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2025/9/23 0:00:10/
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2、动态修改远程加载地址参考这个老哥的方法
Unity Addressables 动态修改远程资源地址 RemoteLoadPath-CSDN博客
3、想要资源与程序分开也就是跨工程加载资源可以参考这位老哥的做法
Unity Addressables跨工程加载资源_unity inbalid path in assetbundleprovider-CSDN博客
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