CMake 保姆级教程

CMake 是一个跨平台的构建工具,用于生成适合不同平台和编译器的构建系统文件(如 Makefile 或 Visual Studio 项目文件)。
在 Windows 下使用 CMake 构建项目时,CMake 会根据 CMakeLists.txt 文件生成适合 Windows 的构建系统文件(如 Visual Studio 项目文件)。以下是 Windows 下使用 CMake 的基本规则和步骤:

https://subingwen.cn/cmake/CMake-primer/#1-CMake%E6%A6%82%E8%BF%B0


1. CMakeLists.txt 文件的基本结构

CMakeLists.txt 是 CMake 的配置文件,用于定义项目的构建规则。以下是一个简单的示例:

# 指定 CMake 的最低版本要求(不是必须的,这个version需要比本地使用的低就行)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 定义项目名称和使用的编程语言(不写默认情况支持所有语言)  project(<PROJECT-NAME> [<language-name>...]) 
project(MyProject CXX)# 添加可执行文件目标 add_executable(可执行程序名 所有源文件名称.cpp)
add_executable(MyProgram main.cpp utils.cpp)# 添加编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -O2")# 添加库文件(如果需要)
target_link_libraries(MyProgram some_library)# 注释单行行(# )    注释多行CMake 使用 #[[ ]] 形式进行块注释
#[[ 这是一个 CMakeLists.txt 文件。
这是一个 CMakeLists.txt 文件
这是一个 CMakeLists.txt 文件]]
set使用

定义变量

# 假设有很多.cpp文件,这些.cpp文件名需要被反复使用,每次都直接将它们的名字写出来很麻烦,此时可以定义一个变量,将文件名对应的字符串存储起来
# SET 指令的语法是:VAR:变量名   VALUE:变量值
set (var value)
set(SRC_LIST add.c  div.c   main.c  mult.c  sub.c)# 取值 ${变量名}
add_executable(app  ${SRC_LIST})   # 生成可执行程序

指定使用的C++标准

# 在编写C++程序的时候,可能会用到C++11、C++14、C++17、C++20等新特性,那么就需要在编译的时候在编译命令中制定出要使用哪
#增加-std=c++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
#增加-std=c++14
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
#增加-std=c++17
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

指定输出的路径

# 定义一个变量用于存储一个绝对路径
set(HOME /home/robin/Linux/Sort)   
# 拼接好的路径值设置给CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY 宏,设置可执行程序输出目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${HOME}/bin)# 设置库文件的输出目录
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "D:/learn/C++/test/code/lib")# 设置静态库文件的输出目录
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "D:/learn/C++/test/code/lib")# 定义可执行文件
add_executable(MyProgram main.cpp)
# 为特定目标设置输出目录
set_target_properties(MyProgram PROPERTIESRUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "D:/learn/C++/test/code/bin"
)
搜索文件

如果一个项目里边的源文件很多,在编写CMakeLists.txt文件的时候不可能将项目目录的各个文件一一罗列出来,这样太麻烦也不现实。所以,在CMake中为我们提供了搜索文件的命令,可以使用file命令。

# GLOB: 将指定目录下搜索到的满足条件的所有文件名生成一个列表,并将其存储到变量中。
# GLOB_RECURSE:递归搜索指定目录,将搜索到的满足条件的文件名生成一个列表,并将其存储到变量中file(GLOB/GLOB_RECURSE 变量名 要搜索的文件路径和文件类型) 
file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)   # CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 这个存储路径就是cmakefile.txt所在的路径
# file(GLOB MAIN_SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
# file(GLOB MAIN_HEAD ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/*.h)
指定头文件

如果头文件所在目录发生改变,不需要把引用该头文件所有的.cpp都进行修改,只需要需要对应的cmake文件

include_directories(headpath)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
通过CMake 制作库文件(动态库/静态库)

制作静态库

add_library(库名称 STATIC 源文件1 [源文件2] ...) 

