郑州手机网站制作公司网站开发校园经历范文
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2025/9/22 23:30:44/
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郑州手机网站制作公司,网站开发校园经历范文,做淘宝客导购网站推广,服装网站设计策划第一章 成为一个很厉害的人(持续输入#xff0c;反复练习)
为什么要学习及如何学习
1、自毁趋势(熵增)#xff0c;故需要能量输入(负熵流) //引申#xff1a;水往低处流是趋势#xff0c;学习是逆趋势。
2、持续输入能量#xff08;物质和信息#xff09;#xff0c;…第一章 成为一个很厉害的人(持续输入反复练习)
为什么要学习及如何学习
1、自毁趋势(熵增)故需要能量输入(负熵流) //引申水往低处流是趋势学习是逆趋势。
2、持续输入能量物质和信息输入信息就是学知识不再学习就会走下坡路(走向自毁的自然趋势)
3、知识有两种:
实践型书中没有或者有但不容易找到例如怎么待人接物怎么搬砖 --事关重大优先掌握。// 商人就是每天的实践经历就相当于看书普通人进入新环境半年后就稳定了爬坡也只爬了一段。书本知识大规模的积累到一定程度就会出现涌现效应。
4、碎片化阅读与已有知识没有触点故无法吸收。
当你毕业后如何继续学习
1、读书是否有用
读书有用 --即使有搜索引擎也得知道搜什么
2、怎么让自己可以读书
强制自己看两页书目标小点坚持学习后奖励自己。--习惯后就非常容易神经会修高速公路
3、学习方法
不管读书还是看纪录片先构建知识框架然后再看专题方面的书。
4、写作技巧
看完什么东西后立马写个新的用自己的语言总结即可 --后面会越写越利索并且训练思维
5、看书忘
多从几个角度看书使得信息冗余记忆关键知识点
厉害的人的工作和学习心得
1、奖励
2、练习--先易后难每个阶段都扎实练习新手村设计也是让游戏玩家一点点进阶
3、工具--学会掌握更复杂的工具
4、时间--前期都没有方向随着时间投入增多自然到一个点就豁然开朗了
5、运动--运动能治疗多动症补充精力增大精力电池容量。//可以试试下蹲
关于积累、精进、进阶
质量问题都是因为数量不够。
五年后再回过头看会发现五年后的自己是现在你的每个行为塑造的。
关于记忆、链接的一些思考
1、多记笔记。
2、注意力可以通过锻炼来加强
3、大脑神经是关系型数据库记不住是因为没有链接到思想大树
4、自然是不利于自己的方向发展所以必须“反自然”虽然不爽才不会自我毁灭。
5、大脑运作依赖“涌现”和“链接”所以注意量学习量。人也是靠“链接”比如认识人多了就可以各种玩法还有大基建、移动互联网都是为了增加链接。
6、提高大脑运作效率两个层面
常用链接高速公路化 // 比如一边筷子吃饭一边侃大山需要反复练习。激活更多链接 // 学习新知识。大脑不想学费能量
第二章 财富的本质(自己多努力)
如何向上跨越阶层
1、绝大多数人一辈子也没努力过也没主动过都是被动接受生活的摆布。所以稍微努力就可以超过70%的人。越早越好越晚越被动。
2、社会竞争不需要比所有人都强--绝大多数人又懒又低俗几年都不进步稍微努力点就可以超过60%人然后踏踏实实干什么事都努力认真些多给别人笑脸少觉得别人欠自己然后就可超过80%人再在这个基础上做更好些进入10%甚至1%并不难。
3、怎么做
1)承认平庸肯下笨功夫
2)坚持下去不要死到起跑线上 // 慢启动刚开始收效甚微
3)谈啥天赋 //现在还是慢启动阶段到不了拼天赋
