【数据机构】2. 线性表之“顺序表”

- 第 96 篇 -
Date: 2025 - 05 - 09
Author: 郑龙浩/仟墨
【数据结构 2】

文章目录

  • 数据结构 - 2 -
  • 线性表之“顺序表”
    • 1 基本概念
    • 2 顺序表(一般为数组)
      • ① 基本介绍
      • ② 分类 (静态与动态)
      • ③ 动态顺序表的实现
        • **test.c文件:**
        • **SeqList.h文件:**
        • **SeqList.c文件:**

数据结构 - 2 -

线性表之“顺序表”

1 基本概念

一种逻辑结构,表示元素之间具有一对一的线性关系(即除首尾元素外,每个元素有且只有一个前驱和一个后继)

  • 逻辑上是“一条线”的结构(如 a₁ → a₂ → a₃ → ... → aₙ
  • 不关心物理存储方式(可以是连续内存或离散内存)

线性表(linear list) 是 n 个具有相同特征的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的的数据结构,常见的有: 顺序表、链表、栈、列队、字符串

线性表在逻辑上是线性结构,也就是连续的一条直线,但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理存储时,通常以数组和链表结构的形式存储

  • 顺序表是在物理和逻辑上都是连续的
  • 链表在逻辑上是连续的,在物理是非连续的

什么叫做逻辑结构呢?什么叫做物理结构呢?

  • 物理结构 –> 内存中的存储结构

  • 链表结构 –> 是我们想象出来的存储结构,为了方便我们自己理解和使用

扩展概念

内存一般分为四个区域

  • 静态去(数据段)
  • 常量区(代码段)

2 顺序表(一般为数组)

① 基本介绍

线性表的一种物理实现方式,基于连续内存(通常是数组)存储元素

  • 从物理和逻辑上都是连续的
  • 支持随机访问(通过下标直接访问,时间复杂度 O(1)
  • 插入 / 删除需移动元素(时间复杂度 O(n)

② 分类 (静态与动态)

顺序表分为两种

  • 静态顺序表 –> 使用定长数组存储 (数组长度是固定的)

    0123456789
  • 动态顺序表 –> 使用动态开辟的数组存储 (长度可以改)

    比如使用malloc

    p1,p2,p3 的地址并不是连续的,通过链表的形式可以在上一个元素中存下一个元素的地址,后面同理,直到最后一个元素

③ 动态顺序表的实现

补充:

#pragma once 什么作用?是解决头文件被重复包含的问题。比如第一次遇到#include "math.h",后续再遇到相同的 #include "math.h" 的时候,直接跳过,避免重复内容

