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2025/9/29 16:03:32/
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连云港做网站公司,建设网站的网站空间,如何简单制作生理盐水,wordpress手机端编辑JAVA#xff1a;线程总结
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JAVA#xff1a;线程总结
JAVA#xff1a;线程总结
01_多线程(多线程的引入)(了解)
02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握…JAVA线程总结
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JAVA线程总结
JAVA线程总结
01_多线程(多线程的引入)(了解)
02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
11_多线程(休眠线程)(掌握)
12_多线程(守护线程)(掌握)
13_多线程(加入线程)(掌握)
14_多线程(礼让线程)(了解)
15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
16_多线程(同步代码块)(掌握)
17_多线程(同步方法)(掌握)
18_多线程(线程安全问题)(掌握)
19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
20_多线程(死锁)(了解)
21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
22_多线程(Timer)(掌握)
23_多线程(两个线程间的通信)(掌握)
24_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
25_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)
26_多线程(线程组的概述和使用)(了解)
27_多线程(线程的五种状态)(掌握)
28_多线程(线程池的概述和使用)(了解)
29_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解) 01_多线程(多线程的引入)(了解)
* * 1.什么是线程
* * 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
* * 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
* * 2.多线程的应用场景
* * 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
* * 迅雷开启多条线程一起下载
* * QQ同时和多个人一起视频
* * 服务器同时处理多个客户端请求
*
2_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
* * 并行就是两个任务同时运行就是甲任务进行的同时乙任务也在进行。(需要多核CPU)
* * 并发是指两个任务都请求运行而处理器只能按受一个任务就把这两个任务安排轮流进行由于时间间隔较短使人感觉两个任务都在运行。
* * 比如我跟两个网友聊天左手操作一个电脑跟甲聊同时右手用另一台电脑跟乙聊天这就叫并行。
* * 如果用一台电脑我先给甲发个消息然后立刻再给乙发消息然后再跟甲聊再跟乙聊。这就叫并发。03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
* * A:Java程序运行原理
* * Java命令会启动java虚拟机启动JVM等于启动了一个应用程序也就是启动了一个进程。
* 该进程会自动启动一个 “主线程” 然后主线程去调用某个类的 main 方法。
*
* * B:JVM的启动是多线程的吗
* * JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程所以是多线程的。
public class testThread1 {public static void main(String []args){for (int i 0; i 3000000 ; i) {new Demo();}for (int i 0; i 3000000 ; i) {System.out.println(主线程);}}
}
class Demo{Overrideprotected void finalize() {System.out.println(垃圾回收成功);}
}04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
多线程两种实现方式
(1)继承Thread* 定义类继承Thread* 重写run方法* 把新线程要做的事写在run方法中* 创建线程对象* 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class testThread2 {public static void main(String []args){Test tnew Test();//t.run(); //run()方法是普通方法要调用start()方法才会开始线程t.start();for (int i 0; i 3000000 ; i) {System.out.println(b);}}
}
class Test extends Thread{Overridepublic void run() {for (int i 0; i 3000000; i) {System.out.println(a);}}
}
05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
(2)实现Runnable* 定义类实现Runnable接口* 实现run方法* 把新线程要做的事写在run方法中* 创建自定义的Runnable的子类对象* 创建Thread对象, 传入Runnable* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class testThread3 {public static void main(String []args){Test1 tnew Test1();Thread tdnew Thread(t);td.start();for (int i 0; i 3000000 ; i) {System.out.println(b);}}
}
class Test1 implements Runnable{Overridepublic void run() {for (int i 0; i 300000 ; i) {System.out.println(a);}}
} 06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
实现原理: 继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法 实现Runnable: 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
优缺点: 继承Thread : 好处: 可以直接使用Thread类中的方法,代码简单 弊端: 如果已经有了父类,就不能用这种方法 实现Runnable: 好处: 即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的 弊端: 不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂 08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
public class testThread4 {public static void main(String []args){new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 300000 ; i) {System.out.println(a);}}}.start();new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {for (int i 0; i 3000000 ; i) {System.out.println(b);}}}){}.start();}
}09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
* * 1.获取名字
* * 通过getName()方法获取线程对象的名字
* * 2.设置名字
* * 通过构造函数可以传入String类型的名字
