Unity飞行代码 超仿真 保姆级教程

本文使用Rigidbody控制飞机,基本不会穿模

效果

飞行效果

这是一条优雅的广告

如果你也在开发飞机大战等类型的飞行游戏,欢迎在主页搜索博文并参考。

搜索词:Unity游戏(Assault空对地打击)开发。

脚本编写

首先是完整代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FlightCtrl : MonoBehaviour
{private float rotationSpeed = 5f;private float rollSpeed = 1f;private float minSpeed = 40f;private float maxSpeed = 200f;private float moveSpeed = 100f;private Rigidbody rb;private void Start(){rb = GetComponent<Rigidbody>();}private void FixedUpdate(){Move();Yaw();Pitch();Roll();}private void Move(){float move = Input.GetAxis("Vertical");moveSpeed += move;if (moveSpeed < minSpeed)moveSpeed = minSpeed;else if (moveSpeed > maxSpeed)moveSpeed = maxSpeed;rb.velocity = transform.forward * moveSpeed;}private void Yaw(){if (Input.GetMouseButton(0)){float yaw = Input.GetAxis("Mouse X");Vector3 newTorque = new Vector3(0f, yaw * pitchSpeed, 0f);rb.AddRelativeTorque(newTorque);}}private void Pitch(){if (Input.GetMouseButton(1)){float pitch = Input.GetAxis("Mouse Y");Vector3 newTorque = new Vector3(pitch * pitchSpeed, 0f, 0f);rb.AddRelativeTorque(newTorque);}}private void Roll(){float roll = Input.GetAxis("Horizontal"); // A, D/上, 下(-1, 1)Vector3 newTorque = new Vector3(0f, 0f, -roll * rollSpeed);rb.AddRelativeTorque(newTorque);}
}

分块解析

rotationSpeed:后续有用,请根据实际情况来调整数值,控制偏航和俯仰的转向速度。

rollSpeed:同理,控制横滚的速度。

moveSpeed:前进的速度,初始为100f。

min/maxSpeed:最低/高速。

rb:Rigidbody组件。

private float rotationSpeed = 5f;
private float rollSpeed = 1f;
private float minSpeed = 40f;
private float maxSpeed = 200f;private float moveSpeed = 100f;
private Rigidbody rb;

用处:获取Rigidbody组件,用rb表示。

private void Start()
{rb = GetComponent<Rigidbody>();
}

更新时:进行飞机的 前后移动、偏航、俯仰、横滚(如果需要操作)。

private void FixedUpdate()
{Move();Yaw();Pitch();Roll();
}

move:通常获取键盘的 W 和 S 键,或者方向键的上下箭头,W上(1)、S(下)(-1)。

加速或减速。

限制速度。

设置刚体速度:方向为物体的前方,速度为moveSpeed。

private void Move()
{float move = Input.GetAxis("Vertical");moveSpeed += move;if (moveSpeed < minSpeed)moveSpeed = minSpeed;else if (moveSpeed > maxSpeed)moveSpeed = maxSpeed;rb.velocity = transform.forward * moveSpeed;
}

当左键按下时,执行偏航操作(左右转动)。

获取鼠标的横向位置移动(左右移动)(左-1右1)

yaw * rotationSpeed,直接用yaw力太大或太小,需要乘一个数控制大小。

给刚体添加转向方向。

private void Yaw()
{if (Input.GetMouseButton(0)){float yaw = Input.GetAxis("Mouse X");Vector3 newTorque = new Vector3(0f, yaw * rotationSpeed, 0f);rb.AddRelativeTorque(newTorque);}
}

以此类推。

private void Pitch()
{if (Input.GetMouseButton(1)){float pitch = Input.GetAxis("Mouse Y");Vector3 newTorque = new Vector3(pitch * rotationSpeed, 0f, 0f);rb.AddRelativeTorque(newTorque);}
}private void Roll()
{float roll = Input.GetAxis("Horizontal"); // A, D/上, 下(-1, 1)Vector3 newTorque = new Vector3(0f, 0f, -roll * rollSpeed);rb.AddRelativeTorque(newTorque);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/69091.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