制作动态库

add_library(库名称 SHARED 源文件1 [源文件2] ...) 
# 设置动态库生成路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)# 设置动态库/静态库生成路径
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
链接库

链接静态库

link_libraries(<static lib> [<static lib>...])
  • 参数1:指定出要链接的静态库的名字
    可以是全名 libxxx.a 也可以是掐头(lib)去尾(.a)之后的名字 xxx

链接动态库


2. Windows 下的 CMake 使用步骤

(1) 安装 CMake
  • 从 CMake 官网 下载并安装 CMake。
  • 确保将 CMake 添加到系统环境变量中,以便在命令行中使用。
(2) 创建构建目录

在项目根目录下(CMakeLists.txt文件所在路径),创建一个构建目录(例如 build),用于存放生成的构建文件:

mkdir build
cd build
(3) 生成构建系统文件(执行cmake进行编译)

使用 CMake 生成适合 Windows 的构建系统文件。以下是几种常见的方式:

  • 生成 Visual Studio 项目文件

    cmake -G "Visual Studio 17 2022" ..
    

    这里的 "Visual Studio 17 2022" 是生成器的名称,可以根据你的 Visual Studio 版本调整。

  • 指定平台(x64 或 x86)
    如果需要指定目标平台(如 64 位或 32 位),可以使用 -A 参数:

    cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 ..
    
(4) 构建项目

生成构建系统文件后,可以使用以下命令构建项目:

  • 使用 Visual Studio 构建
    打开生成的 .sln 文件,使用 Visual Studio 进行构建。

  • 使用 CMake 命令行构建

    cmake --build . --config Release
    

    这里的 --config Release 指定构建类型为 Release,也可以改为 Debug


3. CMakeLists.txt 的常用规则

(1) 添加源文件
# 手动指定源文件
add_executable(MyProgram main.cpp utils.cpp)# 自动查找所有 .cpp 文件
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")
add_executable(MyProgram ${SOURCES})
(2) 添加头文件目录
# 添加头文件目录
include_directories(include)# 或者使用 target_include_directories(推荐)
target_include_directories(MyProgram PUBLIC include)
(3) 链接库文件
# 链接静态库或动态库
target_link_libraries(MyProgram some_library)# 查找并链接系统库(如 OpenGL)
find_package(OpenGL REQUIRED)
target_link_libraries(MyProgram OpenGL::GL)
(4) 设置编译选项
# 设置全局编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -O2")# 设置目标特定的编译选项
target_compile_options(MyProgram PRIVATE -Wall -O2)
(5) 设置输出目录
# 设置可执行文件的输出目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)# 设置库文件的输出目录
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
(6) 添加子目录

如果项目包含多个子项目,可以使用 add_subdirectory

add_subdirectory(subproject)

4. Windows 下的注意事项

(1) 路径分隔符

在 Windows 下,路径分隔符是反斜杠 \,但在 CMake 中建议使用正斜杠 /,因为 CMake 会自动处理路径。

(2) 生成器选择

Windows 下常用的生成器包括:

  • Visual Studio 17 2022:生成 Visual Studio 项目文件。
  • MinGW Makefiles:生成适用于 MinGW 的 Makefile。
(3) 动态链接库

在 Windows 下,动态链接库(DLL)的使用需要注意:

  • 确保 DLL 文件在运行时可以被找到(可以将其放在可执行文件目录中)。
  • 使用 target_link_libraries 链接库时,CMake 会自动处理导入库(.lib 文件)。
(4) 调试与发布配置

CMake 支持多配置生成器(如 Visual Studio),可以通过 --config 参数指定构建类型:

cmake --build . --config Debug   # 调试模式
cmake --build . --config Release # 发布模式

5. 示例:完整的 CMakeLists.txt

以下是一个完整的 CMakeLists.txt 示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject CXX)# 添加头文件目录
include_directories(include)# 添加源文件
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")# 生成可执行文件
add_executable(MyProgram ${SOURCES})# 链接库文件
target_link_libraries(MyProgram some_library)# 设置编译选项
target_compile_options(MyProgram PRIVATE -Wall -O2)# 设置输出目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

6. 总结

  • 在 Windows 下使用 CMake 时,可以通过 -G 参数指定生成器(如 Visual Studio)。
  • CMakeLists.txt 文件定义了项目的构建规则,包括源文件、头文件、库文件和编译选项。
  • 使用 cmake --build 可以方便地构建项目。

