如何给网站加关键词wordpress国外社交插件
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2025/9/23 12:33:20/
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1.1、OMX_BUFFERHEADERTYPE
这是一个比较关键的结构体#xff0c;上层ACodec/MediaCodec用到的 buffer id、OMXNode 与 OMX component 进行 buffer 传递都是通过该结构体完成#xff0c;这里将会初步了解结构体中的部… 这一节继续了解 openmax 目录下的内容。 1、OMX_Core.h
1.1、OMX_BUFFERHEADERTYPE
这是一个比较关键的结构体上层ACodec/MediaCodec用到的 buffer id、OMXNode 与 OMX component 进行 buffer 传递都是通过该结构体完成这里将会初步了解结构体中的部分成员意义
OMX_U32 nSize结构体的大小用的不多OMX_U8* pBuffer指向真正存储数据的 bufferOMX_U32 nAllocLen分配的 buffer 的字节数OMX_U32 nFilledLenbuffer中填充的数据的字节数OMX_U32 nOffsetbuffer 有效数据的偏移量OMX_PTR pAppPrivate指向应用层与之关联的 bufferOMX_PTR pPlatformPrivate指向平台与之关联的 bufferOMX_PTR pInputPortPrivate指向 input 端口与之关联的 bufferOMX_PTR pOutputPortPrivate指向 output 端口与之关联的 bufferOMX_TICKS nTimeStampbuffer 对应的 ptsOMX_U32 nFlagsbuffer 所携带的标志位OMX_U32 nOutputPortIndex输出端口上的索引OMX_U32 nInputPortIndex输入端口上的索引
结构体中 pBuffer、pAppPrivate、pPlatformPrivate 指向的内容这里暂时不做了解后面了解 OMXNode 时再做研究。
1.2、OMX_EVENTTYPE
这个枚举类型定义了 OMX 组件的 callback 事件
OMX_EventCmdComplete组件执行完成一个命令OMX_EventError组件发生错误OMX_EventMark组件检测到 buffer 标识用的较少OMX_EventPortSettingsChanged组件的端口设置发生变化OMX_EventBufferFlag组件收到 EOSOMX_EventComponentResumed组件恢复工作OMX_EventOutputRendered 用作 tunnel mode 下 pts 上传给上层OMX_EventDataSpaceChanged数据空间发生变化OMX_EventOnFirstTunnelFrameReadytunnel mode下第一帧被解出并且准备好渲染
1.3、OMX_CALLBACKTYPE
这个结构体定义了 OMX 组件的 callback 类型总共包含三个函数指针
EventHandler这个方法用于通知应用层OMX组件有事件发生EmptyBufferDone这个方法用于将 input 端口的使用完的空的 buffer 返回给应用层这个方法是阻塞调用的所以应用层不应该再其他线程中填充这块bufferFillBufferDone这个方法用于将 output 端口的填充完的满的buffer 返回给应用层同样的这个方法也是阻塞调用的
1.4 OMX_BUFFERSUPPLIERTYPE
tunnel mode 相关暂不了解。 2、OMX_Component.h
OMX_Component 头文件下定义了一个OMX组件所必要的公有接口这个头文件将会被组件层和应用层共同使用。
2.1、struct OMX_PARAM_PORTDEFINITIONTYPE
每个组件都会有input 和 output 两个端口每个端口都会有一个详细的信息描述比如端口有几个buffer、端口当前的状态等等这些信息就用 OMX_PARAM_PORTDEFINITIONTYPE来描述结构体中有如下内容
nPortIndex端口的索引使用较少eDir表示当前 port 是 input 还是 outputnBufferCountActual当前端口上实际分配的buffer的数量nBufferCountMin当前端口最少应该分配的buffer的数量nBufferSize端口上每个buffer的大小bEnabled当前端口是否被使能默认是 enabledbPopulated当前端口的数量是否已经被充满数量等于nBufferCountActualdisable状态下端口将不会被认为是充满的eDomain当前端口中buffer存储的数据的类型video数据还是audio数据用于决定端口的format类型format表示端口中buffer的格式不同数据类型对应于不同的格式这将在后续了解bBuffersContiguousbuffer是否连续nBufferAlignmentbuffer的对齐方式
ACodec 中分配buffer时会先获取 port 定义读取端口对应的 buffer 数量后续也可能修改端口的buffer数量另外读取输入输出格式时就是从端口定义的format中读取的。
2.2 struct OMX_COMPONENTTYPE
我们在OMX中见到的OMX_HANDLETYPE指代的就是这里的OMX_COMPONENTTYPE它表示一个组件的句柄通过这个句柄我们可以调用到组件的公有方法也可以获取到组件的私有数据块每个组件实现的方式与细节。组件句柄由OMX Core创建组件加载完成后应用层可以安全的调用组件的方法。
接下来了解这个结构体中的部分内容
pComponentPrivate指向组件的私有数据块内部实现pApplicationPrivate指向OMX组件的调用者client也就是OMXNode公有函数指针由OMX组件实现给client调用。
调用一个 OMX 方法后组件的处理流程应该是这样
调用 OMX_COMPONENTTYPE 的标准方法传入参数为 OMX_COMPONENTTYPE 自身标准方法实现中对内部实现 pComponentPrivate 进行处理和调用比如说 SetCallbacks 应该会把回调函数注册给 pComponentPrivate 的一个成员。
OMX Core 创建的是一个基类对象实际调用的是我们的子类实现大致就是这个意思。
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