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(免费) JS高级笔记 https://download.csdn.net/download/m0_58355897/89102910
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| 一些前提概念 一 什么是js高级  js高级是对js基础语法的一个补充说明,本质上还是对ECMAScript语法的进阶与延伸
 高级所要学习的语法相比而言没有js基础的多,但是会更加晦涩难懂,更加侧重的是理解
          二 什么是面向对象编程 | 
 
一 代码段和作用域
 
(一)代码段
 
1.什么是代码段
 
 
 
PS:代码块:{}之间的就是代码块
 
2.代码段特点
 
- 上面代码段定义的变量 下面的代码段可以使用
- 下面代码段定义的变量 上面的代码段不可以使用(因为代码从上向下执行)
- 代码段之间互不影响 一个代码段中的错误 不会影响到另一个代码段
- 一个html页面中,可以存在多个代码段
(二)作用域
 
1.作用域
 

 
a.分类
 
- 全局变量(直接变量名、function函数体外的包括if/for中的var变量名)的作用范围是全局
- 局部变量(function函数体中用var声明的变量、function函数的形参)的作用范围是局部
b.主要作用
 
隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
 
2.作用域链
 
| 寻找变量的过程 叫作用域链 链式过程 (就近原则--从内向外地冒泡寻找) | 
 
以下图的代码为例,看下作用域链上查找一个变量的查找规则:
 
- 首先,在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
- 然后,在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
- 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常

 
二 预解析
 
(一)预解析概念
 
 浏览器不会直接执行代码,而是加工处理后再执行,这个加工处理的过程我们称之为预解析
 
(二)预解析期间操作
 
1.提升操作
 
- 加var的变量仅声明提升
- function函数声明+赋值提升
2.代码举例
 
| JavaScript// 预解析前
 var a = 1;
 function fn() {
 console.log(a);//und
 var a = 10
 }
 fn()
 console.log(a);//1
 | 
 
 
| JavaScript// 预解析后
 var a//全局变量
 function fn() {
 var a//局部变量
 console.log(a);//und
 a = 10
 }
 a = 1
 fn()
 console.log(a);//1
 | 
 
(三)提升的特殊情况
 
1.函数表达式的变量提升
 
|  var gn = function () {console.log('函数');
 }
 函数表达式:提升的是var声明的变量,而不是后面的function(){}         // 如果碰到xxx is not a function         // 思考自己调用的位置是变量还是函数 | 
 
 
| JavaScriptgn()
 var gn = function () {
 console.log('函数');
 }
 | 
 
 
| JavaScriptvar gn;
 gn() //und()  gn is not a function
 gn = function () {
 console.log('函数');
 }
 | 
 
2.for循环条件中var i变量的提升
 
| for (var i = 0; i < 10; i++) {} for循环:虽然不是函数 但里面var声明的变量依旧会提升 | 
 
 
| JavaScriptconsole.log(i);//undefined
 for (var i = 0; i < 10; i++) {
 console.log(i);
 }
 | 
 
 
| JavaScriptvar i;
 console.log(i);//undefined
 for (i = 0; i < 10; i++) {
 console.log(i);
 }
 | 
 
3.var声明的变量名和function声明的函数名冲突时的提升
 
| 当我们使用var声明的变量名和function声明的函数名 产生冲突的时候 函数的优先级高于var声明的变量 函数属于一等公民 总结: 声明冲突时无论先后函数优先(调用的皆是函数),直至变量赋值后同名函数才被同名变量覆盖(函数无法再被调用) | 
 
 
| JavaScriptconsole.log(value);
 var value = 111;
 function value() {
 console.log('我是一个函数');
 }
 console.log(value);
 | 
 
 
| JavaScriptvar value;
 function value() {
 console.log('我是一个函数');
 }
 console.log(value); //函数体  //函数与变量同名,函数不会被仅声明的变量覆盖
 value = 111;//变量赋值
 console.log(value);//111  //函数被变量覆盖
 value()//报错 value已经不是函数
 | 
 
4.没有var声明直接不提升
 
报错:a is not defined
 
| JavaScriptconsole.log(a);//报错  Uncaught ReferenceError: a is not defined
 a = 100;
 console.log(a); //上面代码报错,代码停止执行
 | 
 
5.let变量声明提升但未初始化
 
报错:Cannot access 'a' before initialization 初始化
 
| JavaScriptconsole.log(a);//Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization 初始化
 let a=1;
 console.log(a); //上面代码报错,代码停止执行
 | 
 