public class testThread5 {public static void main(String []args){//demo1();//通过setName()修改namenew Thread(){Overridepublic void run() {this.setName(杨大大);System.out.println(this.getName()a); //获取线程名字}}.start();}private static void demo1() {//通过构造方法给name赋值new Thread(杨大大){Overridepublic void run() {System.out.println(this.getName()a); //获取线程名字}}.start();new Thread(恒大大){Overridepublic void run() {System.out.println(this.getName()b);}}.start();}
}10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
* * Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
public class testThread6{public static void main(String []args){new Thread(杨大大){Overridepublic void run() {System.out.println(this.getName()a); //获取线程名字}}.start();new Thread(new Runnable(){Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()b);}}){}.start();System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}11_多线程(休眠线程)(掌握)
* * Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒 1000毫秒 1秒 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
public class testThread7 {public static void main(String []args) throws InterruptedException {//demo1();new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 10; i) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(a);}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 10 ; i) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(b);}}}.start();}private static void demo1() throws InterruptedException {for (int i 20; i 0 ; i--) {Thread.sleep(1000);System.out.println(倒计时第i秒);}}
}12_多线程(守护线程)(掌握)
* * setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
* *
public class testThread8 {public static void main(String []args){Thread t1new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 2 ; i) {System.out.println(this.getName()a);}}};Thread t2new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 20 ; i) {System.out.println(this.getName()b);}}};t2.setDaemon(true);t1.start();t2.start();}
}13_多线程(加入线程)(掌握)
* * join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
* * join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public class testThread9 {public static void main(String []args){Thread t1new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 10 ; i) {System.out.println(this.getName()a);}}};Thread t2new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 10 ; i) {if (i2){try {t1.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(this.getName()b);}}};t1.start();t2.start();}
}14_多线程(礼让线程)(了解)
* * yield让出cpu
public class testThread10 {public static void main(String []args){new Test2().start();new Test2().start();}
}
class Test2 extends Thread{Overridepublic void run() {for (int i 0; i 1000 ; i) {if (i%100){Thread.yield(); //让出cpu}System.out.println(this.getName()aaai);}}
} 15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
* * setPriority()设置线程的优先级
public class testThread11 {public static void main(String []args){Thread t1new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 100; i) {System.out.println(this.getName()a);}}};Thread t2new Thread(){Overridepublic void run() {for (int i 0; i 100 ; i) {System.out.println(this.getName()b);}}};
// t1.setPriority(10); //设置最大优先级
// t2.setPriority(1);t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);t1.start();t2.start();}
}16_多线程(同步代码块)(掌握)
* * 1.什么情况下需要同步
* * 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
* * 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
* * 2.同步代码块
* * 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
* * 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public class testThread12 {public static void main(String []args){final Print pnew Print();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){p.print1();}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){p.print2();}}}.start();}
}
class Print{test3 tnew test3();public void print1(){//synchronized (new test3())synchronized (t){ //同步代码块锁机制锁对象可以是任意的不是匿名对象因为匿名对象地址不一样System.out.print(传);System.out.print(智);System.out.print(播);System.out.print(客);System.out.print(\r\n);}}public void print2(){synchronized (t){System.out.print(用);System.out.print(心);System.out.print(创);System.out.print(造);System.out.print(\r\n);}}
}
class test3{}17_多线程(同步方法)(掌握)
* * 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
//非静态的同步方法的锁对象是什么?
//锁对象是this
//静态的同步方法的锁对象是什么?