图论常见算法

图论常见算法 算法prim算法Dijkstra算法 用途最小生成树&#xff08;MST&#xff09;&#xff1a;最短路径&#xff1a;拓扑排序&#xff1a;关键路径&#xff1a; 算法用途适用条件时间复杂度Kruskal最小生成树无向图&#xff08;稀疏图&#xff09;O(E log E)Prim最小生成树无…

车载软件架构 --- 基于AUTOSAR软件架构的ECU开发流程小白篇

我是穿拖鞋的汉子&#xff0c;魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩&#xff0c;分享一段喜欢的文字&#xff0c;避免自己成为高知识低文化的工程师&#xff1a; 简单&#xff0c;单纯&#xff0c;喜欢独处&#xff0c;独来独往&#xff0c;不易合同频过着接地气的生活…

在CentOS服务器上部署DeepSeek R1

在CentOS服务器上部署DeepSeek R1,并通过公网IP与其进行对话,可以按照以下步骤操作: 一、环境准备 系统要求: CentOS 8+(需支持AVX512指令集)。 硬件配置: GPU版本:NVIDIA驱动520+,CUDA 11.8+。 CPU版本:至少16核处理器,64GB内存。 存储空间:原始模型需要30GB,量…

nlp文章相似度

1. 基于词袋模型&#xff08;Bag of Words&#xff09; 方法&#xff1a; 将文本表示为词频向量&#xff08;如TF-IDF&#xff09;&#xff0c;通过余弦相似度计算相似性。 优点&#xff1a;简单快速&#xff0c;适合短文本或主题明显的场景。 缺点&#xff1a;忽略词序和语…

Linux 传输层协议 UDP 和 TCP

UDP 协议 UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部UDP 数据)的最大长度如果校验和出错, 就会直接丢弃 UDP 的特点 UDP 传输的过程类似于寄信 . 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因…

Android学习21 -- launcher

1 前言 之前在工作中&#xff0c;第一次听到launcher有点蒙圈&#xff0c;不知道是啥&#xff0c;当时还赶鸭子上架去和客户PK launcher的事。后来才知道其实就是安卓的桌面。本来还以为很复杂&#xff0c;毕竟之前接触过windows的桌面&#xff0c;那叫一个复杂。。。 后面查了…

unity学习26:用Input接口去监测: 鼠标,键盘,虚拟轴,虚拟按键

目录 1 用Input接口去监测&#xff1a;鼠标&#xff0c;键盘&#xff0c;虚拟轴&#xff0c;虚拟按键 2 鼠标 MouseButton 事件 2.1 鼠标的基本操作 2.2 测试代码 2.3 测试情况 3 键盘Key事件 3.1 键盘的枚举方式 3.2 测试代码同上 3.3 测试代码同上 3.4 测试结果 4…

深度剖析八大排序算法

欢迎并且感谢大家指出我的问题&#xff0c;由于本人水平有限&#xff0c;有些内容写的不是很全面&#xff0c;只是把比较实用的东西给写下来&#xff0c;如果有写的不对的地方&#xff0c;还希望各路大牛多多指教&#xff01;谢谢大家&#xff01;&#x1f970; 在计算机科学领…

在深度学习中,样本不均衡问题是一个常见的挑战,尤其是在你的老虎机任务中,某些的中奖倍数较高

在深度学习中,样本不均衡问题是一个常见的挑战,尤其是在你的老虎机任务中,某些的中奖倍数较高 在深度学习中,样本不均衡问题是一个常见的挑战,尤其是在你的老虎机任务中,某些的中奖倍数较高而其他的中奖倍数较低。这种不均衡会导致模型偏向于高频样本(低中奖倍数的),…

04树 + 堆 + 优先队列 + 图(D1_树(D10_决策树))

目录 一、引言 二、算法原理 三、算法实现 四、知识小结 一、引言 决策树算法是一种常用的机器学习算法&#xff0c;可用于分类和回归问题。它基于特征之间的条件判断来构 建一棵树&#xff0c;树的每个节点代表一个特征&#xff0c;每个叶节点代表一个类别或回归值。决策…

