线程的创建
线程的创建有三种方法
- 继承Thread类,并重写run方法
- 实现Runable接口,并实现run方法
- 实现Callabke接口,并实现call方法(此处不介绍)
案例:模拟文件下载
方法一:
public class ThreadTest1 extends Thread {private String fileName;// 构造方法,传入文件名public ThreadTest1(String fileName) {this.fileName = fileName;}@Overridepublic void run() {download(fileName);}// 模拟下载方法private void download(String file) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始下载:" + file);try {// 模拟下载耗时for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在下载 " + file + ",进度:" + (i * 20) + "%");Thread.sleep(500); // 模拟下载过程}} catch (InterruptedException e) {System.out.println("用户终止");}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 下载完成:" + file);}// 主函数public static void main(String[] args) {ThreadTest1 t1 = new ThreadTest1("file1.zip");ThreadTest1 t2 = new ThreadTest1("file2.mp4");ThreadTest1 t3 = new ThreadTest1("file3.pdf");// 启动多个线程t1.start();t2.start();t3.start();}
}
方法二:
public class ThreadTest2 implements Runnable {private String fileName;public ThreadTest2(String fileName) {this.fileName = fileName;}@Overridepublic void run() {download(fileName);}private void download(String file) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始下载:" + file);try {for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在下载 " + file + ",进度:" + (i * 20) + "%");Thread.sleep(500);}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 下载完成:" + file);}public static void main(String[] args) {// 创建 Runnable 实例ThreadTest2 task1 = new ThreadTest2("movie.mp4");ThreadTest2 task2 = new ThreadTest2("document.pdf");ThreadTest2 task3 = new ThreadTest2("game.zip");// 将任务交给 Thread 执行Thread t1 = new Thread(task1, "下载线程-1");Thread t2 = new Thread(task2, "下载线程-2");Thread t3 = new Thread(task3, "下载线程-3");// 启动线程t1.start();t2.start();t3.start();}
}
为什么推荐实现 Runnable 接口而不是继承 Thread?
两种方式的本质区别
方式 1:继承 Thread
class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("线程运行中...");}
}
new MyThread().start();
Thread 是一个 类,它本身实现了 Runnable 接口;
当你继承它时,你其实是在继承整个线程类的实现;
这样做导致你的类已经“是一个线程对象”。
方式 2:实现 Runnable
class MyTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("线程运行中...");}
}
new Thread(new MyTask()).start();
这里只定义了要执行的任务逻辑;
线程的启动、管理由 Thread 对象负责;
更加灵活、解耦。
总结: 我们希望各个模块、类的职能更清晰,实现功能的类只关注功能实现,而不必关心线程创建终止的逻辑