三 执行上下文
 
(一)内存的分区
 
1.数据类型
 
对内存来说,能够合理利用存储空间
 
-  基本数据类型 Number String Boolean Null Undefined
- 引用数据类型 Object Array Function
2.内存分区:堆区 栈区
 
 
- 引用数据类型 存放在堆区 堆空间与一个对应的地址 对应的地址仍存在栈区
- VO 变量对象 用来存放当前执行上下文中创建的数据
(二)执行上下文
 
| 在这个环境中,所有变量会被事先提出来(变量提升),有的直接赋值,有的为默认值 undefined(预解析)
 | 
 
1.执行上下文概念
 
执行上下文就是js代码执行环境的抽象概念理解
 
只要代码运行,就一定在执行上下文中
 
2.执行上下文过程
 
| 代码被浏览器解析后,形成执行上下文ECS 入栈 1)当全局代码执行 产生ECG(鹅蛋) 2)当函数执行的时候 产生ECfn(鸡蛋) 3)ECG 或者 ECfn 放在ECS中,ECS是执行上下文栈 出栈 4)当函数调用完毕之后,就出栈(内存释放) 5)当全局代码没有被引用,就出栈 | 
 

 
3.画图分析举例
 

 

 

 

 

 
 
四 声明变量 var|let|const
 
(一)加var与不加var的区别
 
- 不管加不加var,创建的是全局变量,都会放在GO中,也就是说可以通过window.xx
- 加var的变量可能是全局变量, 也可能是局部变量, 通过是否写在函数内区分
- 局部变量不会挂载在window上
- 加var的变量在预解析的时候会提升, 不加var不会提升
- 加var的变量不能用delete()方法删除,不加var能
(二)let声明变量(ES6)
 
1.产生原因
 
之前使用var声明, 提升会打乱我们代码的执行顺序
 
2.特点
 
- let声明的变量不会提升(提升了但是没有初始化)
- let会和{} 形成块级作用域
- 使用let声明的变量不会挂载在window上
- 使用let声明的变量不能重复声明
3.代码举例
 
| JavaScript//情况1:
 console.log(a);//Cannot access 'a' before initialization
 let a = 1;
 
 //情况2:
 if (true) {
 let a = 1;
 console.log(a);//1  和{}形成块级作用域
 }
 console.log(a);//a is not defined
 
 //情况3:
 let a2 = 1;
 console.log(window);
 console.log(window.a2);
 
 //情况4:
 var a;
 var a;
 
 let a;
 let a;
 | 
 
(三)const声明常量(ES6)
 
1.特点
 
- const声明的变量不会提升
- 和{}会形成块级作用域
- 不会挂载window上
- 声明的变量不能修改(常量)
- const声明的变量必须赋值,只声明不赋值直接报错
2.代码举例
 
| JavaScript//情况1:
 const a = 100;
 console.log(a);//100
 a = 110;
 console.log(a);//对常量变量赋值 Assignment to constant variable.
 
 //情况2:
 console.log(b);//Cannot access 'b' before initialization
 const b = 120;
 
 //情况3:
 var c;
 let c;//
 const c;//
 
 // 情况4:
 const a1 = 100
 console.log(window);
 | 
 
五 高阶函数
 
(一)高阶函数定义
 
一个函数它的参数是函数或者它的返回值是函数,那么这个函数叫高阶函数
 
(二)常见的内置高阶函数
 
数组的一些方法是参数为函数的高阶函数:
 
 
 
| JavaScript//some:
 let arr = [10, 20, 30, 40, 52];
 let flag = arr.some(item => item < 51);
 console.log(flag); //输出结果true
 
 //every:
 let arr = [11, 21, 31, 42, 51];
 let flag = arr.every(item => item < 51);
 console.log(flag); //输出结果false
 | 
 
 
 
 
 
 
| JavaScriptvar arr = [1, 5, 2, 3]
 
 // 1.arr.forEach()
 // 作用:遍历数组  不能改变原数组
 // 注意:不能对空数组进行检测
 
 // 2.map
 // 作用:映射/加工   返回值是一个根据映射条件加工后的新数组,不能改变原数组
 // 语法:
 // arr.map(function (item, index, arr) {
 
 // })
 
 let res = arr.map(function (item, index, arr) {
 // item:当前元素的值
 // index:索引值
 // arr:当前数组(可选参数)
 return item + "hello"
 })
 console.log(arr);
 console.log(res);
 
