做网站广告公司国外销售网站怎样建设
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2025/9/22 15:58:49/
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做网站广告公司,国外销售网站怎样建设,谷歌网站站长指南,大连爱得科技网站建设公司怎么样1.使用 typeof bar “object” 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端#xff1f;如何避免这种弊端#xff1f;使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof)#xff1a;let obj {};let arr [];console.log(typeof obj object); //trueconsole.log(typ…1.使用 typeof bar “object” 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端如何避免这种弊端使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof)let obj {};let arr [];console.log(typeof obj object); //trueconsole.log(typeof arr object); //trueconsole.log(typeof null object); //true从上面的输出结果可知typeof bar “object” 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) “[object Object]” 来避免这种弊端let obj {};let arr [];console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]另外为了珍爱生命请远离 珍爱生命而 [] false 是返回 false 的。2.下面的代码会在 console 输出神马为什么(function(){var a b 3;})();console.log(a defined? (typeof a ! undefined));console.log(b defined? (typeof b ! undefined));这跟变量作用域有关输出换成下面的console.log(b); //3console,log(typeof a); //undefined拆解一下自执行函数中的变量赋值b 3;var a b;所以 b 成了全局变量而 a 是自执行函数的一个局部变量。3.下面的代码会在 console 输出神马为什么var myObject {foo: bar,func: function() {var self this;console.log(outer func: this.foo this.foo);console.log(outer func: self.foo self.foo);(function() {console.log(inner func: this.foo this.foo);console.log(inner func: self.foo self.foo);}());}};myObject.func();第一个和第二个的输出不难判断在 ES6 之前JavaScript 只有函数作用域所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域并且它能访问到外部作用域中的 self所以第三个输出会报错因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined第四个输出是 bar。如果你知道闭包也很容易解决的(function(test) {console.log(inner func: this.foo test.foo); //barconsole.log(inner func: self.foo self.foo);}(self));如果对闭包不熟悉可以戳此从作用域链谈闭包4.将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢为什么要这么做换句话说为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。IIFE 有两个比较经典的使用场景一是类似于在循环中定时输出数据项二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。for(var i 0; i 5; i) {setTimeout(function() {console.log(i);}, 1000);}上面的输出并不是你以为的01234而输出的全部是5这时 IIFE 就更有用了for(var i 0; i 5; i) {(function(i) {setTimeout(function() {console.log(i);}, 1000);})(i)}而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中为避免变量污染也是一个大大的 IIFE(function($) {//代码} )(jQuery);5.在严格模式(‘use strict’)下进行 JavaScript 开发有神马好处消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处减少一些怪异行为;消除代码运行的一些不安全之处保证代码运行的安全提高编译器效率增加运行速度为未来新版本的Javascript做好铺垫。6.下面两个函数的返回值是一样的吗为什么function foo1(){return {bar: hello};}function foo2(){return{bar: hello};}在编程语言中基本都是使用分号(;)将语句分隔开这可以增加代码的可读性和整洁性。而在JS中如若语句各占独立一行通常可以省略语句间的分号(;)JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号var test 1 2;console.log(test); //3在上述情况下为了正确解析代码就不会自动填充分号了但是对于 return 、break、continue 等语句如果后面紧跟换行解析器一定会自动在后面填充分号(;)所以上面的第二个函数就变成了这样function foo2(){return;{bar: hello};}所以第二个函数是返回 undefined。7.神马是 NaN它的类型是神马怎么测试一个值是否等于 NaN?NaN 是 Not a Number 的缩写JavaScript 的一种特殊数值其类型是 Number可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaNconsole.log(isNaN(NaN)); //trueconsole.log(isNaN(23)); //falseconsole.log(isNaN(ds)); //trueconsole.log(isNaN(32131sdasd)); //trueconsole.log(NaN NaN); //falseconsole.log(NaN undefined); //falseconsole.log(undefined undefined); //falseconsole.log(typeof NaN); //numberconsole.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]ES6 中isNaN() 成为了 Number 的静态方法Number.isNaN().8.解释一下下面代码的输出console.log(0.1 0.2); //0.30000000000000004console.log(0.1 0.2 0.3); //falseJavaScript 中的 number 类型就是浮点型JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定这是一种二进制表示法可以精确地表示分数比如1/21/81/1024每个浮点数占64位。但是二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字会有舍入误差。由于采用二进制JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的这是舍入误差造成的所以对于 0.1 0.2 这样的运算操作数会先被转成二进制然后再计算0.1 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)0.2 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字这时候再把它转换为十进制就成了 0.30000000000000004。对于保证浮点数计算的正确性有两种常见方式。一是先升幂再降幂function add(num1, num2){let r1, r2, m;r1 (num1).split(.)[1].length;r2 (num2).split(.)[1].length;m Math.pow(10,Math.max(r1,r2));return (num1 * m num2 * m) / m;}console.log(add(0.1,0.2)); //0.3console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法注意方法的返回值字符串。function add(x, y) {return x.toPrecision() y.toPrecision()}console.log(add(0.1,0.2)); //0.10.2
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