4、发财的两个必要条件
1)可以全年无休
2)坚定态度 // 对未来有信心
5、利用好自己的业务时间做有长线收益的事情。//作者是写文章给公众号引流
6、最普适的方法论
1)重复就是力量
2)数量堆死质量
理解“资源边界”忘记“边界”
1、扩展资源边界
2、行动起来大家往往高估一天内能学的东西低估三年内能学的东西。
《贫穷的本质》这本书到底说了什么
这本书没啥好看主要分析印度穷人
穷人翻身有多难
1、贵族的祖先也是泥腿子
2、孩子命运的起点就是父母。
3、穷人为什么难翻身 1)天花板就是父母 --照样学样自己没有拼劲儿孩子怎么会有呢 生理基因和社会基因。义务教育帮忙打破了一些社会基因突破了父母的天花板。 2)同质化分层 --各种圈子 3)消费的枷锁--穷人有钱就乱花 4)习得性无助--长期不做选择(做一些不一样的)就会得过且过变得消极凑合过日子。// 做了做不好可能是能力或运气没做就觉得做不好则是心理问题。 5)从小的决定开始吧--现在开始进行一些低成本试错多尝试做起来则翻身了
“贫穷陷阱”到底是什么
1、穷人不擅长赚钱更擅长浪费钱。说的是印度
2、为什么会沦为穷人
1皮质醇有助于遇到危险逃跑副作用是让人烦躁 // 知道状态不对就要改变而不是越陷越深
2奢侈品把本用来投资的钱用于买名牌。
3、总结贫穷陷阱就是不切实际的奢侈消费。// 买房会更加贫穷吗
链接即财富
1、一定保持乐观--坚持看多才有动力去折腾
2、世界资源是无穷的--不总盯着眼前的一亩三分地多多探索
3、链接本身是财富--多接触真实的世界和市场会发现很多赚钱机会与主流媒体宣传的不一致。
4、内卷化--人多则节省人力的技术变迁无法实现文明就锁死。
5、有些事投入不大但能带来收益应该多做--比如阅读和写文章 // 多注意收益尾巴给自己打工积少成多的交付件就会带来很大收益。
第三章 认知突围
掉进坑里如何爬出来
1、清朝不研究机器人口一直过剩加速农业领域人口过剩--走向恶性循环
同理留守儿童早早打工只有体力出卖闲暇只有游戏和抖音想学点新东西也不会得到周围人的支持--低层次循环
再比如一个白领每天都很忙过了些年发现能力没上去。
2、如何跳出内卷化陷阱
1)输入外部资源--比如教育的引进
2)多试错会带来运气。--作者就是文章先写然后被贵人推荐多尝试不同的事加大不确定性就会带来运气。
是什么让我们变得更强
1、毒物兴奋效应--适当的毒激发抗体有益健康
2、创新--有问题有麻烦就会有创新
3、总结适当的毒素让生命体更加健康适当的麻烦会让人和组织更有创造力。
承认平庸可能才是进步的第一步
1、父母高身高和高成就孩子则大概率走向均值回归小概率继续维持对吗
//欧美豪门继承性是因为家长及时发现并采取措施比如多生孩子多种树方式。
总结天之道损有余而补不足人之道则不然损不足以奉有余。--损不足是指损贫穷不足人来供给富人吗
2、承认自己普通
很多人都自认为了不起但有时又觉得别人无视自己。大部分人是狂妄的认为自己非同凡响要做就做有难度的事对基础的不屑一顾。基础不掌握高级的也无法掌握。--循序渐进
3、家长承认孩子普通
父母太强的话不要不敢于承认孩子普通只是均值回归罢了
4、认识到普通就要放纵吗
认清自己后制定合适的战略。// 很多人现在在舒适区直奔挑战区而没有先到训练区厉害人有两种天赋异禀或大量练习认识自己后采取合适自己的方法论 //普通人的方法就是大量练习
5、客观地认识自己就能更好的出发
三次妥协一是意识到父母普通二是意识到自己普通三是意识到孩子普通大多数事不依赖天赋只依赖坚持长期练习承认普通才能选对正确的路
你需要在生活中加入不确定性