 // 3.filter
 // 作用:过滤  把符合条件的元素放在新数组中,返回的新数组
 // return 后面是条件 条件为true的时候会返回到新数组当中
 let res2 = arr.filter(function (item, index) {
 // return item > 2
 // return 10  // 10-true
 return 0  // 0-false
 })
 console.log(res2);//[5,3]
 console.log(arr);
 
 // 4.find
 // 作用:查找 把符合条件的元素放在新数组中,返回的新数组
 // 如果数组中有对应的元素则返回元素,如果没有则返回undefined
 let res3 = arr.find(function (item, index) {
 // return item == 2
 return item == 0 //undefined
 })
 console.log(arr);
 console.log(res3);
 
 // 5.findIndex
 // 作用:查找数组中是否有某一个元素的索引
 // 如果数组中有对应的元素则返回元素的索引值,如果没有则返回-1
 let res4 = arr.findIndex(function (item, index) {
 // return item == 2
 // return item == 1 //0
 return 0 //-1
 
 })
 console.log(res4);
 | 
 
(三)自定义高阶函数(一般不用)
 
| JavaScript// 对于高阶函数来说 ,实际上传递的是函数的堆地址
 function fn(func) {
 func()
 }
 function gn() {
 console.log('gn..');
 }
 fn(gn)
 | 
 
 
| JavaScript// 需要封装一个函数
 // 三个参数 这个函数的作用是计算  加 减 乘
 function calc(num1, num2, func) {
 return func(num1, num2)
 
 }
 // 相加
 function add(a, b) {
 return a + b
 }
 // 相减
 function sub(a, b) {
 return a - b
 }
 // 相乘
 function mul(a, b) {
 return a * b
 }
 console.log(calc(3, 4, add));
 console.log(calc(30, 40, sub));
 | 
 
六 IIFE 立即执行函数表达式
 
| 立即调用函数表达式(immediately invoked function expression); 主要作用: 立即执行函数  | 
 
(一)两种不同写法
 
| JavaScript(function fn1(形参) {
 console.log('fn1');
 })(实参)
 | 
 
 
| JavaScript(function fn1(形参) {
 console.log(';fn1');
 }(实参))
 | 
 
(二)前面没加;之类会报错
 
可加: + - * / ! ~ ^
 
| JavaScript;(function fn1() {
 console.log(';fn1');
 }())
 +function fn1() {
 console.log('+fn1');
 }()
 -(function fn1() {
 console.log('-fn1');
 })()
 *(function fn1() {
 console.log('*fn1');
 })()
 /(function fn1() {
 console.log('/fn1');
 })()
 ~(function fn1() {
 console.log('~fn1');
 })()
 ^(function fn1() {
 console.log('^fn1');
 })()
 !(function fn1() {
 console.log('!fn1');
 })()
 | 
 
七 闭包
 
(一)概念和理解
 
| 函数执行后返回结果是一个内部函数,并被外部变量所引用, 如果内部函数持有被执行函数作用域的变量,即形成了闭包。 | 
 
 
 
(二)特点及缺点
 
1.特点
 
- 延长了变量的生命周期
- 扩大了变量的作用范围
- 保护变量
| 个人理解 需注意的tip: 可产生多个闭包,每个闭包各自独立 同一闭包下的变量固定,连续调用闭包函数其中的变量值会累积变化而非重置 | 
 
2.缺点
 
 
(如果写了大量的闭包,产生了多个独立空间但是没有及时销毁,导致内存泄漏)
 
(三)代码举例
 
1.注意变量会累积变化,因为同一闭包中的变量被函数连续调用
 
| JavaScriptfunction fn1(a) {
 function gn() {
 console.log(++a);
 }
 return gn
 }
 
 //注意变量会累积变化,因为同一闭包中的变量被函数连续调用
 //除非重新函数赋值再调用才会重新开始,新闭包,新闭包中的变量
 let fn2 = fn1(1)//将a赋值为gnfunction gn() {console.log(++a);}  a=1
 fn2()//2 第一次调用gn()
 fn2()//3 第二次调用gn()
 
 let fn3 = fn1(1)//将a赋值为gnfunction gn() {console.log(++a);}  a=1
 fn3()//2 第一次调用gn()
 fn3()//3 第二次调用gn()
 | 
 