我用VS写的动态顺序表以及一些用于顺序表的函数,内容如下

test.c文件:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SeqList.h"// 测试头尾插入删除
void Test_SeqList1() {SeqList s;SeqListInit(&s);printf("\n尾插6次,依次插入 1 ~ 6:\n");SeqListPushBack(&s, 1); SeqListPushBack(&s, 2); SeqListPushBack(&s, 3);SeqListPushBack(&s, 4);SeqListPushBack(&s, 5);SeqListPushBack(&s, 6);SeqListPrint(&s);printf("尾删1次:\n\n");SeqListPopBack(&s);SeqListPrint(&s);printf("\n头插6次,依次插入111,222,333,444,555,666:\n");SeqListPushFront(&s, 111);SeqListPushFront(&s, 222);SeqListPushFront(&s, 333);SeqListPushFront(&s, 444);SeqListPushFront(&s, 555);SeqListPushFront(&s, 666);SeqListPrint(&s);printf("\n头删2次:\n");SeqListPopFront(&s);SeqListPopFront(&s);SeqListPrint(&s);printf("\n查找顺序表中的数据(找到返回1,没有返回0):\n");printf("查找222:%d\n", SeqListFind(&s, 222));printf("查找123:%d\n", SeqListFind(&s, 123));printf("\n对数据进行排序\n");QuickSort(&s, 0, s.size);SeqListPrint(&s);
}
int main(void) {Test_SeqList1();return 0;
}
SeqList.h文件:
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 顺序表 --> 静态存储
// 只是将数组简单的封装了一下,并不能按需索取
#define N 100
typedef int SLDataType; // 将int名字变为SLDataType, 有什么好处呢,如果以后想将下面的所有的int变为double 的话,不需要改下面的类型,直接在这将int变为double即可
// 顺序表,在有效数组中必须是连续的
typedef struct SeqList1 {SLDataType arr[100]; // 定长数组size_t size; // 有效数据的个数 --> 有效数据长度
}SeqList1;// 顺序表 --> 动态存储    用的比较多的还是动态数据表
typedef int SLDataType; // 将int名字变为SLDataType, 有什么好处呢,如果以后想将下面的所有的int变为double 的话,不需要改下面的类型,直接在这将int变为double即可
// 顺序表,在有效数组中必须是连续的
typedef struct SeqList {SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组size_t size; // 有效数据个数 --> 有效数据长度size_t capacity; // 容量的大小 capacity 英文意思 “容量”
}SeqList;// 接口 ---> 增删查改
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);
// 检查空间,如果满了,进行增容 --> 单独封装接口,避免头插,尾插,随机插入的重复代码
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 交换两个元素
void Swap(SLDataType* a, SLDataType* b);
// 顺序表排序
void QuickSort(SeqList* psl, size_t L, size_t R);
// 顺序表二分查找
int SeqListBinarySearch(SeqList* psl, SLDataType x);
SeqList.c文件:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 顺序表 --> 静态存储
// 只是将数组简单的封装了一下,并不能按需索取
#define N 100
typedef int SLDataType; // 将int名字变为SLDataType, 有什么好处呢,如果以后想将下面的所有的int变为double 的话,不需要改下面的类型,直接在这将int变为double即可
// 顺序表,在有效数组中必须是连续的
typedef struct SeqList1 {SLDataType arr[100]; // 定长数组size_t size; // 有效数据的个数 --> 有效数据长度
}SeqList1;// 顺序表 --> 动态存储    用的比较多的还是动态数据表
typedef int SLDataType; // 将int名字变为SLDataType, 有什么好处呢,如果以后想将下面的所有的int变为double 的话,不需要改下面的类型,直接在这将int变为double即可
// 顺序表,在有效数组中必须是连续的
typedef struct SeqList {SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组size_t size; // 有效数据个数 --> 有效数据长度size_t capacity; // 容量的大小 capacity 英文意思 “容量”
}SeqList;// 接口 ---> 增删查改
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl) {psl->array = NULL; // 初始化数组为空psl->size = 0; // 元素个数为 0psl->capacity = 0; // 容量为 0
}// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl) {free(psl->array);psl->array = NULL; // 将指针指向 “空” --> 也就是重置为空指针psl->size = 0; // 有效数据个数重置为 0psl->capacity = 0; // 容量大小重置为 0
}// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl) {// assert(psl);for (int i = 0; i < psl->size; ++i) {printf("%d ", psl->array[i]);}printf("\n");
}// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl) {// 如果满了,需要“增容” --> 增容多少呢,一般来说,都增二倍   多了太多,少了太少if (psl->size >= psl->capacity) {// 一定要判断是否为0,若为0,则增容为4,否则 0*2*2*2...不管*多少个,都是0size_t new_capacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;  // 初始容量设为4,后续二倍// new_arr 定义该变量是为了保护原本数组,假设扩容失败,就不会对原数据进行任何修改SLDataType* new_arr = (SLDataType*)realloc(psl->array, sizeof(SLDataType) * new_capacity);// 判断增容是否失败 --> 若指向的是空指针,则增容失败if (new_arr == NULL) {printf("扩容失败\n");return ;}// 若成功扩容,则不会执行上面 if 的语句,而是下面psl->array = new_arr;psl->capacity = new_capacity;}
}// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x) {// assert(psl); // 若psl为空,则终止执行,否则,执行 --> 仅用于Debug模式,在 Release 模式下会被禁用CheckCapacity(psl); // 检查是否要进行扩容psl->array[psl->size] = x; // 插入 xpsl->size++; // 增加有效数据个数 ++
}// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl) {// assert(psl); // 若psl为空,则终止执行,否则,执行 --> 仅用于Debug模式,在 Release 模式下会被禁用//psl->array[psl->size - 1] = 0; // 最后一个数据重置为 0 --> 是否重置为0都可以,做这一步操作只是为了删除“脏数据”,一般来说不重置,因为重置的话效率降低,而不重置也不影响使用psl->size--; // 有效数据个数--
}
// 顺序表头插 --> 将数据往后挪动
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x) {// assert(psl);CheckCapacity(psl); // 检查是否要进行扩容int end = (int)psl->size - 1; // 1指向最后一个数据 (用int,如果用size_t的话是不会出现end < 0的情况的)// 从最后一个数据开始,往后挪一位,直到将第一个数据挪到第二个数据的为止while (end >= 0) {psl->array[end + 1] = psl->array[end]; // 将指向数据挪动到下一位--end; // 向前遍历,依次指向前一数据}psl->array[0] = x; // 表头部插入xpsl->size++; // 表有效数据++
}
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl) {//assert(psl);int start = 0;while (start < psl->size - 1) {psl->array[start] = psl->array[start + 1]; // 将当前数据存储到下一位start++; // 向后遍历,依次指向后一个数据}psl->size--;
}
// 顺序表查找  参数1是数组地址   参数2是查找的数据
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x) {// assert(psl);for (int i = 0; i < psl->size; i++) {if (psl->array[i] == x) return i;}return -1;
}
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x) {assert(psl && pos <= psl->size);  // 必须添加边界检查CheckCapacity(psl); // 检查是否要进行扩容int end = (int)psl->size - 1; // 存储当前需要移动的位置while (end >= 0 && end >= pos) {psl->array[end + 1] = psl->array[end];end--; // 指向前一个}psl->array[pos] = x;  // 插入 xpsl->size++; // 有效数据个数++
}
// 顺序表删除pos位置的值  
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos) {assert(psl && pos <= psl->size);  // 必须添加边界检查int start = (int)pos;while (start < psl->size - 1) {psl->array[start] = psl->array[start + 1];start++;}psl->size--; // 有效数据个数--
}// 交换两个元素
void Swap(SLDataType* a, SLDataType* b) {SLDataType tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
}
// 顺序表排序
void QuickSort(SeqList* psl, size_t L, size_t R) {if (L >= R)return ;int left = (int)L, right = (int)R;int key = left;//定义基准点keywhile (left < right)//当left<right说明还没相遇,继续数组内元素的交换{while (left < right && psl->array[right] >= psl->array[key])//right找小{right--;}while (left < right && psl->array[left] <= psl->array[key])//left找大{left++;}Swap(psl->array + right, psl->array + left); // 交换 left 和 right 位置的元素}Swap(psl->array + key, psl->array + left); // 此时left与right已经指向了同一个位置,只需要将基准点k的元素与left(right)指向的元素进行互换即可// 此时left位置的元素就是原来key位置的元素,而left位置左边全部是小于psl->array[left]的元素,left右边全部是大于psl->array[left]的元素if (left > 0) QuickSort(psl, L, left - 1); // 对左半部分进行排序if (left < R) QuickSort(psl, left + 1, R);// 对右半部分进行排序
}
// 顺序表二分查找 未找到->返回-1
int SeqListBinarySearch(SeqList* psl, SLDataType x) {// assert(psl);if (psl->size == 0) return -1;int left = 0, right = (int)psl->size - 1, mid/*中间*/; // 确定最初查找范围while (left <= right) {mid = left + ((right - left) >> 1);if (x < psl->array[mid]) // 在mid的左边right = mid - 1;else if (x > psl->array[mid]) // 在mid的右边left = mid + 1;elsereturn mid; // 找到了}return -1; // 未找到
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/904770.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

