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news/2025/9/29 15:01:23/文章来源:
网站服务器如何做热备价,建设通网站公路查询,炫酷网站模板免费下载,网站设计公司天津1. 图像色彩空间 图像色彩空间是用于定义颜色范围的数学模型。 它规定了图像中可以使用的颜色以及它们之间的关系。它决定了图像中可以显示的颜色范围。不同的色彩空间可以包含不同的颜色范围#xff0c;因此选择合适的色彩空间对于确保图像在不同设备上看起来一致非常重要。… 1.  图像色彩空间 图像色彩空间是用于定义颜色范围的数学模型。 它规定了图像中可以使用的颜色以及它们之间的关系。它决定了图像中可以显示的颜色范围。不同的色彩空间可以包含不同的颜色范围因此选择合适的色彩空间对于确保图像在不同设备上看起来一致非常重要。 图像色彩空间的意义主要体现在以下几个方面 统一颜色标准色彩空间提供了一种统一的颜色标准使得不同设备之间能够相互理解和交流颜色信息。确保颜色一致性色彩空间可以确保图像在不同设备上显示时颜色一致。提高图像质量色彩空间可以提高图像质量。简化图像处理色彩空间可以简化图像处理过程提高图像处理效率。促进色彩管理色彩空间是色彩管理的基础。色彩管理是指确保图像在不同设备上显示时颜色一致的过程。通过使用色彩空间我们可以将图像转换为与目标设备的色彩空间相匹配的色彩空间从而确保图像在不同设备上显示时颜色一致。 2.  最常见的图像色彩空间 2.1 RGB RGB 色彩空间是一种基于红、绿、蓝三原色的加色色彩空间。它是用于显示器和电视机的颜色空间也是用于大多数数字图像的色彩空间。 RGB 色彩空间使用三个分量来表示颜色红色、绿色和蓝色。每个分量都是一个介于 0 到 255 之间的数字其中 0 表示该原色不存在255 表示该原色完全存在。通过混合不同强度的红、绿、蓝光可以创建各种颜色。例如混合相等强度的红、绿和蓝光会产生白色光。混合全强度红色和全强度绿色会产生黄色光。 RGB图1.png RGB图2.png RGB 色彩空间根据每个分量在计算机中占用的存储字节数的几种常见情况 RGB24: 每个分量占用8位共24位是最常见的RGB格式。RGB565: R分量占用5位G分量占用6位B分量占用5位共16位。这种格式可以节省存储空间但颜色精度较低。RGB555: R分量、G分量和B分量各占用5位共15位。这种格式与RGB565类似但颜色精度更低。RGB32: 每个分量占用8位共32位。增加了透明度通道可以用于表示透明图像。这种格式可以提供更高的颜色精度但需要更多的存储空间。 2.2 HSV HSV 色彩空间是一种使用色相、饱和度和值来表示颜色的色彩空间。它是一种直观的色彩空间与人眼感知颜色的方式更加接近。 HSV 色彩空间的三个分量 色相 (Hue)指的是颜色的基本属性例如红色、黄色、绿色等。色相通常用角度来表示范围为0-360度。饱和度 (Saturation)指的是颜色的纯度也就是颜色中灰色成分的多少。饱和度越高颜色越纯净饱和度越低颜色越灰暗。饱和度通常用百分比来表示范围为0-100%。值 (Value)指的是颜色的亮度也就是颜色的明暗程度。值越高颜色越明亮值越低颜色越暗淡。值通常用百分比来表示范围为0-100%。 HSV 是一种将 RGB 色彩空间中的点在倒圆锥体中的表示方法。360度的圆作为色相饱和度的值就是色相切点指向圆心的线此时的颜色还是不够用于表示。再引入一个亮度圆锥的垂线越往上图片越亮反之越暗。 HSV图1.png HSV图2.png HSV 色彩空间主要应用在以下几个方面 图像分割可以根据颜色范围来提取图像中的特定对象。颜色校正可以调整图像的饱和度或明度来改善图像质量。特效处理可以改变图像的颜色或创建特殊效果。计算机图形: 可以用于创建逼真的物体和场景。 HSV 颜色对应 RGB 分量范围(通过实验计算的模糊范围) hsv 对应的 rgb 分量范围.png 2.3 HLS HLS 色彩空间是一种使用色相、饱和度和明度来表示颜色的色彩空间。 HLS 色彩空间的三个分量 色相 (Hue): 色相是指颜色的基本属性通常用角度来表示范围为0°到360°。0°代表红色120°代表绿色240°代表蓝色360°又回到红色。饱和度 (Saturation): 饱和度是指颜色的纯度取值范围为0%到100%。0%表示灰色100%表示完全饱和。明度 (Lightness): 明度是指颜色的亮度取值范围为0%到100%。0%表示黑色100%表示白色。 HLS.png 下面整理了 HLS 和 HSV 色彩空间的区别 特性HLSHSV色相相同相同饱和度颜色与同亮度、无彩色灰色的最大差异程度颜色纯度亮度感知到的明暗程度颜色的明度几何形状双圆锥体和圆球体倒圆锥体适用范围图形设计、用户界面图像处理、计算机图形 HLS和HSV对比.png 2.4 YUV YUV 色彩空间是一种使用亮度Y和两个色度分量U和V来表示颜色的颜色空间。它主要用于电视和视频领域。 YUV 色彩空间的三个分量 Y代表亮度也就是灰度值。U代表蓝色和黄色之间的色度分量。V代表红色和青色之间的色度分量。 YUV.png 由上图可知亮度和颜色无关只是黑白灰的程度不同因此 UV 信息代表颜色。 