2.不管在哪里调用闭包函数,那么其中所需变量一定是闭包中的变量
 
(闭包中的i仅服务于y函数)
 
| JavaScriptvar i = 0;
 function A() {
 var i = 10;
 function X() {
 console.log(i);
 }
 return X
 }
 var y = A();//此时 这个y实际上是函数x, 因为x函数内部的i使用的是定义出来的i, 所以形成闭包
 y()//10
 
 function B() {
 var i = 20;
 y()//不管在哪里调用y函数,那么这个i一定是闭包中的i(闭包中的i仅服务于y函数)
 }
 B()//10
 | 
 
八 this绑定
 
(一)this概念及this绑定分类
 
1.概念
 
| 常见的this指向的是对象 或者是window 或者是其他事件源
 | 
 
2.分类
 
 
(二)默认绑定
 
默认绑定的this值:window对象
 
- 直接this
- 函数独立调用时里面的this
| JavaScript//1.直接this
 console.log(this);//window
 
 //2.当一个函数独立调用时,此时里面的this是默认绑定,指向是window
 function fn() {
 console.log(this);
 }
 fn()
 | 
 
(三)隐式绑定
 
隐式绑定的this值:调用方法的对象
 
 
 
两种写法
 
| JavaScript// 写法一:
 var obj = {
 name: "wang",
 fn: function () {
 // console.log('fn...');
 console.log(this); //obj
 }
 }
 obj.fn()//obj
 | 
 
 
| JavaScript// 写法二:
 var obj = {
 name: "wang",
 // fn: fn
 // key和value的名字一样是,可以省略写一个
 fn
 }
 function fn() {
 console.log(this);
 }
 obj.fn()//obj
 | 
 
(四)显式绑定call() apply() bind()
 
| 显式绑定 主要是三个函数call() apply() bind()        对象身上的内置方法 1.call() 改变this指向且调用函数 2.apply() 与call()类似 但传参写法不同加[] 3.bind() 仅改变this指向但不调用 调用的话需要再() PS:只有apply传参需要加[],call和bind方法不需要 | 
 
 
| JavaScriptfunction fn(a, b) {
 this.a = a
 this.b = b
 console.log(this);
 }
 
 //1.call() 作用:1.改变this指向   2.让函数执行
 let call = {
 name: 'call',
 a: 0,
 b: 0
 }
 fn.call(call, 1, 2)]//执行了fn函数,将函数中this指向了obj
 fn()//window  不是永久改变,只改变一次
 
 //2.apply() 作用:1.改变this指向   2.让函数执行
 let apply = {
 name: 'apply',
 a: 0,
 b: 0
 }
 fn.apply(apply, [1, 2])//和call使用方式一样 传参方式不同
 fn()//window  不是永久改变,只改变一次
 
 //3.bind() 作用:1.改变this指向
 let bind = {
 name: 'bind',
 a: 0,
 b: 0
 }
 let bind2 = fn.bind(bind, 1, 2)//会返回一个新的绑定好的this指向的函数
 bind2()//永久指向 bind2里面的this永久指向bind
 | 
 
(五)new绑定
 
1.概念
 
 
 
- 对于构造器来说 里面的this默认绑定的是window
- 当我们使用new的时候 里面的this指向发生了改变 指向是生成的实例化对象
2.new(运算符/操作符做了什么事情)
 
| 为什么要使用new呢? 因为new可以改变this指向,并且执行构造器 | 
 
- 创建出了一个实例化对象(开辟了一个新的堆空间)
- 让构造器中this指向新的实例化对象(指向了新的堆空间)
- 执行了构造函数
- 返回的是一个堆空间的地址,把地址给了car
3.代码举例
 
| JavaScript// 1.构造器
 function Car(carName, carColor) {
 this.carName = carName
 this.carColor = carColor
 console.log(this);
 }
 
 Car('车', '绿色')//window--'车',"绿色"
 
 // 2.通过new构造器,得到一个实例化对象
 //也算是谁=new 构造器,this指向谁(类似于隐式绑定的谁调用this指向谁)
 let car = new Car('车', "蓝色")//car这个对象--'车',"蓝色"
 console.log(car);//car这个对象--'车',"蓝色"
 | 
 
