最佳三维文件格式,以及怎么在线浏览编辑FBX/OBJ/GLB/GLTF

news/2025/9/23 9:16:18/文章来源:https://www.cnblogs.com/q7431/p/19106564
什么是专有 3D 文件格式
专有 3D 文件类型是特定于特定软件或公司的格式。专有文件格式的示例包括.max (3ds Max)、.blend (Blender)、.c4d (Cinema 4D)。 这些 3D 文件格式通常因其专有软件的功能丰富的选项而受到青睐,但在与其他软件的互作性方面存在很大的局限性。
 
 
 
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专有格式功能强大但有限
这些是 3D 文件格式的围墙花园!您只能将它们与它们所属的特定软件包一起使用。 它们功能强大且具体,但如果您希望交换格式在不同的软件包之间传递,那么您最好查看下一个文件扩展名类型。
什么是中性 3D 文件格式
中性 3D 文件类型是旨在在不同软件应用程序之间更具互作性的格式。 中性文件格式的示例包括 .obj (Wavefront OBJ)、.stl(立体光刻)、.vdb(体素数据库)和 .dae (Collada)。 虽然这些 3D 文件格式可能并不总是提供与专有格式相同级别的功能,但它们受到广泛支持,并且是在不同软件程序和软件包之间共享文件的不错选择。 如果你有一个.obj的3D模型,你可以在大量的软件包中打开它,但如果你有一个.c4d文件,那么,你最好希望你有Cinema 4D,因为没有其他东西可以打开它!这就是为什么许多大模型网站,例如 Cgtrader 或 Turbosquid,几乎总是包含.obj文件格式。 现在我们知道了这些单独文件类型之间的区别,让我们看看当前可用的最佳文件格式并了解一下它们!
8 年 3 种最佳 2024D 文件格式
 
 
 
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1. .fbx(胶片盒)
Fbx 文件广泛应用于游戏和电影行业。Fbx 文件由 Autodesk 开发,以其多功能性和与许多 3D 软件应用程序的兼容性而闻名。 它通常用于存储 3D 模型、动画、纹理等。fbx 格式及其近亲 obj 格式是最强大的格式之一。
 
 
 
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2. .obj文件(Wavefront OBJ 文件格式)
obj 格式因其简单性和广泛的支持而成为超级流行的选择。Obj 文件格式非常适合跨不同平台共享 3D 模型。 Obj 文件可以存储有关 3D 模型的各种信息,包括顶点位置、顶点法线、纹理坐标和多边形面,因此它们非常强大!
 
 
 
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3. .stl(立体光刻)
stl 文件格式主要用于 3D 打印,是任何从事增材制造工作的人的必备工具。 Stl 文件使用一系列连接的三角形(也称为网格)表示 3D 对象的表面几何形状。Stl 格式不包括有关颜色、纹理等的信息,而仅包含表面几何数据。
 
 
 
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4. .dae(科拉达)
此文件格式是一种基于 XML 的开放标准文件格式,用于表示 3D 模型和动画。 .dae文件格式在设计时考虑到了互作性,对于需要不同软件应用程序之间协作的项目来说是一个不错的选择。Collada 文件可以包含几何体、材质、动画等。
 
 
 
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5. step/.stp(产品数据交换标准)
一种中性文件格式,用于在不同的 CAD 程序和应用程序之间交换 3D 数据。 STP 文件格式可以包含有关 3D 模型的广泛信息,包括几何形状、拓扑、材料和其他属性。它们通常用于制造业的产品设计、工程和文档编制。
 
 
 
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6. .glb/.gltf(GL 传输格式)
.glb/.gltf 文件格式因其效率以及与基于 Web 的 3D 应用程序的兼容性而越来越受欢迎。 这种文件类型可以存储各种数据,包括几何体、材质、纹理、动画等。它们可用于表示具有高细节水平的复杂 3D 场景。 它们设计轻巧高效,非常适合用于游戏和交互式模拟等实时应用。
 
 
 
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7. USDZ(通用场景描述压缩)
USDZ 文件格式由 Apple 和 Pixar 开发,用于在 iOS 设备上存储和显示 3D 模型和增强现实 (AR) 内容。 此文件类型基于皮克斯的通用场景描述 (USD) 格式,这是一种用于描述 3D 场景和资产的开源格式。 USDZ 文件经过高度压缩并针对移动设备进行了优化,非常适合性能和文件大小至关重要的 AR 应用程序。 它们可以包含几何体、纹理、动画和在 AR 环境中渲染 3D 模型所需的其他数据。
 
 
 