//锁对象是该类的字节码对象
//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
//同步代码块锁机制锁对象可以是任意的不是匿名对象因为匿名对象地址不一样
public class testThread13 {public static void main(String []args){final Print pnew Print();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){p.print1();}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){p.print2();}}}.start();}
}
class Print1{test3 tnew test3();public synchronized void print1(){ //同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可synchronized (t){ //同步代码块锁机制锁对象可以是任意的不是匿名对象因为匿名对象地址不一样System.out.print(传);System.out.print(智);System.out.print(播);System.out.print(客);System.out.print(\r\n);}}public void print2(){synchronized (t){System.out.print(用);System.out.print(心);System.out.print(创);System.out.print(造);System.out.print(\r\n);}}
}
class test4{
}18_多线程(线程安全问题)(掌握)
* * 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
* * 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
*需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
public class test1 {public static void main(String []args){new Ticket().start();new Ticket().start();new Ticket().start();new Ticket().start();}
}
class Ticket extends Thread{private int ticket100;Overridepublic void run() {while (true){synchronized (Ticket.class){if (ticket0){break;}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(this.getName()这是第ticket--票);}}}
}19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
public class test2 {public static void main(String []args){MyTicket tnew MyTicket();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();/*Thread t1new Thread(t);t1.start();t1.start();t1.start();t1.start();*/ //多次启动一个线程是非法的}
}
class MyTicket implements Runnable{private int ticket100;Overridepublic void run() {while (true){synchronized (Ticket.class){if (ticket0){break;}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()这是第ticket--票);}}}
} 20_多线程(死锁)(了解)
* * 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
* * 尽量不要嵌套使用
public class testThread14 {private static String s1筷子左;private static String s2筷子右;public static void main(String []args){new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){synchronized (s1) {System.out.println(this.getName()获取 s1等待s2);synchronized (s2){System.out.println(this.getName()拿到s2开吃);}}}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){synchronized (s2) {System.out.println(this.getName()获取 s2等待s1);synchronized (s1){System.out.println(this.getName()拿到s1开吃);}}}}}.start();}
}21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
// * A:回顾以前说过的线程安全问题
// * 看源码Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
// * Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
// * StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
// * Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的22_多线程(Runtime类)
public class testRunTime1 {public static void main(String []args) throws IOException {Runtime rRuntime.getRuntime();r.exec(shutdown -s -t 300);r.exec(shutdown -a);}
}23_多线程(Timer)(掌握)
public class testTimer1 {public static void main(String []args) throws InterruptedException {Timer tnew Timer();t.schedule(new MyTimerTask(),new Date(188,1,14,14,46,1),1);while (true){Thread.sleep(1000);System.out.println(new Date());}}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{Overridepublic void run() {System.out.println(起床);}
}24_多线程(两个线程间的通信)(掌握)
* 1.什么时候需要通信* 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的* 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
* 2.怎么通信* 如果希望线程等待, 就调用wait()* 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();* 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用public class testNotify1 {public static void main(String []args){final Print pnew Print();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){try {p.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){try {p.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();}
}class Print {private int flag1;public void print1() throws InterruptedException {synchronized (this){if (flag!1){this.wait();}System.out.print(传);System.out.print(智);System.out.print(播);System.out.print(客);System.out.println(\r\n);flag2;this.notify(); //随机唤醒单个等待线程}}public void print2() throws InterruptedException {synchronized (this){if (flag!2){this.wait();}System.out.print(黑);System.out.print(马);System.out.print(程);System.out.print(序);System.out.println(\r\n);flag1;this.notify();}}
}
25_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
* 多个线程通信的问题* notify()方法是随机唤醒一个线程* notifyAll()方法是唤醒所有线程* JDK5之前无法唤醒指定的一个线程* 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
1.在同步代码块中用哪个对象所锁就用哪个对象调用weit方法
*2.为什么wait和notify方法定义在Object?
* 因为锁对象可以是任意的
* 3.sleep方法和wait方法的区别?
