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2025/10/1 5:05:11/
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广州做营销型网站哪家好,wordpress更新网站内容,个人建站流程详解,搜索引擎营销sem包括1. 类的概述 1.1 具体示例 类是描述一类事物的特征和行为的统称#xff0c;抽象的不存在的#xff0c;泛指的概念#xff0c;例如#xff1a;描述一个人#xff0c;从外观上#xff08;特征#xff09;和言行举止#xff08;行为#xff09;上进行描述外观上#xff… 1. 类的概述 1.1 具体示例 类是描述一类事物的特征和行为的统称抽象的不存在的泛指的概念例如描述一个人从外观上特征和言行举止行为上进行描述外观上特征长头发蓝牙眼睛白皮肤带了美瞳年龄多大身高体重.....言行举止行为走路跑步说话学习打游戏.......1.2 对象 是指类的实例化实实在在存在的是特指的概念例如人类实例化对象张三、李四、王二等等 1.3 程序来描述 关键字class -------描述一个类
格式class 类名{//外观---特征长头发蓝牙眼睛白皮肤带了美瞳年龄多大身高体重.....//言行举止----行为走路跑步说话学习打游戏.......}例如class People{//特征int eyes;int age;int height;int weight;char name[20];.....//行为void walk(){}void run(){}void play(){}void study(){}..........}特征属性 指的是变量称为类的成员变量 行为方法 指的是函数称为类的成员函数 类的成员 包含了成员变量和成员函数 1.4 创建类 1.4.1 第一种方式直接在主程序文件中创建类 main.c #include iostream
using namespace std;//第一种方式直接在主程序文件中创建类
class People1
{int age;//年龄int height;//身高char name[20];//姓名//函数的实现第一种方式在类中实现函数void walk()//走路的行为{cout 走路 endl;}void play()//玩的行为{cout 玩耍 endl;}void study();//学习
};
//函数的实现第二种方式在类外实现函数
/*
格式函数返回值类型 类名 函数名参数列表{//代码}
*/void People1::study()
{cout 学习 endl;
}int main()
{return 0;
}1.4.2 分模块创建 People2.h #pragma once
#include iostream
using namespace std;class People2
{int age;int height;char name[20];void walk(){cout 走路 endl;}void study(){cout 学习 endl;}//这个函数的实现我们换一种方式实现我们放在people2.cpp中实现void play_game();}; People2.cpp #include People2.h
/*
格式函数返回值类型 类名 函数名参数列表{//代码}
*/
void People2::play_game()
{cout 玩游戏 endl;
}2. 实例化的两种方式 是指类的实例化(实实在在存在的)是特指的概念,例如:人类实例化对象张三、李四、王二等等 实例化的两种方式: 2.1 在栈区进行实例化 格式: 类名对象名; //类名和对象名就是标识符, 满足语法规范 例如: People zhangsan ; //实例化zhangsan对象 People lisi; 2.1.1 通过类的对象去进行访问 1对象是在栈区实例化 符号“.” 格式 对象名 . 成员 //访问类的成员 例如 zhangsan.height180; zhangsan.walk(); main.cpp #include iostream
using namespace std;//类和对象实例化//第一种方式直接在主程序文件中创建类
class People1
{
public:int age;//年龄int height;//身高char name[20];//姓名//函数的实现第一种方式在类中实现函数void walk()//走路的行为{cout 走路 endl;}void play()//玩的行为{cout 玩耍 endl;}void study();//学习
};
//函数的实现第二种方式在类外实现函数
/*
格式函数返回值类型 类名 函数名参数列表{//代码}
*/void People1::study()
{cout 学习 endl;
}int main()
{//第一种 实例化一个People1People1 people1;people1.walk();people1.play();people1.study();cout endl;//第二种 实例化一个People1People1* people2 new People1;people2-walk();people2-play();people2-study();return 0;
}2.2 在堆区进行实例化 格式: . 类名 * 对象名 new 类名; //在堆区开辟类大小的空间,并用对象指向该空间 People* zhangsan new People //注意释放空间delete zhangsan 2.2.1 如何访问类的成员 2对象是在堆区实例化 符号“-” 格式 对象名 - 成员 //访问类的成员 例如 zhangsan-height180; zhangsan-walk(); main.cpp //第二种 实例化一个People1People1* people2 new People1;people2-walk();people2-play();people2-study(); #include iostream
using namespace std;class MyClass {
public:MyClass() {// 无参构造函数的实现}void setValue(int value) {data value;}void display() {cout Value: data endl;}int data;
};int main() {// 在堆上创建对象MyClass* ptr new MyClass();// 为成员变量赋值ptr-setValue(42);ptr-display();ptr-data 50;ptr-display();// 释放对象所占用的内存delete ptr;return 0;
} 2.3 面试题结构体和类的区别是什么 仅供参考 1. 默认访问权限 在结构体中默认的成员访问权限是公共的public。 在类中默认的成员访问权限是私有的private。 2. 成员函数 在结构体中你可以包含成员函数但这些函数默认是公共的。 在类中你可以有公共、私有和受保护的成员函数具体取决于你在类定义中的声明。 3. 继承 在结构体中可以进行继承但默认继承权限是公共的。 在类中可以进行公共、私有和受保护的继承具体取决于你在类定义中的声明。 4. 默认构造函数 在结构体中如果没有提供构造函数会有一个默认的构造函数。 在类中如果没有提供构造函数也会有一个默认的构造函数但是如果你提供了自定义构造函数那么默认构造函数就不再提供。
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