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8 .vdb(体素数据库)
VDB 是一种文件格式,用于将体积数据(例如烟雾、火和云)存储在体素的三维网格中。 它通常用于电影行业的视觉效果和计算机图形学,以创建和渲染复杂的体积效果。如果您想了解更多信息,我在这里写了一篇关于它们的深入文章 在此处了解有关 VDB 的更多信息
其他常见的 3D 文件格式
虽然以上 8 种是适用于各种用途的最佳格式,但还有其他几种常见的 3D 文件格式值得一提:
  • .abc (Alembic):Alembic 是一种开源文件格式,用于存储和交换动画 3D 几何体和场景。它通常用于视觉效果和动画制作管道,因为它能够有效地存储复杂的动画和几何体。
  • .blend (Blender) – Blender 的本机文件格式,混合文件非常适合需要 Blender 全部特性和功能的项目。
  • .igs/.iges(初始图形交换规范)——另一种中性文件格式,用于在不同 CAD 软件应用程序之间交换 3D 数据以及计算机辅助制造。
  • .3ds (3D Studio) – 虽然变得有些过时,但许多 3D 软件应用程序仍然支持 .3ds 文件,适用于需要与旧系统兼容的项目。
  • .dxf(图纸交换格式):DXF 是 Autodesk 开发的一种 CAD 软件文件格式。它通常用于在不同软件应用程序之间交换 CAD 图纸。
  • .ply(多边形文件格式)——.ply 文件通常用于科学和学术环境,非常适合存储点云和网格等 3D 数据。
  • .max (Autodesk 3ds Max) – .max 文件格式是 Autodesk 的 3ds Max 软件使用的专有文件格式。它用于存储在 3ds Max 中创建的场景、模型、动画和其他数据。
  • .c4d(Maxon Cinema 4D) – .c4d文件格式是Maxon的Cinema 4D软件使用的本机文件格式。它用于存储在Cinema 4D中创建的数据,非常强大,但显然是一种专有格式。
 
如何为您的项目选择正确的 3D 文件格式
在为您的项目选择 3D 文件格式时,如果您只考虑以下问题将其归结为一种文件类型,这非常容易:
该文件将用于什么?
 
 
 
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  • 动画:如果您的项目涉及动画,请考虑非常适合绑定和动画的 .fbx 等格式。
  • 3D 模拟: 对于 3D 模拟,您需要签入 .vdb 或 .abc 文件。
  • 3D打印:对于 3D 打印项目,.stl 等格式至关重要,因为它们与大多数 3D 打印机兼容。
  • 可互作的 3D 模型:如果您需要在不同的软件应用程序之间共享模型文件,请选择中性格式,例如 obj 文件或 .fbx 或 .dae。
 
您将使用哪些软件程序?
 
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  • 原生格式:对于严重依赖特定软件功能的项目,使用该软件的原生 3D 文件格式(例如,Blender 的 .blend,Cinema 4D 的 .c4d)通常是最佳选择。
  • 兼容性:如果您需要使用多个软件应用程序,请选择不同平台广泛支持的 3D 文件格式。
 
 
 
 
 
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结论
这是一个令人困惑的世界,大约有 720 亿种其他文件类型。 下面列出了更多,以及一些继续接受教育的链接。这有点让人不知所措,但如果你坚持前 8 名或我上面列出的奖励,你应该没问题。 这些是主要的 3D 文件格式播放器,除非您正在寻找非常具体的用例,在这种情况下,您可以仔细阅读下面的列表以了解更多信息。祝您的 3D 冒险好运!
 
 
 