YUV 色彩空间的常见格式 YUV420一种常见的 YUV 格式每个像素占用 1.5 个字节。其中 Y 分量占用 1 个字节U 和 V 分量各占用 0.25 个字节。YUV422另一种常见的 YUV 格式每个像素占用 2 个字节。其中 Y 分量占用 1 个字节U 和 V 分量各占用 0.5 个字节。YUV444每个像素占用 3 个字节其中 Y、U 和 V 分量各占用 1 个字节。这种格式提供最高的图像质量但需要最多的存储空间。 YUV 色彩空间常见格式 格式YUV存储空间图像质量YUV4448位8位8位24位最高YUV4228位8位 (每隔一个像素采样)8位 (每隔一个像素采样)16位中等YUV4208位4位 (每隔两个像素采样)4位 (每隔两个像素采样)12位较低 另外还有 YCbCrYCbCr 是从 YUV 色彩空间派生而来但 YCbCr 采用了更复杂的数学公式以便更好地利用人眼的视觉特性。 2.5 CMY CMYK CMY 色彩空间是一种基于减色原理的颜色空间使用青色 (Cyan)、品红 (Magenta) 和黄色 (Yellow) 三原色来表示颜色。它通常用于印刷和出版领域因为CMY油墨可以很好地吸收光线从而产生各种各样的颜色。 CMY.png CMY 色彩空间的工作原理白色光包含所有可见光谱。当白色光穿过 CMY 油墨时油墨会吸收部分光谱。未被吸收的光线会反射到我们的眼睛中我们看到的就是 CMY 颜色。 CMYK 是 CMY 的扩展增加了黑色分量。这是因为 CMY 无法完美地再现黑色因此添加黑色分量可以提高阴影和暗调的准确性。 CMY 和 CMYK 色彩空间的比较 特性CMYCMYK颜色分量青色、品红、黄色青色、品红、黄色、黑色颜色模式减色减色适用范围印刷印刷黑色分量无有色彩范围较小较大印刷成本较低较高 2.6 Lab Lab 色彩空间 是一种基于人眼感知的色彩空间比其他颜色空间如 RGB 和 CMYK更接近于感知颜色。 Lab 色彩空间的三个分量 L代表亮度取值范围为 0-1000 表示黑色100 表示白色。a代表从红色到绿色的范围取值范围为 -128 到 127-128 表示绿色127 表示红色。b代表从蓝色到黄色的范围取值范围为 -128 到 127-128 表示蓝色127 表示黄色。 Lab 色彩空间的特性 感知均匀性好Lab 色彩空间与人眼感知颜色方式更接近因此具有较好的感知均匀性。颜色范围大Lab 色彩空间可以表示比 RGB 和 CMYK 更广泛的颜色范围。与设备无关Lab 色彩空间与设备无关因此可以在不同的设备之间准确地转换颜色。 Lab.png 3. 图像色彩空间转换 图像色彩空间转换是指将图像从一个色彩空间转换到另一个色彩空间的过程。 OpenCV 提供了 cv::cvtColor() 函数进行图像色彩空间转换常见的转换方法 RGB 到 HSV: cv::cvtColor(src, dst, cv::COLOR_RGB2HSV); HSV 到 RGB: cv::cvtColor(src, dst, cv::COLOR_HSV2RGB); RGB 到 YUV: cv::cvtColor(src, dst, cv::COLOR_RGB2YUV); YUV 到 RGB: cv::cvtColor(src, dst, cv::COLOR_YUV2RGB); RGB 到 Lab: cv::cvtColor(src, dst, cv::COLOR_RGB2Lab); Lab 到 RGB: cv::cvtColor(src, dst, cv::COLOR_Lab2RGB); 下面的例子展示了在 OpenCV 中使用 cvtColor()函数将原图转换到各种色彩空间。 #include opencv2/imgproc.hpp #include opencv2/highgui.hppusing namespace std; using namespace cv;int main(int argc, char **argv) {Mat src  imread(.../flower.jpg);imshow(src, src);Mat gray;cvtColor(src, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);imshow(gray, gray);Mat hsv;cvtColor(src, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV); // BGR 转换到 HSV 色彩空间imshow(hsv, hsv);Mat hls;cvtColor(src, hls, cv::COLOR_BGR2HLS); // BGR 转换到 HLS 色彩空间imshow(hls, hls);Mat yuv;cvtColor(src, yuv, cv::COLOR_RGB2YUV); // BGR 转换到 YUV 色彩空间imshow(yuv, yuv);Mat lab;cvtColor(src, lab, cv::COLOR_RGB2Lab); // BGR 转换到 Lab 色彩空间imshow(lab, lab);waitKey(0);return 0; } 原图和灰度图.png hsv和hls色彩空间.png yuv和lab色彩空间.png 4.  