堆和栈的生命周期对于代码的影响

news/2025/10/30 19:31:31/文章来源:https://www.cnblogs.com/hky2023/p/19177983

之前从来没有使用过new,delete都是默认调用栈直接声明类型,现在遇到一道棘手的题目了,开始手忙脚乱了
https://leetcode.cn/problems/unique-binary-search-trees-ii/description/?envType=study-plan-v2&envId=dynamic-programming
这道题目,返回的是每一颗树的根节点,大致思路都了解,就是卡特兰数那个构造方法,遍历以每一个i作为该区间的根节点,就可以将剩下的两边分成俩颗子树了
主要就是生命周期的影响,如果你是局部代码块中创建的空间,代码块结束后栈就释放了

使用堆空间,堆空间可以手动控制生命周期,什么时候创建,什么时候释放

代码


class Solution {
public:vector generateTrees(int n) {if (n == 0) return {};return dfs(1, n);}vector dfs(int l, int r) {vector res;if (l > r) {res.push_back(nullptr);return res;}for (int i = l; i <= r; ++i) {auto left = dfs(l, i - 1);auto right = dfs(i + 1, r);for (auto lnode : left) {for (auto rnode : right) {TreeNode* root = new TreeNode(i);root->left = lnode;root->right = rnode;res.push_back(root);}}}return res;}
};

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