Pixelium Design:Vue3 的像素风 UI 组件库

news/2025/10/17 18:56:07/文章来源:https://www.cnblogs.com/deerblog/p/19148694

👾 Pixelium Design:Vue3 的像素风 UI 组件库

Pixelium Design 是一个基于 Vue 3 的像素风 UI 组件库。我们从早期像素游戏的经典美学中汲取灵感,为现代 Web 应用带来复古风格的界面和体验。该项目的初衷是为开发者提供一系列可复用、高效能的像素风组件,让项目中轻松实现独特的视觉风格。

如果你对这个项目感兴趣,欢迎点个 Star⭐️。Github:https://github.com/shika-works/pixelium-design

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👾 为什么发起这个项目

我是一名像素游戏爱好者,被早期游戏独特的像素风格和艺术表现深深吸引。Pixelium Design 的灵感来源于我们团队(虽然只有我一个人)对像素风格游戏的热爱,例如《宝可梦 红/蓝/绿宝石》《星露谷物语》以及开罗游戏系列。这些游戏的视觉风格简洁而富有表现力,目前前端领域像素风格 UI 组件库较少,我们希望将这种经典美学引入现代 Web 开发中。

我们的目标是提供一套完整的像素风格 Vue 3 组件,让开发者能够便捷地在项目中实现一致的像素化界面。通过封装常用的 UI 元素和交互模式,降低实现特定视觉风格的技术成本。

🤔 现有方案的不足与我们的思考

NES.css 的局限性

在 Pixelium Design 之前,已有如 NES.css 这样的项目,但它们通常只提供基础的 CSS 样式,缺乏功能完备的交互组件。开发者仍需编写大量 HTML 和 JavaScript 来实现交互,不仅增加了开发负担,也提高了后期维护的复杂度。
此外,这类现有方案的样式较为固定,难以灵活调整,无法充分满足多样化的项目需求。例如,颜色、尺寸等视觉属性往往受限于预设样式,限制了设计的个性表达。

Pixelium Design 的解决方案

为弥补现有方案的不足,Pixelium Design 采用现代前端技术栈,基于 Vue 3 搭建项目(未来稳定后也计划开发 React 版本),提供功能完整的交互组件:

  • 开箱即用的 Vue 组件,内置交互状态管理;
  • 支持灵活的样式定制和主题配置;
  • 完整的 TypeScript 类型支持,提升开发体验;
  • 采用现代前端开发模式,注重代码质量和可维护性。

🛠️ 技术选型与考量

核心技术栈

我们选择了以下技术栈,以确保组件的高性能和良好的开发体验:

  • Vue 3:我们选择 Vue 3 作为框架,利用其 Composition API 等新特性,提高组件的可维护性和开发效率。

  • TypeScript:项目完全使用 TypeScript 编写,提供了完整的类型定义文件,从而在开发过程中确保类型安全。

  • Canvas:大部分像素效果通过 Canvas 实现,用于绘制复杂的图形和动画,确保视觉效果的一致性。

  • oxlint:用 Rust 编写的超快 Lint 工具。

  • VitePress:展示交互式示例。

  • ts-morph + comment-parser: 解析 JSDoc 注释生成 API 文档。

为何未选择 CSS Houdini

在技术选型中,我个人对 CSS Houdini 进行了深入评估,但最终决定不将其用于本项目。核心障碍在于其浏览器兼容性尚未达到可投入生产环境的标准。
CSS Houdini 虽然通过一组底层 API 为浏览器带来了强大的 CSS 扩展能力,但其规范与实现仍处于演进阶段。目前,关键 API 在不同内核浏览器中的支持度参差不齐,这意味着依赖 Houdini 将直接导致大量用户的浏览器无法正常渲染预期效果,从而破坏体验的一致性。
为了保证 Pixelium Design 像素风格在各种环境下的稳定性和可靠性,我最终选择了支持度更广、更为成熟的 Canvas 方案作为替代实现。

像素风图标选择和预处理

在图标选型上,Pixelium Design 整合了风格契合的 @hackernoon/pixel-icon-library 和 pixelarticons 开源版本两个开源库。为确保性能与体验,我们将所有图标预处理为 SVG Vue 组件,这使得图标支持按需引入(Tree Shaking),能有效减少打包体积。开发者可以灵活地按需或全局注册使用这些图标,并通过统一的属性(如 size、color、spin)来控制其外观和交互。

✨ 项目核心特点

  • 👾 像素美学
    严格采用硬边缘像素绘制技术,注重每一像素的精确排布,形成独特的数字艺术风格,还原早期数码界面的纯粹质感与视觉魅力。
  • 🎨 自定义主题
    提供了高度灵活的主题定制能力,您不仅可以自由定义全局色彩方案,还能调整像素颗粒的基础尺寸,轻松打造独一无二的个性化像素风界面。
  • 🌙 深色模式
    完整支持浅色与深色主题切换,既可设置为自动跟随系统外观,也能在应用内手动控制,确保在任何光线下都能获得舒适的视觉体验。
  • 🌈 OKlab 色域
    核心渐变算法基于感知均匀的 OKlab 色彩空间,有效解决了传统色域中亮度不均的问题,确保了色彩在任何明度下过渡都平滑且自然。
  • 📱 响应式布局
    采用现代 CSS Grid 与 Flexbox 布局技术,结合断点系统,确保所有组件与布局都能在各种屏幕尺寸和设备上自适应显示。
  • 🧩 Tree-shaking
    项目构建时支持先进的 Tree-shaking 优化,所有组件均可独立导入,最终打包产物将自动剔除所有未使用的代码,极致优化项目体积。
  • 类型安全
    项目 100% 由 TypeScript 构建,提供了完整、精确的类型定义文件,在开发阶段即可捕获潜在类型错误,极大提升代码的健壮性和可维护性。
  • 📚 文档全面
    使用 VitePress 构建了交互式文档站,结合标准化的 JSDoc 注释,能够自动生成实时可用的组件示例和详尽的 API 接口文档。

🧩 组件预览

🔧 通用组件

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⌨️ 数据输入组件

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🗂️ 布局组件

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💬 反馈组件

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🗺️ 更新计划与路线图

近期目标(v0.0.3)

  • 支持切换像素宽度,支持 2px 和 4px。
  • 完善表单组件:radio、checkbox、range、switch、form。
  • 图片展示组件和图片像素化功能。
  • 虚拟列表组件。
  • 完善测试用例。

长期规划

  • 持续增加新组件
    我们将持续增加新的组件,以满足更多的应用场景。我们欢迎社区的建议和贡献,共同打造更加完善的组件库。
  • 性能优化与社区共建
    我们将持续优化组件的性能,并积极与社区互动,收集用户的反馈,不断改进。

🤝 参与与贡献

  • GitHub:https://github.com/shika-works/pixelium-design

  • 文档:https://shika-works.github.io/pixelium-design

欢迎 Star, Issue 与 Pull Request

我们欢迎所有对像素风格和开源项目感兴趣的开发者加入 Pixelium Design 的开发。如果您对项目有疑问、建议或发现任何问题,欢迎在 GitHub 上:

  • Star:给项目点个星,支持开源项目的发展。

  • Issue:提出问题或建议,我们将及时处理。

  • Pull Request:贡献代码,共同完善项目。

欢迎大家使用 Pixelium Design,目前组件数量较少,项目正在持续施工中......

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