101 alpha——8 学习

alpha (-1 * rank(((sum(open, 5) * sum(returns, 5)) - delay((sum(open, 5) * sum(returns, 5)),这里我们操作符都明白&#xff0c;现在来看金融意义 金融意义 里层是这个 (sum(open, 5) * sum(returns, 5)) - delay((sum(open, 5) * sum(returns, 5)), 10 这里是两个相减…

auto推导类型原则

auto 是 C11 引入的类型自动推导关键字&#xff0c;它允许编译器根据表达式的类型来推导变量的确切类型。虽然使用 auto 可以让代码更简洁&#xff0c;但理解它的类型推导规则非常关键&#xff0c;尤其是在涉及指针、引用、const、模板等场景时。 ✅ 一、基本推导原则 auto x …

使用智能表格做FMEDA

一、优点 使用智能表格替代excel做FMEDA具备以下优势&#xff1a; 减少维护成本&#xff08;数据库关联&#xff0c;修改方便&#xff09;便于持续优化&#xff08;失效率分布&#xff0c;失效率模型可重复使用&#xff09;多人同步编写&#xff08;同时操作&#xff0c;同步…

IP协议.

IP 协议是互联网的核心协议&#xff0c;工作在网络层。它给网络中的设备分配唯一的 IP 地址&#xff0c;把上层数据封装成数据包&#xff0c;然后根据目的 IP 地址通过路由器等设备进行转发&#xff0c;实现数据在不同网络间的传输。它还能在必要时对数据包进行分片和重组&…

archlinux 详解系统层面

Arch Linux 深度解析&#xff1a;从设计哲学到系统架构 一、Arch Linux 概述&#xff1a;滚动发行的极客之选 Arch Linux 是一款以 滚动更新&#xff08;Rolling Release&#xff09; 为核心特性的 Linux 发行版&#xff0c;强调 轻量、灵活、高度可定制&#xff0c;旨在让用…

HTML8:媒体元素

视频和音频 视频元素 video 音频 audio <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>媒体元素学习</title> </head> <body> <!--音频和视频 src:资源路径 controls:控制条…

SpringBoot3集成Oauth2——1(/oauth2/token方法的升级踩坑)

备注&#xff1a;本文适用于你在SpringBoot2.7以前集成过oauth2&#xff0c;并且项目已经正式投入使用的情况&#xff0c;否则&#xff0c;我建议你直接学习或者找资料学习最新的oauth2集成&#xff0c;就不要纠结于老版本的oauth2。 原因&#xff1a;Spring Security 5.x和Sp…

笔记本电脑实现网线内网 + Wi-Fi外网同时使用的配置方案

1、同时连接两个网络‌ 插入网线连接内网&#xff0c;确保内网IP地址正常获取&#xff08;如10.143.88.x&#xff09;&#xff1b;连接Wi-Fi接入外网&#xff0c;确认可正常访问互联网&#xff08;如网关为192.168.8.1&#xff09;。 2、 记录关键网络参数‌ 内网网关&#…

从韦斯利・卡普洛看北斗星咨询公司的技术咨询引领之路

在科技与商业深度交融的时代&#xff0c;技术咨询公司扮演着举足轻重的角色&#xff0c;它们宛如连接技术创新与企业实际需求的桥梁&#xff0c;助力企业在复杂多变的市场环境中找准技术发展方向&#xff0c;实现可持续增长。《对话 CTO&#xff0c;驾驭高科技浪潮》的第 5 章聚…

首版次软件测试的内容有哪些?首版次软件质量影响因素是什么?