通过合理配置 CMakeLists.txt,可以在 Windows 下高效地管理和构建项目。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/898390.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

zabbix数据库溯源

0x00 背景 zabbix数据库如果密码泄露被登录并新增管理员如何快速发现&#xff1f;并进行溯源&#xff1f; 本文介绍数据库本身未开启access log的情况。 0x01 实践 Mysql 数据库查insert SELECT * FROM sys.host_summary_by_statement_type where statement like %insert% 查…

Spring Boot集成PageHelper:轻松实现数据库分页功能

Spring Boot集成PageHelper&#xff1a;轻松实现数据库分页功能 1. 为什么需要分页&#xff1f; 分页是处理大数据量查询的核心技术&#xff0c;其重要性体现在&#xff1a; 性能优化&#xff1a;避免单次查询返回过多数据导致内存溢出或响应延迟。用户体验&#xff1a;前端展…

Spring Cloud之负载均衡之LoadBalance

目录 负载均衡 问题 步骤 现象 什么是负载均衡&#xff1f; 负载均衡的一些实现 服务端负载均衡 客户端负载均衡 使用Spring Cloud LoadBalance实现负载均衡 负载均衡策略 ​编辑 ​编辑LoadBalancer原理 服务部署 准备环境和数据 服务构建打包 启动服务 上传J…

数据无忧:自动备份策略全解析

引言 在信息化飞速发展的今天&#xff0c;数据已成为个人、企业乃至国家最为宝贵的资产之一。无论是日常办公文档、科研数据、客户资料&#xff0c;还是个人隐私信息&#xff0c;一旦丢失或损坏&#xff0c;都可能带来不可估量的损失。因此&#xff0c;备份文件作为数据安全的…

Latex2024安装教程(附安装包)Latex2024详细图文安装教程

文章目录 前言一、Latex2024下载二、Texlive 2024安装教程1.准备安装文件2.启动安装程序3.配置安装选项4.开始安装5.安装完成6.TeX Live 2024 安装后确认 三、Texstudio 安装教程1.准备 Texstudio 安装2.启动 Texstudio 安装向导3.选择安装位置4.等待安装完成5.启动 Texstudio6…

C++ 语法之函数和函数指针

在上一章中 C 语法之 指针的一些应用说明-CSDN博客 我们了解了指针变量&#xff0c;int *p;取变量a的地址这些。 那么函数同样也有个地址&#xff0c;直接输出函数名就可以得到地址&#xff0c;如下&#xff1a; #include<iostream> using namespace std; void fun() …

centos【rockylinux】安装【supervisor】的注意事项【完整版】

重新加载 systemd 配置推荐使用pip的方式安装 pip install supervisor 第二步&#xff1a;添加supervisord.conf配置文件 [unix_http_server] file/tmp/supervisor.sock ; UNIX socket 文件&#xff0c;supervisorctl 会使用 ;chmod0700 ; socket 文件的…

Spring Cloud Gateway 使用ribbon以及nacos实现灰度发布

1、Spring Cloud Gateway配置文件 gateway:userId-limit: 1000 agent-bff:ribbon:NFLoadBalancerRuleClassName: com.anlitech.gateway.gray.GrayRule operator-bff:ribbon:NFLoadBalancerRuleClassName: com.anlitech.gateway.gray.GrayRule spring:cloud:gateway:locator:en…

关于“碰一碰发视频”系统的技术开发文档框架

以下是关于“碰一碰发视频”系统的技术开发文档框架&#xff0c;涵盖核心功能、技术选型、开发流程和关键模块设计&#xff0c;帮助您快速搭建一站式解决方案 --- 随着短视频平台的兴起&#xff0c;用户的创作与分享需求日益增长。而如何让视频分享更加便捷、有趣&#xff0c…

基于django+vue的购物商城系统

开发语言&#xff1a;Python框架&#xff1a;djangoPython版本&#xff1a;python3.8数据库&#xff1a;mysql 5.7数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;PyCharm 系统展示 系统首页 热卖商品 优惠资讯 个人中心 后台登录 管理员功能界面 用户管理 商品分类管理…

