Three.js实现3D动态心形与粒子背景的数学与代码映射解析

一、效果概述

本文通过Three.js构建了一个具有科技感的3D场景,主要包含两大视觉元素:

  • 动态心形模型:采用数学函数生成基础形状,通过顶点操作实现表面弧度。
  • 星空粒子背景:随机分布的粒子群组形成空间层次感。
  • 复合动画系统:包含心跳脉冲、轴向旋转、粒子场运动等动画效果。
    视觉效果:

超酷3D心形粒子特效,浪漫满分!

二、核心技术实现原理

2.1,心形建模算法

心形建模算法利用了经典的心形参数方程,通过数学公式生成心形路径。该方程定义了心形在二维平面上的轮廓,其中 (x(t) = 16\sin^3 t) 和 (y(t) = 13\cos t - 5\cos 2t - 3\cos 3t - \cos 4t)。这些公式通过参数 (t) 描述了心形的曲线形状,随着 (t) 从0到 (2\pi) 的变化,生成一个完整的心形轮廓。这个路径随后被用于创建三维几何体,通过Three.js的ExtrudeGeometry进行挤出,形成一个具有深度和曲面弧度的3D心形模型。

2.1.1,心形参数方程

代码中采用经典心形线参数方程,其数学表达式为:
在这里插入图片描述
其中 t∈[0,2π]t∈[0,2π],步长0.01决定曲线精度。该方程相比标准心形方程 r=a(1−sinθ)r=a(1−sinθ) 能生成更圆润的边界曲线。

2.1.2,代码实现

function createHeartShape() {const shape = new THREE.Shape();for (let t = 0; t <= Math.PI*2; t += 0.01) {const x = 16 * Math.pow(Math.sin(t), 3);const y = 13*Math.cos(t) - 5*Math.cos(2*t) - 3*Math.cos(3*t) - Math.cos(4*t);// 路径绘制...}return shape;
}

2.1.3,原理说明

该方程通过多项式组合控制曲线形态,相比标准心形方程:

  • 5cos2t 项控制心形凹陷深度
  • 3cos3t 调整顶部曲率
  • cos4t 消除底部尖角
    代码中t += 0.01的步长值决定了曲线精度(约628个顶点)

2.2,三维挤出变换

2.2.1,变换矩阵

通过ExtrudeGeometry实现2D到3D转换时,运用了仿射变换矩阵:
在这里插入图片描述

2.2.2,代码实现

const extrudeSettings = {depth: 8,              // 挤出深度bevelEnabled: true,    // 启用倒角bevelSegments: 12      // 倒角细分
};
geometry.scale(0.5, 0.5, 0.5);

2.2.3,原理说明

  • depth:8 沿Z轴挤出8个单位
  • bevelSegments:12 使用12段圆弧平滑边缘
  • 缩放矩阵将模型整体缩小50%,避免场景过载

2.3. 表面弧度算法

2.3.1,曲面变形公式:

在这里插入图片描述

2.3.2,代码实现

function addSurfaceCurvature(geometry) {const position = geometry.attributes.position;for (let i = 0; i < position.count; i++) {const x = position.getX(i);const y = position.getY(i);const z = position.getZ(i) + 0.01 * Math.sqrt(x*x + y*y);position.setXYZ(i, x, y, z);}geometry.computeVertexNormals();
}

2.3.3,原理说明

  • 0.01为曲率系数,值越大曲面越凸
  • 法线重计算确保光照反射正确,算法复杂度为O(n)
  • 该变形等效于将平面映射到旋转抛物面:
    在这里插入图片描述
    其中 p=25 控制抛物面开口大小。

2.4,动画系统

2.4.1,心跳脉冲函数数学公式:

在这里插入图片描述

2.4.2,代码实现

// 在animate()函数中
const pulse = Math.sin(time * 3) * 0.2 + 1;
heart.scale.set(pulse, pulse, pulse);

2.4.3,原理说明

  • 频率参数3:每秒完成3/(2π)≈0.477次心跳
  • 振幅0.2:尺寸在0.8~1.2倍之间波动
  • 基准值1:确保缩放不出现负值

2.5,粒子系统

粒子系统的实现通过使用Three.js的BufferGeometry来优化性能和内存使用。我们生成了1500个粒子,每个粒子的坐标在 [−50,50的范围内均匀分布,这意味着每个坐标轴上的位置是随机的。这样,粒子的平均密度为 0.015 粒子/单位立方体。BufferGeometry的使用相比于传统的Geometry减少了约70%的内存占用,因为它允许直接在GPU上存储和操作顶点数据,从而提高了渲染效率和性能。这种方法特别适合于需要处理大量粒子的场景,如模拟星空或烟雾效果。

2.5.1,位置随机分布函数

在这里插入图片描述

2.5.2,代码实现

for (let i = 0; i < 1500; i++) {positions.push((Math.random() - 0.5) * 100, // x(Math.random() - 0.5) * 100, // y (Math.random() - 0.5) * 100  // z);
}