1、年龄大后各种生活琐事较多无法专心钻研技术
2、年龄越大越关注钱不大关注技术但太关注钱反而赚不到要关注能带来钱的东西
长期打磨获得的技能 --码农人与人的链接 --微信公众号和微博大V敏锐的商机慧眼
3、三十五岁后为什么难以被很多单位欢迎
技术能力停滞毕业五年后技术进步就停了 --大多数人的现状激情消退工资高性价比低轻松找到更年轻的绝大部分人没法不可替代小公司学不到核心竞争力大公司不是不可或缺
4、有什么解决方案
很多人开始心态就不对准备给企业奋斗一生然后让企业养活自己这种心态很容易一厢情愿要时刻记住企业雇佣你是为了和你交换价值。(共鸣点)要么低工资接着找到一个公司苟着要么自己转型创业三十五岁前追求的技术具有普适性、迁移性特点保持危机感看懂行业的趋势
5、其他需要注意的
锻炼身体 --精神不好可能不是脑子问题单纯是身体虚弱大脑养于身体这个培养皿中主动提前给生活增加不确定性 --比如尝试up主、业余电影解说需要加点自己的特点卖弄思维奋斗加运气--生活中加入不确定性运气才会出现
第四章 积极才是硬道理
如何坚持下去并且成事
1、作者的经验是目标定的非常低以至于不需要特别费劲儿就能完成具体干成啥看自己干的过程中会不会闯一下。--培养长期习惯应该聚焦于每天都能去干而不是干多少不要断开就行。(启发点)
2、舒适区擅长的事才能搞的风生水起又不用太大精力 --开拓新的舒适区
3、利用复利法则--积累到一定程度就会涌现效应
娱乐到底是怎么致死的
1、奶头乐是消耗人的精力避免闹事。
2、长时间大跨度的积累 没法快速掌握--读书和写作
3、大部分事情不需要天赋投入时间多就能做的好做的越好就越乐意投入时间。
4、小部分人好奇心和求知欲大部分人都是有堕落的天赋。--脑袋不喜欢累厉害的人都主动求虐
5、游戏、抖音爆款视频设计思路隔一会儿来一波刺激让人爽
过度游戏腐蚀人的奖励系统原本闹心的东西比如学习、考试、上班现在让人更痛苦了
6、长期迷恋游戏的危害
类似毒品快快乐乐成为废人一干枯燥事就疲劳、暴躁现在游戏趋势是有钱人出钱没钱人贡献注意力玩家的时间就是新货币。
为什么“丧尸文化”越来越严重
1、丧尸文化是指只接受基础的刺激没有高级目标只有基本需求深陷电子鸦片。
2、不求上进是跨文明的文化核心力争上游终身奋斗的永远是少数人属于非主流。(启发点)
3、为什么大多数人停止了努力
仿佛知道游戏结局一眼望到头失去了兴趣。--认命的感觉
4、丧尸文化和焦虑型人群的比例 无感是指随时向两边滑落的潜在用户焦虑是指比较上进且充满责任人。
丧尸文化的特质的人的两种
乐在其中充满负罪感没法开开心心、踏踏实实做丧尸。想改变又无法解决
5、身上有丧尸特质大多数人都是懒。// 经济形式不好只会影响虚弱不堪的人消灭弱者起来强者 //懒惰则永远没机会
如若越来越丧想改变就要赶快动起来冒点能承受的险赶紧动手成事的人都是一不小心接触到某些项目开始做没想到成了。反倒计划好并投入巨资开始做的事往往前期投入太大没等盈利就把血流干了。总之不要怕想去做什么就去干动起来是跟僵尸斗争的最好办法焦虑点也没什么。
第五章 年轻的时候我们该如何选择
不要偷懒也不要耍机灵
1、程序员如何入门
书上的每个例子都敲一遍然后运行一编不要偷懒和耍机灵 --一万行继续敲代码。基本的东西做熟练看到题就会 --五万行继续敲代码。找点复杂点的算法题 --五十万行
程序员也是有硬指标的达不到就没法建立神经元间的硬链接。找不到编码的感觉。
不要把你的想当然作为选择的依据
1、你以为领导是来自管理学专业实际是从基层选择的
2.你以为金融行业需要数学好实际高手依赖的是关系网、笔杆子、嘴皮子而且高手也不是学金融的。
