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2025/10/7 0:38:43/
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✨博客主页何曾参静谧的博客文章专栏「QT」QT5程序设计全部专栏「VS」Visual Studio「C/C」C/C程序设计「UG/NX」BlockUI集合「Win」Windows程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「PK」Parasolid函数说明「Math」探秘数学世界 目录 QPointF类详解一、引言二、使用范围三、类的头文件四、类的构造介绍五、共有函数介绍六、Static函数介绍七、运算符重载八、详细代码举例 QPointF类详解
一、引言
QPointF是Qt框架中的一个重要类它用于表示二维平面上的浮点数坐标点。与QPoint类不同QPointF使用浮点数通常是qreal类型在Qt中通常定义为double或float来存储坐标从而提供了更高的精度。这使得QPointF在处理需要高精度的图形变换和绘制时非常有用。 官方帮助文档https://doc.qt.io/qt-5/qpointf.html
二、使用范围
QPointF类广泛应用于Qt的图形编程和界面设计中特别是在需要高精度坐标计算的场景中。它不仅可以用于表示图形界面中的点位置还可以作为向量进行各种数学运算。此外QPointF类还常用于处理图形变换、动画效果以及精确绘制图形等场景。
三、类的头文件
要使用QPointF类需要包含其头文件QPointF。这个头文件定义了QPointF类的所有成员和函数使得开发者可以在自己的Qt应用程序中使用该类。
#include QPointF四、类的构造介绍
QPointF类提供了两种构造函数
默认构造函数创建一个横纵坐标均为0.0的QPointF对象。
QPointF();参数化构造函数创建一个横纵坐标分别为指定浮点值的QPointF对象。
QPointF(qreal xpos, qreal ypos);五、共有函数介绍
QPointF类提供了多个共有函数用于获取和设置点的坐标、进行向量运算等。以下是一些常用的共有函数
qreal x() const获取点的横坐标。qreal y() const获取点的纵坐标。void setX(qreal x)设置点的横坐标。void setY(qreal y)设置点的纵坐标。QPointF operator(const QPointF point)将当前点与另一个点相加结果存储在当前点中。QPointF operator-(const QPointF point)将当前点与另一个点相减结果存储在当前点中。qreal manhattanLength() const计算当前点作为向量时的曼哈顿长度即横纵坐标绝对值之和。QPointF toPoint() const将当前QPointF对象转换为QPoint对象注意这会丢失精度。
六、Static函数介绍
QPointF类也提供了一个静态函数dotProduct用于计算两个点的点积。
static qreal dotProduct(const QPointF p1, const QPointF p2);该函数接受两个QPointF对象作为参数并返回它们的点积结果。
七、运算符重载
QPointF类重载了多个运算符使得该类可以像基本数据类型一样进行运算。以下是一些重载的运算符
QPointF operator(const QPointF point)两个点相加返回一个新的QPointF对象。QPointF operator-(const QPointF point)两个点相减返回一个新的QPointF对象。QPointF operator*(qreal factor)将点乘以一个浮点因子返回一个新的QPointF对象。QPointF operator/(qreal divisor)将点除以一个浮点因子返回一个新的QPointF对象。bool operator(const QPointF other)判断两个点是否相等基于浮点数比较的容差。bool operator!(const QPointF other)判断两个点是否不相等。
需要注意的是由于浮点数的精度问题operator和operator!的比较可能会受到一定的容差影响。在实际应用中可能需要使用特定的比较函数或方法来处理浮点数比较的问题。
八、详细代码举例
以下是一个使用QPointF类的详细代码示例展示了如何创建QPointF对象、获取和设置坐标、进行向量运算以及计算曼哈顿长度。
#include QCoreApplication
#include QPointF
#include QDebugint main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);// 创建两个QPointF对象QPointF point1(3.5, 4.2);QPointF point2(1.1, 2.3);// 获取点的坐标qreal x1 point1.x();qreal y1 point1.y();qDebug() Point1: x1 , y1;qreal x2 point2.x();qreal y2 point2.y();qDebug() Point2: x2 , y2;// 设置点的坐标point1.setX(5.7);point1.setY(6.8);qDebug() After setting, Point1: point1.x() , point1.y();// 向量运算QPointF point3 point1 point2;qDebug() Point1 Point2 Point3: point3.x() , point3.y();QPointF point4 point1 - point2;qDebug() Point1 - Point2 Point4: point4.x() , point4.y();QPointF point5 point1 * 2.0;qDebug() Point1 * 2.0 Point5: point5.x() , point5.y();QPointF point6 point1 / 1.5;qDebug() Point1 / 1.5 Point6: point6.x() , point6.y();// 计算曼哈顿长度qreal length point1.manhattanLength();qDebug() Manhattan length of Point1: length;// 点积运算qreal dotProd QPointF::dotProduct(point1, point2);qDebug() Dot product of Point1 and Point2: dotProd;return a.exec();
}在这个示例中我们首先创建了两个QPointF对象point1和point2并获取了它们的坐标。然后我们设置了point1的新坐标并进行了向量加法、减法、乘法和除法运算。此外我们还计算了point1的曼哈顿长度和point1与point2的点积并将所有结果输出到控制台。
通过本文的介绍相信读者已经对Qt中的QPointF类有了深入的了解。在实际开发中可以根据需要灵活运用QPointF类来处理二维平面上的浮点数坐标点和向量运算。
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