在C#中,Random.Next(minValue, maxValue) 方法生成的随机数是一个在 minValue(包含)和 maxValue(不包含)之间的整数。因此,当你调用 Random.Next(0, 1) 时,它只会生成一个整数,这个整数要么是 0,要么是任何小于 1 的整数(但由于 maxValue 不包含在内,所以实际上不会生成 1)。
具体来说,Random.Next(0, 1) 只能返回 0,因为 1 是不包含在内的上限值。
如果你想要一个可以包含 0 和 1 的随机布尔值(即 true 或 false),你可以使用 Random.NextDouble() 方法,它生成一个 [0.0, 1.0) 范围内的浮点数,然后检查这个数是否小于 0.5:
Random random = new Random();
bool randomBool = random.NextDouble() < 0.5;