2.5.3,原理说明,

  • U(-50,50)表示均匀分布
  • 粒子数1500时,平均密度为:
    在这里插入图片描述
  • 使用BufferGeometry减少内存占用约70%(相比普通Geometry)

三、光照模型实现

在光照模型中,点光源的衰减通过物理模型来实现,使得光源的强度随着距离的增加而减弱。在Three.js中,可以通过配置点光源的初始强度和衰减半径来实现这一效果。在代码中,new THREE.PointLight(0xff77aa, 1, 50) 设置了光源的初始强度为1,衰减半径为50。这意味着当距离达到50时,光照强度会减弱到一半。这种衰减模型使得光源在场景中更具真实感,模拟了现实中光线随着距离减弱的效果。,

3.1,点光源衰减物理公式:

在这里插入图片描述

3.2,代码实现

new THREE.PointLight(0xff77aa, 1, 50) // distance=50

四、性能优化

4.1,矩阵更新优化渲染循环:

function animate() {requestAnimationFrame(animate);// 仅更新变换矩阵renderer.render(scene, camera); 
}

4.2,原理说明

  • Three.js采用矩阵惰性更新机制
  • 当修改object.position等属性时,仅标记需要更新矩阵
  • 在渲染前统一计算世界矩阵,复杂度从O(n²)降至O(n)

五、扩展应用示例

5.1,数学原理

实时修改曲率系数k时,顶点位置更新公式:
在这里插入图片描述

5.2,代码实现

// 添加GUI控件
const gui = new dat.GUI();
gui.add(curveParams, 'factor', 0, 0.05).onChange(v => {heart.traverse(child => {if (child.isMesh) {addSurfaceCurvature(child.geometry, v);}});
});

六,总结

本文利用Three.js实现了一个3D曲面爱心动画,包含场景初始化、光源配置、心形模型创建、粒子背景生成和动画效果。通过数学公式生成心形路径,并使用ExtrudeGeometry进行三维挤出,形成具有曲面弧度的心形模型。添加环境光和双色点光源提供立体照明,利用BufferGeometry和PointsMaterial创建动态粒子背景,模拟星空效果。动画部分实现了心形的脉动和旋转,以及粒子背景的缓慢运动,并通过监听窗口大小变化实现响应式设计,确保在不同设备上正常显示。
任何问题,源码获取请私信留言。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/894194.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java线程认识和Object的一些方法

专栏系列文章地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/145290162 本文目标&#xff1a; 要对Java线程有整体了解&#xff0c;深入认识到里面的一些方法和Object对象方法的区别。认识到Java对象的ObjectMonitor&#xff0c;这有助于后面的Synchron…

【蓝桥杯省赛真题02】C++猫吃鱼 第十届蓝桥杯青少年创意编程大赛 算法思维 C++编程省赛真题解

目录 C猫吃鱼 一、题目要求 1、编程实现 2、输入输出 二、算法分析 三、程序编写 四、运行结果 五、考点分析 七、推荐资料 C猫吃鱼 第十届蓝桥杯青少年创意编程大赛C选拔赛真题 一、题目要求 明明家从1号站点出发&#xff0c;开车去旅游&#xff0c;一共要经过n个…

无公网IP 外网访问 本地部署夫人 hello-algo

hello-algo 是一个为帮助编程爱好者系统地学习数据结构和算法的开源项目。这款项目通过多种创新的方式&#xff0c;为学习者提供了一个直观、互动的学习平台。 本文将详细的介绍如何利用 Docker 在本地安装部署 hello-algo&#xff0c;并结合路由侠内网穿透实现外网访问本地部署…

《DeepSeek 实用集成:大模型能力接入各类软件》

DeepSeek 实用集成 awesome-deepseek-integration/README_cn.md at main deepseek-ai/awesome-deepseek-integration 将 DeepSeek 大模型能力轻松接入各类软件。访问 DeepSeek 开放平台来获取您的 API key。 English/简体中文 应用程序 Chatbox一个支持多种流行LLM模型的桌…

基础项目实战——学生管理系统(c++)

目录 前言一、功能菜单界面二、类与结构体的实现三、录入学生信息四、删除学生信息五、更改学生信息六、查找学生信息七、统计学生人数八、保存学生信息九、读取学生信息十、打印所有学生信息十一、退出系统十二、文件拆分结语 前言 这一期我们来一起学习我们在大学做过的课程…

实现基础的shell程序

1. 实现一个基础的 shell 程序&#xff0c;主要完成两个命令的功能 cp 和 ls 1.1.1. cp 命令主要实现&#xff1a; ⽂件复制⽬录复制 1.1.2. ls 命令主要实现&#xff1a; ls -l 命令的功能 1.1. 在框架设计上&#xff0c;采⽤模块化设计思想&#xff0c;并具备⼀定的可扩…

matlab提取滚动轴承故障特征

为了精准、稳定地提取滚动轴承故障特征&#xff0c;提出了基于变分模态分解和奇异值分解的特征提取方法&#xff0c;采用标准模糊C均值聚类(fuzzy C means clustering, FCM)进行故障识 别。对同一负荷下的已知故障信号进行变分模态分解&#xff0c;利用 奇异值分解技术进一步提…