(六)this绑定的优先级
 
- this绑定优先级:new绑定>显示绑定>隐式绑定>默认绑定
(七)this指向特殊情况
 
1.内置函数的this指向
 
a.事件监听器中的this指向事件源
 
| JavaScript// 1.事件监听器中的this指向事件源
 var divEle = document.querySelector('div')
 divEle.onclick = function () {
 console.log(this);//<div>this指向</div> 也就是<div>this指向</div>
 }
 | 
 
b.定时器里的this指向window(无论定时器放在哪都是这样)
 
| JavaScript// 2.定时器里的this指向window(无论定时器放在哪都是这样)
 var obj = {
 fn: function () {
 console.log(this, '这是定时器外面的this');//obj 隐式绑定 Object
 setTimeout(function () {
 console.log(this, '这是定时器里面的this');//Window
 }, 1000)
 }
 }
 obj.fn()
 | 
 
c.forEach里的this默认window;添加第二个参数时,指向它
 
| JavaScript// 3.forEach
 // 默认Window
 // 添加第二个参数时,改变第一个参数的this
 var arr = [1, 2, 3]
 // 默认
 arr.forEach(function () {
 console.log(this);//window
 })
 // 添加第二个参数时,改变第一个参数的this
 arr.forEach(function (item) {
 if (item == 2) {
 this.age = 2
 }
 console.log(this);//Window --> { name: "张三",age:2}
 }, { name: '张三' })
 | 
 
2.箭头函数无this指向 逐级向上查找
 
 
| JavaScript// 箭头函数中没有this,需要逐级向上找this
 console.log(this);//window
 
 var obj = {
 fn: function () {
 console.log(this);//obj
 },
 gn: () => {
 console.log(this);//window
 }
 }
 
 obj.fn()//obj
 obj.gn()//window
 | 
 
 
| JavaScript// 没有办法改变,因为箭头函数中没有this
 let fn = () => {
 console.log(this);//window
 }
 fn.call('malu')//window
 | 
 
九 创建对象的方式
 
|         创建对象方式总结:         1.使用字面量的方式直接创建对象         2.使用new关键字:使用new关键字通过构造函数创建对象         3.使用工厂模式:可根据参数返回不同的对象         4.使用原型模式:使用一个原型模式创建新的对象         5.使用Object.create方法         6.使用class关键字:ES6提供的class关键字         ps:遍历对象只能用 for(var key in arr){}  不能用for of哦 | 
 
(一) 字面量方式
 
| JavaScriptlet obj = {
 name: '名字',
 fn: function () {
 console.log('字面量创建对象');
 }
 }
 console.log(obj);
 | 
 
(二) 构造函数方式(首字母需要大写)
 
1.内置Object对象构造器
 
| JavaScript//内置对象构造器
 var obj1 = new Object({ name: '名字', age: 18 })
 console.log(obj1);//Object age: 18 name: "名字"
 | 
 
2.自定义构造器/类
 
| JavaScript// 自定义Student 构造器/类 注意:首字母需要大写
 function Student(sname, sage) {
 this.sname = sname
 this.sage = sage
 }
 // new 构造器 构建出来一个实例化对象
 let obj2 = new Student('学生', 18)
 console.log(obj2);//Student sage: 18 sname: "学生"
 | 
 
(三) 工厂函数方式
 
- 在函数中声明局部对象变量,并进行属性赋值,最后返回该对象变量
| JavaScriptfunction Student(name, age) {
 var obj = {}
 obj.name = name
 obj.age = age
 obj.dohomework = function () {
 console.log('写作业..');
 }
 return obj
 }
 
 let stu1 = new Student('花花', 12)
 let stu2 = new Student('花', 18)
 console.log(stu1);
 console.log(stu2);
 stu1.dohomework()
 | 
 
十 构造器|原型对象|实例化对象相关
 
(一) 原型|原型模式|原型对象|原型链概念
 
 
一个可以被复制的类,通过复制原型,可以创建出来一个一摸一样的对象
 
也就是说 原型就是一个模板
 
 
原型模式指的是用于重复创建的对象,既可以重复创建又能保证性能
 
 
是抽象的 是一个内存中的空间
 
一个对象的诞生=构造器+原型对象(底层)
 
 
当在实例化的对象中访问一个属性时,首先会在该对象内部(自身属性)寻找,如找不到,则会向其__proto__指向的原型中寻找,如仍找不到,则继续向原型中__proto__指向的上级原型中寻找,直至找到或Object.prototype.__proto__为止(值为null),这种链状过程即为原型链。
 