* sleep方法必须传入参数参数是时间时间到了会自动醒来
* wait方法可以传入参数也可以不传入参数传入参数就是在参数的时间结束后等待v不传入参数就是直接等待
*sleep方法在同步函数或同步代码块中不释放锁
* wait方法在同步函数或同步代码块中释放锁
public class testNotify2 {public static void main(String []args){final Print2 pnew Print2();new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){try {p.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){try {p.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};new Thread(){Overridepublic void run() {while (true){try {p.print3();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};}
}
class Print2 {private int flag1;public void print1() throws InterruptedException {synchronized (this){while (flag!1){this.wait();}System.out.print(传);System.out.print(智);System.out.print(播);System.out.print(客);System.out.println(\r\n);flag2;//this.notify(); //随机唤醒单个等待线程this.notifyAll();}}public void print2() throws InterruptedException {synchronized (this){while (flag!2){this.wait();}System.out.print(黑);System.out.print(马);System.out.print(程);System.out.print(序);System.out.println(\r\n);flag3;//this.notify();this.notifyAll();}}public void print3() throws InterruptedException {synchronized (this) {while (flag ! 3) { //线程3在此等待if在哪里等待就在哪里起来this.wait();} //while循环是循环判断每次都会判断System.out.print(i);System.out.print(t);System.out.print(hei);System.out.print(ma);System.out.println(\r\n);flag 1;//this.notify();this.notifyAll();}}
}26_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)
* 1.同步* 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
* 2.通信* 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象* 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法* 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了public class testLock1 {public static void main(String []args){Print3 pnew Print3();new Thread(){Overridepublic void run() {try {p.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {try {p.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();new Thread(){Overridepublic void run() {try {p.print3();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();}
}
class Print3 {private ReentrantLock rnew ReentrantLock();private Condition c1r.newCondition();private Condition c2r.newCondition();private Condition c3r.newCondition();private int flag1;public void print1() throws InterruptedException{r.lock();if (flag!1){c1.await();}System.out.print(传);System.out.print(智);System.out.print(播);System.out.print(客);System.out.println(\r\n);flag2;//this.notify(); //随机唤醒单个等待线程c2.signal();r.unlock();}public void print2() throws InterruptedException {r.lock();if (flag!2){c2.await();}System.out.print(黑);System.out.print(马);System.out.print(程);System.out.print(序);System.out.println(\r\n);flag3;//this.notify();c3.signal();r.unlock();}public void print3() throws InterruptedException {r.lock();if (flag ! 3) { //线程3在此等待if在哪里等待就在哪里起来c3.await();} //while循环是循环判断每次都会判断System.out.print(i);System.out.print(t);System.out.print(hei);System.out.print(ma);System.out.println(\r\n);flag 1;//this.notify();c1.signal();r.unlock();}
}27_多线程(线程组的概述和使用)(了解)
* A:线程组概述* Java中使用ThreadGroup来表示线程组它可以对一批线程进行分类管理Java允许程序直接对线程组进行控制。* 默认情况下所有的线程都属于主线程组。* public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组* public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字* 我们也可以给线程设置分组* 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字* 2,创建线程对象* 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name) * 4,设置整组的优先级或者守护线程* B:案例演示* 线程组的使用,默认是主线程组public class testThreadGroup1 {public static void main(String []args){//demo1();ThreadGroup tgnew ThreadGroup(我是一个新的线程组); //创建新的线程组MyRunnable mrnew MyRunnable();Thread t1new Thread(tg,mr,张三);Thread t2new Thread(tg,mr,李四);System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());}private static void demo1() {MyRunnable mrnew MyRunnable();Thread t1new Thread(mr,张三);Thread t2new Thread(mr,李四);ThreadGroup tg1t1.getThreadGroup();ThreadGroup tg2t2.getThreadGroup();System.out.println(tg1.getName());System.out.println(tg2.getName());}
}
class MyRunnable implements Runnable{Overridepublic void run() {for (int i 0; i 1000 ; i) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()ai);}}
}
28_多线程(线程的五种状态)(掌握) 29_多线程(线程池的概述和使用)(了解)
* A:线程池概述* 程序启动一个新线程成本是比较高的因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后并不会死亡而是再次回到线程池中成为空闲状态等待下一个对象来使用。在JDK5之前我们必须手动实现自己的线程池从JDK5开始Java内置支持线程池
* B:内置线程池的使用概述* JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池有如下几个方法* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()* 这些方法的返回值是ExecutorService对象该对象表示一个线程池可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法* Future? submit(Runnable task)* T FutureT submit(CallableT task)* 使用步骤* 创建线程池对象* 创建Runnable实例* 提交Runnable实例* 关闭线程池* C:案例演示public class testCallable1 {public static void main(String []args) throws ExecutionException, InterruptedException {ExecutorService pool Executors.newFixedThreadPool(2);FutureInteger f1pool.submit(new MyCallable(100)); //将线程放进线程池并执行FutureInteger f2pool.submit(new MyCallable(50));System.out.println(f1.get());System.out.println(f2.get());pool.shutdown();}
}
class MyCallable implements CallableInteger{private int num;public MyCallable(int num) {this.num num;}Overridepublic Integer call() throws Exception {int sum0;for (int i 1; i num ; i) {sum1;}return sum;}
}
提交的是Callable
* * 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
* * 好处
* * 可以有返回值
* * 可以抛出异常
*
* * 弊端
* * 代码比较复杂所以一般不用
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