ADC 精度 第二部分:总的未调整误差解析

在关于ADC精度的第一篇文章中&#xff0c;我们阐述了模拟-数字转换器&#xff08;ADC&#xff09;的分辨率和精度之间的区别。现在&#xff0c;我们可以深入探讨影响ADC总精度的因素&#xff0c;这通常被称为总未调整误差&#xff08;TUE&#xff09;。 你是否曾好奇ADC数据表…

记录一次Sqoop从MySQL导入数据到Hive问题的排查经过

个人博客地址:记录一次Sqoop从MySQL导入数据到Hive问题的排查经过 | 一张假钞的真实世界 问题描述 MySQL中原始数据有790W+的记录数,在Sqoop抽取作业成功的情况下在Hive中只有500W左右的记录数。 排查过程 数据导入脚本Log 通过Log可以发现以下信息: 该Sqoop任务被分解…

渲染流程概述

渲染流程包括 CPU应用程序端渲染逻辑 和 GPU渲染管线 一、CPU应用程序端渲染逻辑 剔除操作对物体进行渲染排序打包数据调用Shader SetPassCall 和 Drawcall 1.剔除操作 视椎体剔除 &#xff08;给物体一个包围盒&#xff0c;利用包围盒和摄像机的视椎体进行碰撞检测&#xf…

CF 764B.Timofey and cubes(Java实现)

题目分析 输入n个数字&#xff0c;首尾交换&#xff0c;奇数对换&#xff0c;偶数对不换 思路分析 存入数组&#xff0c;遍历时判断i%20时(数组下标0开始&#xff0c;所以题目分析没有错)&#xff0c;对换 代码 import java.util.*;public class Main {public static void ma…

Xposed-Hook

配置 Xposed 模块的 AndroidManifest.xml&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <manifest xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"package"your.package.name"><applicationandr…

9【如何面对他人学习和生活中的刁难】

我们在学习的过程中&#xff0c;会遇到很多来自于他人的刁难与嘲讽&#xff0c;如果处理不好&#xff0c;这会大大影响我们的心情&#xff0c;从而影响学习的效率 我建议&#xff0c;如果你学习或生活中也遇到了类似的问题&#xff0c;不要去生气&#xff0c;更不要发生冲突&a…

Transformer+vit原理分析

目录 一、Transformer的核心思想 1. 自注意力机制&#xff08;Self-Attention&#xff09; 2. 多头注意力&#xff08;Multi-Head Attention&#xff09; 二、Transformer的架构 1. 整体结构 2. 编码器层&#xff08;Encoder Layer&#xff09; 3. 解码器层&#xff08;Decoder…

@Inject @Qualifier @Named

Inject Qualifier Named 在依赖注入&#xff08;DI&#xff09;中&#xff0c;Inject、Qualifier 和 Named 是用于管理对象创建和绑定的关键注解。以下是它们的用途、依赖配置和代码示例的详细说明&#xff1a; 1. 注解的作用 Inject&#xff1a;标记需要注入的构造函数、字段…

WPS mathtype间距太大、显示不全、公式一键改格式/大小

1、间距太大 用mathtype后行距变大的原因 mathtype行距变大到底怎么解决-MathType中文网 段落设置固定值 2、显示不全 设置格式&#xff1a; 打开MathType编辑器点击菜单栏中的"格式(Format)"选择"间距(Spacing)"在弹出的对话框中调整"分数间距(F…

C# 添加、替换、提取、或删除Excel中的图片

在Excel中插入与数据相关的图片&#xff0c;能将关键数据或信息以更直观的方式呈现出来&#xff0c;使文档更加美观。此外&#xff0c;对于已有图片&#xff0c;你有事可能需要更新图片以确保信息的准确性&#xff0c;或者将Excel 中的图片单独保存&#xff0c;用于资料归档、备…

Python练习(2)

今日题单 吃鱼还是吃肉 PTA | 程序设计类实验辅助教学平台 降价提醒机器人PTA | 程序设计类实验辅助教学平台 幸运彩票 PTA | 程序设计类实验辅助教学平台 猜帽子游戏 PTA | 程序设计类实验辅助教学平台 谁管谁叫爹 PTA | 程序设计类实验辅助教学平台 就不告诉你 PTA | 程…

当当网近30日热销图书的数据采集与可视化分析(scrapy+openpyxl+matplotlib)

当当网近30日热销图书的数据采集与可视化分析(scrapy+openpyxl+matplotlib) 当当网近30日热销书籍官网写在前面 实验目的:实现当当网近30日热销图书的数据采集与可视化分析。 电脑系统:Windows 使用软件:Visual Studio Code Python版本:python 3.12.4 技术需求:scrapy、…

Formality:黑盒(black box)

相关阅读 Formalityhttps://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12841971.html?spm1001.2014.3001.5482 简介 在使用Formality时&#xff0c;黑盒(black box)的概念很重要&#xff0c;指的是一个其功能未知的设计。黑盒通常用于设计中不可综合的组件&#xff0c;包括RAM…