简单介绍一下什么是OpenFeign

OpenFeign是什么&#xff1f; OpenFeign是一个声明式的Http客户端&#xff0c;它可以用来发起Http请求 它主要用于SpringCloud微服务之间的通讯&#xff0c;让调用另一个服务的Java方法和调用本地方法一样快速和便捷 之前我们是用RestTemplate写一大堆东西发起Http请求远程调…

Hugging Face GGUF 模型可视化

Hugging Face GGUF 模型可视化 1. Finding GGUF files (检索 GGUF 模型)2. Viewer for metadata & tensors info (可视化 GGUF 模型)References 无知小儿&#xff0c;仙家雄霸天下&#xff0c;依附强者才是唯一的出路。否则天地虽大&#xff0c;也让你们无路可走&#xff0…

Python 与 PostgreSQL 集成:深入 psycopg2 的应用与实践

title: Python 与 PostgreSQL 集成:深入 psycopg2 的应用与实践 date: 2025/2/4 updated: 2025/2/4 author: cmdragon excerpt: PostgreSQL 作为开源关系型数据库的佼佼者,因其强大的功能与性能被广泛应用于各种项目中。而 Python 则因其简洁易用的语法、丰富的库和强大的…

Vant框架:助力移动端开发的利器

Vant框架&#xff1a;助力移动端开发的利器 在移动互联网飞速发展的今天&#xff0c;开发一款用户体验出色、界面美观且功能强大的移动端应用并非易事。而Vant框架&#xff0c;作为一款专为移动端设计的Vue.js UI组件库&#xff0c;凭借其轻量级、高度可定制化以及丰富的组件库…

生成式AI安全最佳实践 - 抵御OWASP Top 10攻击 (上)

今天小李哥将开启全新的技术分享系列&#xff0c;为大家介绍生成式AI的安全解决方案设计方法和最佳实践。近年来&#xff0c;生成式 AI 安全市场正迅速发展。据 IDC 预测&#xff0c;到 2025 年全球 AI 安全解决方案市场规模将突破 200 亿美元&#xff0c;年复合增长率超过 30%…

《LLM大语言模型深度探索与实践:构建智能应用的新范式,融合代理与数据库的高级整合》

文章目录 Langchain的定义Langchain的组成三个核心组件实现整个核心组成部分 为什么要使用LangchainLangchain的底层原理Langchain实战操作LangSmithLangChain调用LLM安装openAI库-国内镜像源代码运行结果小结 使用Langchain的提示模板部署Langchain程序安装langserve代码请求格…

开发板上Qt运行的环境变量的三条设置语句的详解

在终端中运行下面三句命令用于配置开发板上Qt运行的环境变量&#xff1a; export QT_QPA_GENERIC_PLUGINStslib:/dev/input/event1 export QT_QPA_PLATFORMlinuxfb:fb/dev/fb0 export QT_QPA_FONTDIR/usr/lib/fonts/设置成功后可以用下面的语句检查设置成功没有 echo $QT_QPA…

e2studio开发RA4M2(6)----GPIO外部中断(IRQ)配置

e2studio开发RA4M2.6--GPIO外部中断&#xff08;IRQ&#xff09;配置 概述视频教学样品申请硬件准备参考程序源码下载新建工程工程模板保存工程路径芯片配置工程模板选择时钟设置SWD调试口设置GPIO口配置按键中断配置中断回调函数主程序 概述 GPIO&#xff08;通用输入/输出&a…

Kafka SSL(TLS)安全协议

文章目录 Kafka SSL&#xff08;TLS&#xff09;安全协议1. Kafka SSL 的作用1.1 数据加密1.2 身份认证1.3 数据完整性1.4 防止中间人攻击1.5 确保安全的分布式环境1.6 防止拒绝服务&#xff08;DoS&#xff09;攻击 2. Kafka SSL 配置步骤&#xff08;1&#xff09;创建 SSL 证…