定制网站和模板建站网站建设中遇到的问题
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2025/10/1 6:09:53/
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定制网站和模板建站,网站建设中遇到的问题,网站统计功能设计,wordpress下载 4.8文章目录 AI 甘安捏【入门介绍#xff0c;形象生动】3D 重建技術 (一): 什麼是 3D 重建 (3D Reconstruction)#xff1f;為什麼需要 3D 重建#xff1f;【NeRF#xff0c;3D Gaussian Splatting简介】3D 重建技術 (二): NeRF#xff0c;AI技術革命 -- 用神經網路把場景「背… 文章目录 AI 甘安捏【入门介绍形象生动】3D 重建技術 (一): 什麼是 3D 重建 (3D Reconstruction)為什麼需要 3D 重建【NeRF3D Gaussian Splatting简介】3D 重建技術 (二): NeRFAI技術革命 -- 用神經網路把場景「背」下來3D 重建技術 (三): 3D Gaussian Splatting讓 3D 重建從學術走向實際應用的革新技術用彩色橢圓球球表示場景3D 重建技術 (四): 從影片中去重建 4D4D又有什麼潛在應用呢 AI 甘安捏【入门介绍形象生动】
from https://www.youtube.com/watch?v4a0dPzS4UKslistPLvb7aLDliV9lASjAnv62IgGd4Ap6e2gt6index4 3D 重建技術 (一): 什麼是 3D 重建 (3D Reconstruction)為什麼需要 3D 重建【NeRF3D Gaussian Splatting简介】 3,372次观看 2023年10月17日 #ai繪圖 #ai #assassinscreed 來開一個新系列講講一個computer vision 中很經典而且重要的題目3D 重建 (3D reconstruction)。這幾年3D reconstruction技術上有革命性的進展這個技術就是 Neural Radiance Field 簡稱 NeRF。在 Diffusion Model 紅起來之前NeRF 是當時學術圈的顯學走路撞到一個研究員可能都是在做NeRF 相關的研究但一般大眾沒意外應該沒怎麼聽過這個東西。但在這幾個月因為另一個突破性發展 3D Gaussian Splatting開始讓 3D重建技術進入大家的視野。因為他特有的一些優秀性質據我所知已經有不少公司開始利用 3D Gaussian Splatting 把一些 3D 重建技術導入產品中。所以我覺得現在可能是個不錯的時間來介紹一下這些3D 建相關的東西。這個系列可能會有個四五集希望我能把這些東西都cover完囉~ 00:00 開場 01:05 什麼是 3D 重建 02:28 為什麼需要 3D 重建 06:08 結語 3D 重建技術 (二): NeRFAI技術革命 – 用神經網路把場景「背」下來 4,040次观看 2023年10月26日 #mesh #unrealengine #ai繪圖 NeRF (Neural Radiance Field) 是在 2020 年3D重建技術的一個重大革新一時之間幾乎半個學術圈都在做相關的研究。今天就來介紹一下這個 NeRF 大概在做麼吧為了理解它我還會帶到幾個重要的概念像是渲染 (Render)、光線追蹤 (Ray Tracing)、顯/隱式表示法 (Explicit/Implicit Representation) 等等。希望大家看完之外能對 NeRF 有初步了理解 00:00 開場 00:45 NeRF出現前的3D 重建 01:43 什麼是 Render 03:39 什麼是 Ray Tracing 04:51 什麼是 Implicit Representation 09:27 什麼是 NeRF (Neural Radiance Field) 12:23 結語 3D 重建技術 (三): 3D Gaussian Splatting讓 3D 重建從學術走向實際應用的革新技術用彩色橢圓球球表示場景 from: https://www.youtube.com/watch?vUxP1ruyFOAQ 8,897次观看 2023年11月9日 #mesh #unrealengine #ai繪圖 幾個月前3D Gaussian Splatting 的出現在學術圈和業界引起一陣旋風。它基於 NeRF 的訓練架構提出了簡單卻 game changing 的改良讓整個 3D 重建不論是訓練或是部署的速度都快了兩個數量級而且可以直接在各個 3D 引擎中import甚至在網頁或手機上也都能 real time 的使用。它做了什麼改變呢 00:00 3D Gaussian Splatting 的各種應用 01:57 NeRF 的主要問題 03:02 Ray Tracing v.s. Rasterization 07:43 3D Gaussian 是什麼 09:38 從NeRF到3D Gaussian Splatting 11:25 實際例子 12:30 結語 3D 重建技術 (四): 從影片中去重建 4D4D又有什麼潛在應用呢 3,365次观看 2023年12月5日 #mesh #unrealengine #ai繪圖 比起靜止不動的3D現實生活中各種動起來的3D也就是4D才是我們的最終目標。不論是4D重建或是4D生成都是在今後的AR/VR/MR和各類應用中不可或缺的。今天就來介紹一下4D的可能應用以及目前4D重建的兩大類方法也會提一下3D Gaussian Splatting 在目前 4D 的使用情況。 相關閱謮 (方法一) Space-time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video – https://arxiv.org/pdf/2011.12950.pdf Dynamic View Synthesis from Dynamic Monocular Video – https://arxiv.org/pdf/2105.06468.pdf (方法二) Nerfies: Deformable Neural Radiance Fields – https://nerfies.github.io/ HyperNeRF: A Higher-Dimensional Representation for Topologically Varying Neural Radiance Fields – https://hypernerf.github.io/ D-NeRF: Neural Radiance Fields for Dynamic Scenes – https://www.albertpumarola.com/resear… (Gaussian Splatting 相關) Deformable 3D Gaussians for High-Fidelity Monocular Dynamic Scene Reconstruction – https://ingra14m.github.io/Deformable… 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering – https://guanjunwu.github.io/4dgs/ PhysGaussian: Physics-Integrated 3D Gaussians for Generative Dynamics – https://xpandora.github.io/PhysGaussian/
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