感觉群友很厉害阿!
W1 10/32
主题:Yajilin,我觉得很难的一类纸笔,该加训了。
基础规则:你需要染黑一些格子,并给出一条回路,经过所有白色格子,不经过线索格和涂黑格,线索格表示从这个格子沿着箭头方向的黑格数量,黑格两两不相邻。
暂咕:T7,T9
T1 Yajilin by dodomos
用时:0259 + 一次重开,大概是 10min 左右。
简单小题,在基础定式,尤其是中间的 \(5\) 之后就可以做出一个大概,然后用回路点度为 \(2\) 就可以慢慢把盘面扩展出来。
做慢了是因为做一半就去 Trial 了,还是太晕了。
T2 Simpleloop by Sigmit64
用时:0456。
一眼没看明白规则于是看了一眼解答视频,然后大概明白了,好吧实际上并不明白。
详细规则应该是:可以认为不能经过的区域被完全刷白了,呈现出的效果就是题中效果,然后这条规则可以导出:你涂黑的 \(1\times 1\) 格子不能与已有的大块相邻,当然自己相互之间也不可以,以及不能在边缘。这就很 Yajilin 了。
然后自己用回路类基础逻辑就可以搞定了,呜呜我太菜了。
T3 Yajilin (Forest) by MZBLE
用时:2110,瞄了眼最后一步的提示。
规则给的不太清楚,这里稍微补充一下:较于传统 Yajilin,改为给出一个网络,将格子涂为绿色,要求绿色的格子必须为 T 形(点度为 \(3\)),其余的格子点度为 \(2\),网络中存在一个回路经过所有绿色格子。
中间的两个 2 和上面的 3 是显然的突破口,这里做完之后可以填出一大半的答案,左下角挺妙的也卡了我很久呜呜。
T4 Yajilin (Bouba) by Pioooooo
用时:1508。
附加规则:六边形网格;回路的每一次拐弯角度不能是 \(60\) 度;一共有 \(10\) 个黑色格子。
入手点在左上角必然,然后枚举得到右边的二对应的限制,然后会发现 \(60\) 度限制很强,如果要使得两个离得较近的线头接在一起,几乎都要绕着一个格子转一圈,最后大概是大中小三条路径,按照交叉的方式两两连接到一起就好。
T5 Yajilin (Forest) by xxuurruuii
用时:0754。
附加规则:将部分非黑色格子涂黑,然后给出一个联通网络,要求绿色的格子必须为 T 形(点度为 \(3\)),其余的格子点度为 \(2\)。
角上的绿色格子一定涂黑,从右上然后到左上发现左上有一边被封住于是可以直接推出,然后处理掉左侧的两个 \(2\),然后对于右侧的 \(2\) Trial 一下怎么填就好了!
呜呜我竟然自己搞出来了。
T6 Simpleloop by xxuurruuii
用时:1156,开了一点。
哥们我不会唯一性阿,大概就是上面那个 Simpleloop + 唯一解,但是我不会唯一性阿。
推了半个盘面然后倒闭了/ll
T8 Yajilin (Battleship) by Incredible
用时:1740,一开始读错规则了。
规则:涂黑改为和 Battleship 一样的放置战舰,满足战舰的要求,然后 Yajilin 规则保留。
感觉比较有趣的地方是唯一性,角落显然有两种方法,为了唯一性只能否掉一种方法,于是逆着推出两个四的角,剩下的我似乎通灵出来了。
T10 Yajilin (Triangle) by Swreapt
用时:2036。
三角形盘面下的 Yajilin 限制超级强,因为每个白格点度初始是三,于是初始依靠基础逻辑不能填出点度为 \(1\) 的点,其实有很大帮助!
可能需要 Trial 几下最后。
T11 Yajilin (Clone) by Swreapt
用时:1506
用一些 Yajilin 基本定式大力开推就完事了!因为 Clone 的限制也超级强,大概会发现最后能涂黑的点只有三个,用一个三叉逻辑排除掉一个就能完成大半部分的盘面,剩下就是回路类经典。
T12 Regional Yajikazulin by 嘉和逆天
用时:0605
四角可以出一些基本定式,但是关键是中心的四个 \(2\),会发现如果是不涂只能有一种情况,然后这种情况只能应用于右下角,说明其余的只能是涂黑 \(2\),然后就可以导出右下角是不涂的,做到这里基本就做完了!