Ardunio 连接OLED触摸屏(SSD1106驱动 4针 IIC通信)

一、准备工作 1、硬件 UNO R3 &#xff1a;1套 OLED触摸屏&#xff1a;1套 导线诺干 2、软件 arduino 二、接线 UNO R3OLED5VVCCGNDGNDA5SCLA4SDA 脚位如下图所示&#xff1a; Uno R3脚位图 触摸屏脚位图 查阅显示屏的驱动规格&#xff1a;通常显示屏驱动芯片有SSD1306,SH110…

机器人技能列表

一、机器人制作基础入门 &#xff08;一&#xff09;机器人概述 1.机器人的定义与分类 2.机器人的发展历程与现状 3.机器人在各领域的应用案例 &#xff08;二&#xff09;必备工具与材料 4.常用电子工具介绍&#xff08;万用表、电烙铁等&#xff09; 5.机械加工工具&…

07. 面向对象高级(2)_设计模式

什么是设计模式 一个问题通常有种解法&#xff0c;其中肯定有一种解法是最优的&#xff0c;这个最优的解法被人总结出来了&#xff0c;称之为设计模式。 设计模式有20多种&#xff0c;对应20多种软件开发中会遇到的问题。 关于设计模式&#xff0c;主要学什么&#xff1f; 解…

【面试场景题-Redis中String类型和map类型的区别】

今天在面试中碰到一个场景题&#xff1a;在 Redis 中存储 100 万用户数据时&#xff0c;使用 String 类型和 Hash&#xff08;Map&#xff09;类型的主要区别是什么&#xff1f;体现在以下几个方面&#xff1a; 1. 存储结构与内存占用 String 类型 存储方式&#xff1a;每个用…

计算机操作系统和进程

目录 一. 操作系统 1. 操作系统的概念 2. 操作系统的功能 二. 进程 1. 进程的概念 2. 进程在系统中的管理 3. PBC &#xff08;1&#xff09;pid &#xff08;2&#xff09;内存指针 &#xff08;3&#xff09;文件标识符 4. 资源分配 5. 进程的调度 &#xff08;…

【Matlab GUI】封装matlab GUI为exe文件

注&#xff1a;封装后的exe还是需要有matlab环境才能运行 &#xff08;1&#xff09;安装MCRinstaller.exe文件&#xff0c;在matlab安装目录下的toolbox/compiler/deploy/win64文件夹里 &#xff08;2&#xff09;安装完MCRinstaller.exe&#xff0c;字命令窗口输入&#x…

登山第二十梯:无人机实时自主探索——我是一只小小小鸟

文章目录 一 摘要 二 资源 三 内容 一 摘要 自主探索是无人机 &#xff08;UAV&#xff09; 各种应用的基本问题。最近&#xff0c;基于 LiDAR 的探索因其能够生成大规模环境的高精度点云地图而受到广泛关注。虽然点云本身就为导航提供了信息&#xff0c;但许多现有的勘探方…

JAVA序列化与反序列化URLDNS链CC1链

1、序列化的实现 java序列化的是对象属性的&#xff0c;只有实现了Serializable或者Externalizable接口的类的对象才能被序列化为字节序列。&#xff08;不是则会抛出异常&#xff09;&#xff0c;静态成员变量是属于类的&#xff0c;所以静态成员变量是不能被序列化的&#x…

SAP-ABAP: 采购申请创建(PR)BAPI_PR_CREATE 技术指南-详解

BAPI_PR_CREATE 技术指南 用途&#xff1a;通过 RFC 接口创建 SAP 采购申请&#xff08;PR&#xff09;&#xff0c;支持自动化集成与批量处理。 一、功能概览 类别说明核心功能创建标准采购申请、预留转采购申请&#xff0c;支持多行项目及账户分配。集成场景与 MRP 系统、外…

Android7 Input(一)Android Input服务初始化

本系列博客主要描述Android 7.1系统中输入管理服务InputManagerService的源码分析。 概述 本文主要描述了InputManagerService服务的初始化和启动&#xff0c;在Android7系统上InputManagerService服务的框架如下所示: 注&#xff1a;箭头的方向&#xff0c;并不能真实代表数…