一、物体贴地
物体->变换->对齐物体 ->对齐弹窗(对齐模式:反方,相对于:场景原点,对齐:z)。
之后可以设置原点->原点--3d游标

二、面上有阴影
在编辑模式下操作过后,物体面有阴影。
数据->法向->取消自动光滑

三、2d图片转3d
将jpg转svg
通过blender 选择导入SVG文件
编辑——偏好设置,插件功能搜索“SVG
合并文件->转为网格->编辑模式:面实例化
四、制作楼梯
创建一个立方体
编辑模式->线模式
选中右上角边线
ctrl+b,进行倒角
根据需要调整

物体->变换->对齐物体 ->对齐弹窗(对齐模式:反方,相对于:场景原点,对齐:z)。
之后可以设置原点->原点--3d游标

在编辑模式下操作过后,物体面有阴影。
数据->法向->取消自动光滑

将jpg转svg
通过blender 选择导入SVG文件
编辑——偏好设置,插件功能搜索“SVG
合并文件->转为网格->编辑模式:面实例化
创建一个立方体
编辑模式->线模式
选中右上角边线
ctrl+b,进行倒角
根据需要调整

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