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免费 3D 模型综述
说到 3D 文件格式:如果您想查看一些免费的 3D 模型,我有一篇文章显示了在线免费编辑查看。我们在 Pixel Lab 还有 400+ 免费模型,您可以在以下位置了解更多信息
3D 文件类型的完整列表
以下是所有 3D 文件类型的完整列表:
  • 3DMF – QuickDraw 3D 图元文件 (.3dmf)
  • 3DM – OpenNURBS Initiative 3D 模型(由 Rhinoceros 3D 使用)(.3dm)
  • 3MF – 用于 3D 打印的 Microsoft 3D 制造格式 (.3mf)
  • 3DS – 旧版 3D Studio 模型 (.3ds)
  • ABC – Alembic(计算机图形学)
  • AC – AC3D 模型 (.ac)
  • AMF – 用于 3D 打印的增材制造文件格式。
  • AN8 – Anim8 或模型 (.an8)
  • AOI – 幻觉模型的艺术 (.aoi)
  • ASM – PTC Creo 程序集 (.asm)
  • B3D – Blitz3D 模型 (.b3d)
  • BLEND – 搅拌机 (.blend)
  • BLOCK – Blender 加密的混合文件 (.block)
  • BMD3 – Nintendo GameCube 第一方 J3D 专有模型格式 (.bmd)
  • BDL4 – 任天堂 GameCube 和 Wii 第一方 J3D 专有模型格式(2002 年、2006 年至 2010 年)(.bdl)
  • BRRES – 任天堂 Wii 第一方专有模型格式 2010+ (.brres)
  • BFRES – 任天堂 Wii U 及更高版本的 Switch 第一方专有模型格式
  • C4D – 影院 4D (.c4d)
  • Cal3D – Cal3D (.cal3d)
  • CCP4 – X 射线晶体学体素(电子密度)
  • CFL – 压缩文件库 (.cfl)
  • COB – Caligari 对象 (.cob)
  • CORE3D – Coreona 3D、Coreona 3D 虚拟文件(.core3d)
  • CTM – OpenCTM (.ctm)
  • DAE – 科拉达 (.dae)
  • DFF – RenderWare 二进制流,通常用于 Grand Theft Auto III 时代的游戏以及其他 RenderWare 游戏
  • DPM – DeepMesh (.dpm)
  • DTS – 扭矩游戏引擎(DTS(文件格式))
  • EGG – 熊猫3D引擎
  • FACT – 电子图像 (.fac)
  • FBX – fbx 文件格式来自 Autodesk FBX (.fbx)
  • G – BRL-CAD 几何形状 (.g)
  • GLB – 需要加载到 Facebook 3D 帖子中的 glTF 的二进制 3D 文件格式形式。(.glb)
  • GLM – 食尸鬼网格 (.glm)
  • glTF – 由 Khronos Group 开发的基于 JSON 的标准 (.gltf)
  • .hec – Hector 游戏引擎 – Flatspace 模型格式
  • IO – Bricklink Stud.io 2.0 模型文件 (.io)
  • IOB – Imagine(3D 建模软件)(.iob)
  • JAS – 猎豹 3D 文件 (.jas)
  • JMESH – 基于 JMesh 规范的通用网格数据交换文件(.jmsh 用于基于文本/JSON,.bmsh 用于基于二进制/UBJSON
  • LDR – LDraw 模型文件 (.ldr)
  • LWO – 光波对象 (.lwo)
  • LWS – 光波场景 (.lws)
  • LXF – 乐高数字设计师模型文件 (.lxf)
  • LXO – Luxology Modo(软件)文件 (.lxo)
  • M3D – Model3D,通用,发动机中立格式 (.m3d)
  • MA – Autodesk Maya ASCII 文件 (.马)
  • MAX – Autodesk 3D Studio Max 文件 (.max)
  • MB – Autodesk Maya 二进制文件 (.mb)
  • MPD – LDraw 多部分文档模型文件 (.mpd)
  • MD2 – MD2:《雷神之锤 2》模型格式 (.md2)
  • MD3 – MD3:《雷神之锤 3》模型格式 (.md3)
  • MD5 – MD5:毁灭战士 3 模型格式 (.md5)
  • MDX – 暴雪娱乐自己的模型格式 (.mdx)
  • MESH – 纽约大学(.m)
  • MESH – 网格模型 (.mesh)
  • MIOBJECT – Mine-Imator 对象文件 (.miobject)
  • MIPARTICLE – Mine-Imator 粒子文件 (.miparticle)
  • MIMODEL – Mine-Imator 模型文件 (.mimodel)
  • MM3D – 不适合模型 3d (.mm3d)
  • MPO – 多图片对象 – 此 JPEG 标准用于 3D 图像,与 Nintendo 3DS 一样
  • MRC – MRC:冷冻电子显微镜中的体素
  • NIF – Gamebryo NetImmerse 文件 (.nif)
  • OBJ – 波前.obj文件 (.obj)
  • OFF – OFF 对象文件格式 (.off)
  • OGEX – 开放游戏引擎交换 (OpenGEX) 格式 (.ogex)
  • PLY – PLY:用于 3D 打印的多边形文件格式/斯坦福三角形格式 (.ply)
  • PRC – Adobe PRC(嵌入在 PDF 文件中)
  • PRT – PTC Creo 部件 (.prt)
  • POV – POV-Ray 文档 (.pov)
  • R3D – Realsoft 3D (Real-3D) (.r3d)
  • RWX – RenderWare 对象 (.rwx)
  • SIA – Nevercenter 筒仓对象 (.sia)
  • SIB – Nevercenter 筒仓对象 (.sib)
  • SKP – Google Sketchup 文件 (.skp)
  • SLDASM – SolidWorks 装配文档 (.sldasm)
  • SLDPRT – SolidWorks 零件文档 (.sldprt)
  • SMD – Valve Studiomdl 数据格式 (.smd)
  • U3D – 通用 3D 格式 (.u3d)
  • USD – 通用场景描述 (.usd)
  • USDA – 通用场景描述,人类可读的文本格式 (.usda)
  • USDC – 通用场景描述,二进制格式 (.usdc)
  • USDZ – 通用场景描述,一个压缩的压缩容器 (.usdz)
  • VIM – Revizto 视觉信息模型格式 (.vimproj)
  • VRML97 – VRML 虚拟现实建模语言 (.wrl)
  • VUE – Vue 场景文件 (.vue)
  • VWX – Vectorworks (.vwx)
  • 翅膀 – Wings3D (.wings)
  • W3D – Westwood 3D 模型 (.w3d)
  • X – DirectX 3D 模型 (.x)
  • X3D – 用于 3D 打印的可扩展 3D (.x3d)
  • Z3D – Zmodeler (.z3d)
  • ZBMX – Mecabricks Blender 附加组件 (.zbmx)
  •  
 

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