颜色分割 下面的例子先将图片转换到 HSV 色彩空间再通过 cv::inRange() 函数将女孩从绿色背景分离出来最后用蓝色背景替换原先的绿色背景。 #include opencv2/imgproc.hpp #include opencv2/highgui.hppusing namespace std; using namespace cv;int main(int argc, char **argv) {Mat src  imread(.../girl.jpg);imshow(src, src);Mat hsv;cvtColor(src, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV); // BGR 转换到 HSV 色彩空间imshow(hsv, hsv);cv::Scalar lower_green(35, 43, 46);cv::Scalar upper_green(77, 255, 255); // 定义绿色的 HSV 范围Mat mask;inRange(hsv, lower_green, upper_green, mask); // 通过 inRange 函数实现二值化imshow(mask, mask);Mat kernel  getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(7,7),Point(-1,-1));morphologyEx(mask, mask, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1, -1), 1);imshow(open, mask);GaussianBlur(mask,mask,Size(45,45),0,0);imshow(blur, mask);bitwise_not(mask,mask);imshow(fg, mask);// 重新定义背景颜色Vec3b color;color[0]  255;color[1]  0;color[2]  0;int height  src.rows;int width  src.cols;Mat result(src.size(),src.type());double w  0.0;int b  0,g  0, r  0;int b1  0,g1  0, r1  0;int b2  0,g2  0, r2  0;for (int row  0; row  height; row) {for (int col  0; col  width; col) {int m  mask.atuchar(row,col);if(m  255){ //前景result.atVec3b(row,col)  src.atVec3b(row,col);} else if(m0){ //背景result.atVec3b(row,col)  color;} else{w  m/ 255;b1  src.atVec3b(row,col)[0];//前景g1  src.atVec3b(row,col)[1];r1  src.atVec3b(row,col)[2];b2  color[0];//背景g2  color[1];r2  color[2];b  b1*wb2*(1.0-w);g  g1*wg2*(1.0-w);r  r1*wr2*(1.0-w);result.atVec3b(row,col)[0]  b;result.atVec3b(row,col)[1]  g;result.atVec3b(row,col)[2]  r;}}}imshow(result,result);waitKey(0);return 0; } 原图以及转换到hsv.png 生成mask和形态学开操作.png 高斯模糊和bitwise_not操作.png 替换背景.png 下面简单介绍一下 cv::inRange() 函数 void inRange(InputArray src, InputArray lowerb,InputArray upperb, OutputArray dst); 第一个参数 src: 输入图像可以是单通道或多通道图像。 第二个参数 lowerb: 颜色范围的下限可以是标量或数组。  第三个参数 upperb: 颜色范围的上限可以是标量或数组。  第四个参数 dst: 输出图像与输入图像大小相同类型为 CV_8U。 对于图像中的每个像素cv::inRange() 函数会将其与 lowerb 和 upperb 进行比较。如果像素值在两者之间则输出图像中的对应像素设置为 255否则设置为 0。所以实现了图像的二值化。 5.  总结 图像色彩空间在图像处理和显示中起着重要的作用。 除了本文介绍的图像色彩空间之外还有许多其他图像色彩空间每种色彩空间都有自己的优势和劣势。 图像色彩空间可以确保颜色一致性、提高图像质量、简化图像处理并促进色彩管理。随着技术的不断发展图像色彩空间也在不断发展。

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