【设计模式】装饰模式

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什么是装饰模式

代码实现


什么是装饰模式

        Java装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地将新功能附加到对象上,通过将对象包装在一个装饰器对象中。这种模式能够在不修改现有对象结构的情况下,灵活地添加功能。

在Java中,装饰器模式通常涉及以下几个角色:

  • Component(组件):定义了一个对象接口,可以动态地添加功能。
  • ConcreteComponent(具体组件):实现了组件接口,是被装饰的对象。
  • Decorator(装饰器):实现了组件接口,并持有一个指向组件的引用,同时能够添加额外的功能。
  • ConcreteDecorator(具体装饰器):扩展了装饰器类,实现了特定的装饰功能。

        通过组合这些角色,你可以创建具有灵活性和可扩展性的对象结构。这种模式的一个典型应用是在不改变现有代码的情况下,动态地向对象添加功能,例如在不修改类的情况下向对象添加新的行为或属性。

代码实现

装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你在运行时为对象添加行为,而无需通过修改其源代码来实现。下面是一个使用Java代码实现装饰模式的示例:

// 定义一个接口,表示组件的基本行为
interface Component {void operation();
}// 具体的组件类
class ConcreteComponent implements Component {@Overridepublic void operation() {System.out.println("执行基本操作");}
}// 装饰器抽象类,实现了Component接口
abstract class Decorator implements Component {private Component component;public Decorator(Component component) {this.component = component;}@Overridepublic void operation() {component.operation();}
}// 具体的装饰器类
class ConcreteDecoratorA extends Decorator {public ConcreteDecoratorA(Component component) {super(component);}@Overridepublic void operation() {super.operation();System.out.println("添加装饰A");}
}class ConcreteDecoratorB extends Decorator {public ConcreteDecoratorB(Component component) {super(component);}@Overridepublic void operation() {super.operation();System.out.println("添加装饰B");}
}// 客户端代码
public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个具体的组件对象Component component = new ConcreteComponent();// 使用装饰器包装组件对象Component decoratedComponentA = new ConcreteDecoratorA(component);Component decoratedComponentB = new ConcreteDecoratorB(decoratedComponentA);// 调用装饰后的操作decoratedComponentB.operation();}

 运行以上代码,将会输出以下结果:

执行基本操作
添加装饰B
添加装饰A

        在这个例子中,Component 接口定义了一个操作,ConcreteComponent 是具体的实现类。Decorator 是装饰器抽象类,它实现了 Component 接口,并持有一个 Component 引用,以便动态地包装其行为。ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 是具体的装饰器类,它们扩展了 Decorator 类并添加了额外的行为。

        在 Main 类中,我们创建了一个具体的组件对象,并依次用装饰器包装它,然后调用装饰后的操作。

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