QT day5 作业

服务器头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QTcpServer>   //服务器类
#include <QTcpSocket>   //客户端类
#include <QList>        //链表类
#include <QMessageBox>  //消息对话框类
#include <QDebug>       //信息调试类QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_start_clicked();void newConnect_slot();void readyRead_slot();
private:Ui::Widget *ui;QTcpServer *ser;                //定义服务器指针QList<QTcpSocket *> cliList;    //客户端容器链表
};
#endif // WIDGET_H

服务器源代码

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//给服务器指针实例化对象ser = new QTcpServer(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//启动按钮对应的槽函数
void Widget::on_start_clicked()
{if(ui->start->text() == "启动"){//获取ui界面上的端口号quint16 port = ui->port->text().toUInt();//启动服务器//将服务器设置为被动监听状态if(ser->listen(QHostAddress::Any,port) == true){QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");}else{QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动失败");}//当启动服务器后,如果有客户端发来的连接请求,那么服务器就会自动发射一个newConnect信号//我们可以将该信号,连接到对应的槽函数中处理相关逻辑connect(ser,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnect_slot);//将文本内容改成关闭ui->start->setText("关闭");}else{//关闭服务器ser->close();//将文本内容改成启动ui->start->setText("启动");}
}//处理newConnection信号的槽函数实现
void Widget::newConnect_slot()
{qDebug () << "有客户端发来连接请求了,请尽快处理";//获取最新链接的客户端套接字,并将最新连接的套接字地址返回QTcpSocket* socket = ser->nextPendingConnection();//将该客户端套接字放入到客户端容器中cliList.append(socket);//当有客户端向服务器发来数据时,当前这个客户端套接字就会自动发射一个readyRead信号//我们可以将该信号连接到对应的信号处理函数中,处理相关数据connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);}void Widget::readyRead_slot()
{//判断客户端容器汇中,是否有已经退出的客户端,或者无效的客户端,如果有将其移除for(int i = 0;i<cliList.length();i++){if(cliList[i]->state() == QTcpSocket::UnconnectedState){//功能:判断当前套接字状态//参数:无//返回值:readyRead_slot表示无效的套接字cliList.removeAt(i);    //将下标为i的客户端套接字从容器中移除}}//再将客户端容器遍历一遍,判断哪个客户端中有数据待读for(int i = 0;i<cliList.length();i++){//功能:获取当前套接字中待读取数据的个数//参数:无//返回值:返回套接字中待读取数据的个数,如果为0,表示没有数据可读//如果不等于0,表示有数据可读,可以使用readAll读取数据QByteArray msg = cliList[i]->readAll();//将该信息,展示到ui界面上ui->msg->addItem(msg);//将该消息转发到所有客户端for(int j = 0;j<cliList.length();j++){if(i != j){cliList[j]->write(msg);}}}
}

客户端头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>   //客户端类
#include <QMessageBox>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_connectBtn_clicked();void connected_slot();void on_sendBtn_clicked();void readyRead_slot();void disconnectes_slot();private:Ui::Widget *ui;QTcpSocket *cli;QString username;
};
#endif // WIDGET_H

