球俱乐部管理需求,因此为了提高足球俱乐部管理效率,足球俱乐部管理后台系统应运而生

本文重点阐述了足球青训俱乐部管理后台系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了俱乐部相关信息管理的重要功能。

本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的足球青训俱乐部管理后台系统

关键字:俱乐部管理Spring Boot框架Java技术;MYSQL数据库

Abstract

With the rapid development of social economy, people’s demand for football clubs is increasing, and the development of football fitness clubs has been accelerated. The management of football clubs has become increasingly busy. Traditional management methods have been unable to meet the management needs of football clubs. Therefore, in order to improve football clubs Management efficiency, football club management background system came into being.

This article focuses on the development process of the football youth training club management back-end system, with actual application as the development background, based on the Spring Boot framework, using Java technology and MYSQL database for development and design, to fully ensure the security and stability of the system. The system has a good interface, simple and convenient operation. Through the system overview, system analysis, system design, database design, system testing, the development process of the system is explained in detail. Finally, the whole development process is summarized and realized Important function of club related information management.

This system has been tested and has stable operation effect, convenient and fast operation. It is a full-featured, practical, safe, and scalable and maintainable football youth club management back-end system.

Key words:Club management; Spring Boot framework; Java technology; MYSQL database


目 录

  

Abstract 

1 绪论 

1.1研究背景 

1.2设计原则 

1.3论文主要内容 

2 相关技术简介 

2.1 Java技术 

2.2 B/S结构 

2.3 MYSQL数据库 

2.4 Spring Boot框架 

3 系统分析 

3.1 可行性分析 

3.1.1 技术可行性 

3.1.2 经济可行性 

3.1.3 操作可行性 

3.1.4 时间可行性 

3.2 系统性能分析 

3.3 系统功能分析 

3.4 系统流程分析 

3.4.1注册流程 

3.4.2登录流程 

4 系统设计 

4.1 系统架构设计 

4.2 系统结构设计 

4.3 数据库设计 

4.3.1数据库E-R图设计 

4.3.2数据库表设计 

5 系统实现 

5.1 学员功能模块的实现 

5.1.1学员注册界面 

5.1.2学员登录界面 

5.1.3商品详情界面 

5.1.4课程安排详情界面 

5.1.5上课签到界面 

5.1.6个人中心界面 

5.1.7我的订单界面 

5.2管理员功能模块的实现 

5.2.1管理员登录界面 

5.2.2公告信息管理界面 

5.2.3学员管理界面 

5.2.4商品信息管理界面 

5.2.5课程安排管理界面 

5.3教练功能模块的实现 

5.3.1课程安排界面 

5.3.2课程签到管理界面 

6 系统测试 

6.1 测试定义 

6.2 性能测试 

6.3 测试原理 

6.4 测试分析 

总结 

参考文献 

致谢 

1 绪论

1.1研究背景

随着科技的发展,计算机的应用,人们的生活方方面面都和互联网密不可分。计算机的普及使得人们的生活更加方便快捷,网络也遍及到我们生活的每个角落,二十一世纪信息化时代的到来,随着社会科技的不断发展,人们的生活方方面面进入了信息化时代。

我国社会经济的快速发展,人们步入小康生活,生活水平不断的提高,人们开始参加各种俱乐部来丰富生活,在众多俱乐部中,足球俱乐部受到了很大一部分人的喜爱,这促使足球俱乐部规模发展越来越大,面对大量的课程信息、教练信息以及商品信息等,对足球俱乐部管理人员来说,却带来了巨大的工作量,数据繁多,存在管理体系漏洞。因此,开发一套合适的足球俱乐部管理后台系统势在必行。

在互联网的迅速发展下,局域网的普及,为建立足球青训俱乐部管理系统的设计与实现提供了基础条件。足球青训俱乐部管理系统与传统的俱乐部管理方式相比,有着无法比拟的优点,网络共享、传播速度快的特点,学员可以随时随地进行商品购买、课程签到等,同时管理任员通过计算机对系统信息进行全面管理,大大提高管理的效率。

1.2设计原则

在开始开发项目之前,必须要先考虑项目的实用性、科学性,以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此,在开发前,通过以下几条原则对项目进行判断:

(1)可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性,这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。

(2)适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性,这是每个非短期项目都需要考虑的,并且不论是维护还是扩展,都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。

(3)安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性,不能因为开发上的疏忽,导致用户的信息泄露。

(4)系统工程原则。为了确保项目的整体性,在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中,都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。

(5)统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中,要按照规划、分期实施,特别是要注意在项目开发过程中要有条理,从点到面,一步步完善,不要贪图进度,要循环渐进的对项目进行开发。

1.3论文主要内容

(1)绪论:文章第一个部分从程序开发背景和设计原则进行多方面阐述

(2)开发技术介绍:简单介绍程序开发需要的技术,有语言技术、数据库技术,系统结构介绍,能够对程序开发技术有个大概了解

(3)需求分析:分析系统开发的可行性,降低不必要的损失,从法律,经济,操作等内容讲解程序开发的可行性,还有系统执行过程需要的软硬件环境等内容

(4)系统设计:根据前面需求最后设计出系统功能模块结构图,各个大的功能板块下面具有什么小功能板块,都能够一目了然,数据库里面的数据表设计以表格形式体现,数据库概念结构设计部分通过ER图表示出来,描述部分实体具有的属性等内容

(5)系统实现:程序编码完成阶段,看看系统具有什么样的功能,做出来的系统界面效果图,每个版块部分功能操作的详细实现,都用界面的形式表示,更加明白和了解系统功能

(6)系统测试:程序做出来都要经过多方面的内容测试,本次系统开发测试原理以文字形式阐述,程序最终通过测试,可以给用户投入使用,本程序质量还是有一定保障,后期维护也便捷

2 相关技术简介

2.1 Java技术

Java是一门伟大的纯面向对象的编程语言和编程语言。同时,它还是Java语言从嵌入式开发到企业级开发的平台。Java凭借其一次编译,任何地方执行的优点,使得盛行的web应用程序有大量的Java编译,很好地支持网络发展跨平台开发所需的功能,成为服务器端主要流行的语言。Java EE至今仍然是企业发展最重要的服务器平台[6]。

鉴于Java语言是一种引用,它可以自动地收集浪费,编程人员不必担心面向对象的内存特性的管理,它具有一系列类别和类型的支持、多个接口和接口的继承,以及一种实现的机制关于类和接口之间的。

此外,Java语言支持Internet上的应用程序开发,Java的接口是Java net,它提供了一个类库,用于编程Web应用程序,可以是一种强大的异常处理机制和自动垃圾收集机制[7]。

编程语言Java的一个目标是适应动态环境。Java程序要求,可以动态加载执行环境或网络,它也有助于软件升级。而且,能进行运行时间的实现,对运行时间类型的控制。

2.2 B/S结构

目前软件项目的开发存在两种架构模式,就是B/S模式和C/S模式,C/S模式就是较早流行的客户端和服务端模式,要使用新版应用需要暂停使用更新升级,就好比现在手机上的各种APP应用。而这次课题项目使用的是基于B/S,就是浏览器/服务端而开发的web项目。应用的更新都在服务端上进行,而且项目维护方便,不需要安装,只需要有浏览器和网络就可以了,越来越多的web项目被开发出来,也得到用户的认可。

B/S架构这种只需要用户在浏览器上运行不需要再下载客户端的模式,使用浏览器就可以实现和下载客户端的一样复杂的功能。给管理系统的用户带来了很大的方便,节约了大量的成本。现在B/S架构已经在Web开发上被广泛运用,它的基础内容也在不断的完善更新。

运行截图

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