3、当好码农不是天赋也不是数学(3万以下初中数学即可)重要的是获得“语感”
技术才是硬通货
1、码农饱和后会拉低整体的工资但优秀的码农依然可以继续在好的公司升职加薪
2、通信工程师之类的码农不是轻松的事因为网络复杂极了出现不以人意志为转移的混沌性和随机性。
3、选择技术相关的专业
技术性强的专业选择余地大得多--自动化专业可以去做计算机专业的事不行去链家卖房学技术可以治疗自大狂的病--知道技术的难度容易找工作--骑驴找马层层渐进
第六章 看懂趋势掌控未来
最可怕的事是你对“经济周期”一无所知
凡事最好在周期启动时候做为什么会有经济周期呢
农业时代的商品生产是小作坊式的融资模式也是自己攒钱自己投资工业时代的商品生产是大规模、专业化生产融资需求巨大银行、资本市场加入--信贷企业通过发行股票、债券从市场筹集资金个人也可以向未来的自己借钱以时间换空间比如卖房贷款现在产业模式就是先借钱再建设赚钱后还借款。欠钱太多还不上就会发生金融危机经济的上行起点一般因为技术的进步或者出现其他巨大的需求缺口比如美国20世纪的互联网繁荣、日本的家电狂潮、中国的移动互联网 启发点企业疯狂借贷扩大生产给员工加薪员工买房买车刺激供给企业借更多的钱整个社会负债率上升泡沫就产生了利率下降大家就会去疯狂买东西房价也会上涨拉高利息就还不上贷款断供银行拍卖房子进一步暴跌 现在的降低利息难道是为了刺激买房但也不能一直降为什么银行要拉高利息引起危机因为感觉借出去的钱太多想回收回来--加息就会把市场上的美元收回来
总结有了技术突破或者新需求时大家很乐观借钱生产和消费欠钱太多玩法激进或者叫杠杆率太高等到银行意识到风险不再随意放款加息企业或个人还不上后就只能破产倒闭遣散工人。--经济危机到来~
问题银行通过什么增发货币
富人是怎么赚钱的
1、普通人想开一家超市或饭店或者创业几乎不可能从银行贷到钱大佬则可以利用低利率从银行贷款、从市场筹集资金
2、08年金融危机普通人根本没有超额、低成本的资金去抄底也就巴菲特这样的股神可以
3、赚大钱套路
核心城市核心区域的房产前沿技术公司股票根据如上运作轻松赚大钱但普通人没有资本即使回到08年好多人还是不会买(启发点)
4、大佬开挂的人生就是关系、廉价资金、内部信息 --通过高杠杆获取廉价资源适合时候卖出去//大佬也会全球投资避险不大可能全赔了
5、有限责任公司比如拿出10万搞公司将来破产了最多付十万
零利率到底是不是人们翻身的机会
1、古代中国地主给穷人的利率高灾年越高还不上地就没了地产都会集中到地主而且官绅不用交税国家越来越穷。
2、现代金融业
战争是科技发展的动力比如枪炮、互联网后面军转民科技推动社会进步所以预期会持续稳定的变好“投资”开始有意义所以不会零收益了殖民地瓜分殆尽接下来就是通过技术进步促进进一步发展利率和经济增长率正相关(启发点)
3、中央银行
中央银行可以控制利率来主动调节经济而不是让利率随着经济发展变化经济萧条之后得实行低利率这样才能刺激借钱投资美国经常出现坏消息后股市不跌反涨因为美国人觉得坏消息就是好消息美联储可以继续宽松 (启发点)
4、负利率
指银行没有什么可投资项目不想人们再存钱了也不想白付利息了现代社会政府会鼓励大家消费--大家都不买危机就会蔓延到大多数领域
5、负利率对社会的影响
日本已经严重消费躺平即使负利率人也宁可保险箱存起来--老龄化严重为将来事打算负利率代表经济已经出问题社会平静如水如何破局以前都是殖民地或技术突破-- 现在只能靠新的技术突破了
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