属性定义与作用
游戏属性分为五类,每类对应不同战斗维度:
活力:提升角色的生命值上限,增强生存能力。
力量:直接增加攻击伤害,是物理输出的核心属性
敏捷:提高行动频率,决定角色在回合序列中的出手顺序。
防御:降低受到的伤害,提升角色抗击打能力。
运气:增加暴击率(暴击伤害为常规的150%)和异常状态抗性
游戏属性分为五类,每类对应不同战斗维度:
活力:提升角色的生命值上限,增强生存能力。
力量:直接增加攻击伤害,是物理输出的核心属性
敏捷:提高行动频率,决定角色在回合序列中的出手顺序。
防御:降低受到的伤害,提升角色抗击打能力。
运气:增加暴击率(暴击伤害为常规的150%)和异常状态抗性
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