网站手机端怎么制作教程京津冀协同发展的首要任务有
news/
2025/9/23 6:01:29/
文章来源:
网站手机端怎么制作教程,京津冀协同发展的首要任务有,网站建设空间主机的选择,前端开发学哪些随着UWA GOT Online采样的参数越来越多样化#xff0c;为了提升开发者的使用体验#xff0c;我们最新推出了三种预设数据采集方案#xff1a;极简模式、CPU模式、内存模式。该更新旨在降低多数据采集对数据准确性的干扰#xff0c;同时也为大家提供更精准且有针对性的数据指…随着UWA GOT Online采样的参数越来越多样化为了提升开发者的使用体验我们最新推出了三种预设数据采集方案极简模式、CPU模式、内存模式。该更新旨在降低多数据采集对数据准确性的干扰同时也为大家提供更精准且有针对性的数据指标降低分析成本。
概括来说极简模式让您专注于整体运行的宏观信息综合判断项目的健康度CPU模式和内存模式则分别通过引擎模块的重点参数和 内存层面的细节组成如MonoLua和资源内存等 来深入定位问题瓶颈。
开启全新的UWA SDK 2.4.9让您的性能监控之旅变得更加直观和高效。
极简模式
极简模式不额外占用性能开销开发者可以准确获取各类指标数值以及报告评分。 在极简模式下UWA SDK默认关闭所有数据获取配置但保留了游戏运行的宏观数据包括FPS、内存、设备电量、设备温度、网络传输、GPU参数等。 除了支持Development包外极简模式也支持Release包以便数据更接近玩家端的性能表现。
极简模式可以用于对项目的性能情况进行定期监控。UWA建议项目每双周进行一次此模式下的数据采集确保项目性能的健康状态。
当项目的某项性能数据出现下滑时开发者就可以根据性能简报中的评级和具体数据选择其他模式进行进一步的测试。
CPU模式
CPU模式专注于定位CPU性能瓶颈当已知CPU压力较大、需要进一步分析定位时可以使用该模式进行测试。
在CPU模式下UWA 默认开启与CPU相关的几个选项包括详细堆栈、Lua堆栈、Timeline、Unity API、资源管理等这些选项可以帮助开发者更具体地了解项目的CPU性能情况。 其中堆栈获取可以查看总体性能趋势下各模块的函数堆栈信息帮助开发者了解各个模块的性能表现。详细堆栈细节可以使引擎模块函数下的堆栈进一步展开获取更多堆栈细节。
总体性能趋势 详细堆栈 如果项目使用了Lua也可以在卡顿分析页和逻辑代码模块的函数堆栈中查看Lua函数的具体耗时和堆栈信息。
Lua 同时在Timeline模块中我们可以对卡顿函数进一步分析查看主线程和子线程的交互情况。
Timeline Unity API则可以补充数据采集的Unity接口如果项目使用了这些API可以在函数堆栈中看到这些函数的堆栈信息。
Unity API 而在开启资源管理模块后可以在报告的资源管理页查看测试过程中各项资源的加载、卸载情况定位长时间驻留在内存或频繁加载卸载的资源及时调整资源加载策略。
资源管理 内存模式
内存模式专注于定位内存使用问题开发者可以通过此模式查看更细节的内存分布。当项目的内存占用较高或需要进一步分析优化时可以使用内存模式进行测试。 在内存模式下UWA 默认开启Resource和Lua内存选项并且会在测试过程中每1000帧自动采集Lua内存数据。
在内存分析下的资源分析页中开发者可以查看更详细的纹理、网格、动画等11种主流资源的内存走势和具体资源信息。除了通用的内存、数量、生命周期外针对不同类型的资源UWA还会列出相关的重要参数。
纹理的属性截图 在Lua内存页下则可以通过总体堆内存、堆内存具体分配和Mono对象引用三个页签详细查看Lua的资源内存和排查Lua堆内存分配情况。
Lua截图 除了上述的3个预设方案外UWA还提供了灵活的自定义配置选项开发者可以结合自身需求灵活配置检测数据获取关键的性能数据准确定位CPU耗时、内存占用高和卡顿问题的源头。 UWA也将继续关注开发者的需求并不断更新和改进工具的功能和服务帮助开发者更高效地进行性能分析和优化工作。
UWA SDK下载链接UWA | 致力于游戏VR和AR应用提供项目研发解决方案 | 简单优化、优化简单 | 侑虎科技欢迎试用体验
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/911538.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!