首版次软件测试不仅是简单的“找错”&#xff0c;更是系统地验证和评估软件各项功能和性能指标是否符合设计标准。 一、首版次软件测试常见的测试内容   1.功能测试&#xff1a;对照需求文档&#xff0c;确认功能模块是否按预期实现&#xff0c;用户操作流程是否顺畅。   …

从零开始的python学习(六)P86+P87+P88

本文章记录观看B站python教程学习笔记和实践感悟&#xff0c;视频链接&#xff1a;【花了2万多买的Python教程全套&#xff0c;现在分享给大家&#xff0c;入门到精通(Python全栈开发教程)】 https://www.bilibili.com/video/BV1wD4y1o7AS/?p6&share_sourcecopy_web&v…

从设计到开发,原型标注图全流程标准化

一、原型标注图是什么&#xff1f; 原型标注图&#xff08;Annotated Prototype&#xff09;是设计原型&#xff08;Prototype&#xff09;的详细说明书&#xff0c;通过图文结合的方式&#xff0c;将设计稿中的视觉样式、交互逻辑、适配规则等技术细节转化为开发可理解的标准…

飞云分仓操盘副图指标操作技术图文分解

如上图&#xff0c;副图指标-飞云分仓操盘指标&#xff0c;指标三条线蓝色“首峰线”&#xff0c;红色“引力1”&#xff0c;青色“引力2”&#xff0c;多头行情时“首峰线”和“引力1”之间显示为红色&#xff0c;“引力1”和“引力2”多头是区间颜色显示为紫色。 如上图图标信…

【LUT技术专题】ECLUT代码解读

目录 原文概要 1. 训练 2. 转表 3. 测试 本文是对ECLUT技术的代码解读&#xff0c;原文解读请看ECLUT。 原文概要 ECLUT通过EC模块增大网络感受野&#xff0c;提升超分效果&#xff0c;实现SRLUT的改进&#xff0c;主要是2个创新点&#xff1a; 提出了一个扩展卷积&…

动态规划之背包问题:组合优化中的经典NP挑战

背包问题概念&#xff1a; 背包问题是一种经典的组合优化的NP问题&#xff0c;在计算机科学、运筹学等领域有着广泛的应用。 问题可以简单的描述为&#xff1a; 假设有一个容量为C的背包和n个物品&#xff0c;每个物品i都有重量w[i]和价值v[i]。目标是选择一些物品放入背包&…

vue3: pdf.js5.2.133 using typescript

npm install pdfjs-dist5.2.133 项目结构&#xff1a; <!--* creater: geovindu* since: 2025-05-09 21:56:20* LastAuthor: geovindu* lastTime: 2025-05-09 22:12:17* 文件相对于项目的路径: \jsstudy\vuepdfpreview\comonents\pdfjs.vue* message: geovindu* IDE: vscod…

H2Database SQL 插入流程

H2Database SQL 插入流程 插入数据时会先进行 SQL 解析,然后找到插入表对应的 Primary Index 对应的 BTree,然后根据二分法定位到插入的叶子节点,将 key(主键) 和 value(Row) 插入到指定的叶子节点. 解析 SQL session 加锁 创建 savepoint获取or创建事务 设置 savepoint 执行…

虚拟机ubantu20.04系统桥接模式下无法ping通外网,但可以ping通本机的解决方案

1.出现的问题&#xff1a; 虚拟机ubantu20.04系统桥接模式下无法ping通外网,但可以ping通本机。 2.解决方案&#xff1a; 如果 DHCP 未分配 IP 地址&#xff0c;可以手动配置静态 IP&#xff1a; 1.编辑网络配置文件&#xff1a; sudo nano /etc/netplan/01-netcfg.yaml 修…

面对渠道竞争,品牌该如何应对?

无论是传统零售渠道还是电商平台的&#xff0c;渠道竞争仍旧是品牌维持和扩大影响力绕不开的一环。品牌想要保证自身的市场地位和盈利能力&#xff0c;就需要充分发挥各方面的优势&#xff0c;来应对多变的市场环境。 一、改变产品定位 在存量市场上&#xff0c;消费者本身拥有…

SpringAI特性

一、SpringAI 顾问&#xff08;Advisors&#xff09; Spring AI 使用 Advisors机制来增强 AI 的能力&#xff0c;可以理解为一系列可插拔的拦截器&#xff0c;在调用 AI 前和调用 AI 后可以执行一些额外的操作&#xff0c;比如&#xff1a; 前置增强&#xff1a;调用 AI 前改…