客户端源文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//实例化一个客户端对象cli = new QTcpSocket(this);//将客户端的connected信号连接到自定义的槽函数中connect(cli,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//连接服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{if(ui->connectBtn->text() == "连接服务器"){//执行连接服务器的工作//获取ui界面上的数据username = ui->userEdit->text();QString ip = ui->ipEdit->text();quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();//向服务器发送连接请求cli->connectToHost(ip,port);//功能:向指定的服务器发送连接请求//参数1:服务器ip地址//参数2:服务器端口号//当成功连接到服务器后,当前客户端会自动发射一个connected信号,我们可以将该信号连接到服务器//由于该操作只需进行一次即可,所以写在构造函数中即可//将按钮内容更改为断开服务器ui->connectBtn->setText("断开服务器");}else{//执行断开服务器工作//将按钮内容更改成连接服务器ui->connectBtn->setText("连接服务器");}
}//自定义处理connected信号的槽函数的实现
void Widget::connected_slot()
{QMessageBox::information(this,"连接","连接服务器成功");
}//信息发送按钮对应的槽函数
void Widget::on_sendBtn_clicked()
{//将ui界面上的文本信息获取下来QString msg = username + ":" + ui->msgEdit->text();//将该消息发送给服务器cli->write(msg.toLocal8Bit());//清空行编辑器中的内容ui->msgEdit->clear();//将消息放入ui界面中QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem(msg);item->setTextAlignment(Qt::AlignRight);ui->listWidget->addItem(item);
}//处理readyRead信号对应的槽函数的实现
void Widget::readyRead_slot()
{//将客户端套接字中的消息读取出来QByteArray msg = cli->readAll();//将该消息展示到ui界面ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}//disconnected信号对应的槽函数
void Widget::disconnectes_slot()
{QMessageBox::information(this,"断开","断开服务器成功");
}

sql头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QSqlDatabase> //数据库管理类
#include <QSqlQuery>    //数据库查询类
#include <QSqlRecord>   //记录类
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_addBtn_clicked();void on_searchBtn_clicked();private:Ui::Widget *ui;//实例化一个数据库操作对象QSqlDatabase db;
};
#endif // WIDGET_H

sql源文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//判断当前数据库操作对象中,是否包含了要处理的数据库if(!db.contains("mydb.db")){//添加一个数据库到当前的数据库对象中db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");  //表示使用的是sqlite3数据库//给数据库设置名字db.setDatabaseName("mydb.db");}//此时已经创建了该数据库但是还没有打开if(!db.open()){QMessageBox::information(this,"失败","数据库打开失败");return;}//程序执行至此,说明数据库打开成功//准备sql语句QString sql = "create table if not exists Stu(name char,numb int,sex char,score double)";//实例化一个sql语句的执行者QSqlQuery query;if(!query.exec(sql)){QMessageBox::information(this,"提示","创建数据表失败");return;}
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//添加学员信息按钮对应的槽函数
void Widget::on_addBtn_clicked()
{//将ui界面上的相关信息获取下来QString ui_name = ui->nameEdit->text();int ui_number = ui->numberEdit->text().toUInt();QString ui_sex = ui->sexEdit->text();double ui_score = ui->scoreEdit->text().toDouble();//判断是否有空的没有填写的数据if(ui_name == NULL || ui_number == 0 || ui_sex == NULL || ui_score == 0){QMessageBox::information(this,"提示","有内容没有填写");return;}//准备sql语句QString sql = QString("insert into Stu values('%1',%2,'%3',%4)").arg(ui_name).arg(ui_number).arg(ui_sex).arg(ui_score);//实例化一个sql语句的执行者QSqlQuery query;if(!query.exec(sql)){QMessageBox::information(this,"提示","添加数据失败");return;}else{QMessageBox::information(this,"提示","添加数据成功");return;}
}//查找按钮对应的槽函数
void Widget::on_searchBtn_clicked()
{QString sql;//准备sql语句if(ui->nameEdit->text() == NULL){sql = "select * from Stu";}else{sql = QString("select '%1' from Stu").arg(ui->nameEdit->text());}//执行sql语句//实例化一个sql语句的执行者QSqlQuery query;if(!query.exec(sql)){QMessageBox::information(this,"提示","查询数据失败");return;}//将查询结果展示到ui界面上int i = 0;while(query.next()){//这里面是一个任意的查询结果,query对象中保存的是当前的一个记录//可以通过成员函数:QSqlRecord QSqlQuery::record() const//通过QSqlRecord类的成员函数:count,来获取当前记录中的列数//通过调用QSqlRecord类的成员函数:value(i),来获取下标为i列的那一项的数据值for(int j = 0;j < query.record().count();j++){qDebug() << query.record().value(j).toString();//将数据库中的数据,依次存放到ui界面中ui->tableWidget->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(query.record().value(j).toString()));}i++;}
}

思维导图

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