(二) 构造器、原型对象、实例化对象及原型链
 
1.构造器、原型对象、实例化对象关系
 
 
- 在构造器身上有一个prototype属性,指向构造器的原型对象(显示原型对象)
- 在原型对象上有一个属性叫constructor,指向这个原型对象对应的构造器
- 每一个生成的实例化对象都一个属性__proto__,指向对应的原型对象(隐式原型对象)
| JavaScriptfunction Student(name) {
 this.name = name
 }
 //打印构造器对象Student
 console.dir(Student);//f Student(name)
 
 // 通过prototype
 // 打印构造器对象Student的显式原型对象
 console.dir(Student.prototype)//Object
 console.dir(Student.prototype.constructor)//ƒ Student(name)
 console.dir(Student.prototype.prototype)//undefined
 
 // 比较两种方式获得的原型对象
 console.log(Student.prototype === stu1.__proto__);//true
 | 
 
PS:console.dir()打印对象
 
2.原型链(沿之向上寻找)
 
寻找对象的属性(方法)的机制,就是沿着__proto__形成的链式结构向上寻找
 
(自己身上没有此属性 -> 原型对象 -> Object -> null)
 

 
| JavaScriptlet stu1 = new Student('张三')
 //打印实例化对象stu1
 console.dir(stu1)//Student
 
 // 原型链:寻找属性的机制,就是沿着__proto__形成的链式结构寻找(自己身上没有此属性 -> 原型对象 -> null)
 //1.打印实例化对象的隐式原型对象
 console.dir(stu1.__proto__.constructor)//ƒ Student(name)
 //2.Object的原型对象
 console.dir(stu1.__proto__.__proto__)//Object(原始真正的Object)
 //3.null
 console.dir(stu1.__proto__.__proto__.__proto__)//null
 | 
 
3.对象的私有属性和公有属性
 
 
 
| JavaScript// 共有属性age
 Student.prototype.age = 18
 // 私有属性name
 let stu2 = new Student('李四')
 console.log(stu2.name);//李四
 console.log(stu2.age);//18
 | 
 
(三) 一些实例情况
 
1.__proto__改变--堆地址不同
 
 
2.prototype改变--旧原型对象依然是原型链一环
 
 
3.实例化对象调用VS原型对象调用
 
 
PS:undefined类型转number类型是NaN,而NaN+任何数都为NaN
 
4.实例化对象没有某属性沿原型链向上查找
 
 
十一 继承
 
(一) 继承相关概念
 
| 继承,可以让多个构造函数产生关联,便于管理和复用 所谓的继承 就是子类继承父类的属性和方法 举例:教师类 教导主任 老师 父类的范围大一些 子类的范围小一些 子类的属性多一点 | 
 
不使用继承时:
 
| JavaScript//学生类
 function Student(name, age) {
 this.name = name
 this.age = age
 }
 
 // 班长类
 function Mointer(name, age, m_id) {
 //重复写,冗余
 this.name = name
 this.age = age
 this.m_id = m_id
 }
 | 
 
(二)私有属性继承--call继承
 
 
 
|             // 核心代码--改变this指向并执行函数             Father.call(this, name, age) | 
 
 
| JavaScriptfunction Father(name, age) {
 //私有属性
 this.name = name
 this.age = age
 }
 
 function Son(name, age, father) {
 // 核心代码--改变this指向并执行函数
 Father.call(this, name, age)
 // 当我们 new Son的时候
 // 此时当前位置的this指向的是新的实例化对象
 this.father = father
 }
 
 let son = new Son('小花', 18, '爹')
 console.log(son);//Son age: 18 father: "爹" name: "小花"
 | 
 
(三)公有属性继承
 
1.原型继承
 
原型继承 对于私有属性来说 没什么意义,对于公有属性来说 可以继承
 
|         // 核心代码--原型继承         Son.prototype = new Father()         Son.prototype.constructor = Son//可写可不写 没大影响 | 
 

 
沿原型链查找.prototype.prototype.say
 
| JavaScriptfunction Father(name, age) {
 this.name = name
 this.age = age
 }
 
 Father.prototype.say = function () {
 console.log('say...');
 }
 
 function Son(name, age, father) {
 // this.name = name
 // this.age = age
 this.father = father
 }
 
 // 核心代码--原型继承
 Son.prototype = new Father()
 Son.prototype.constructor = Son
 
 let son=new Son('小花',18,'爹')
 console.log(son);//Son father: "爹"
 son.say()//say... 沿原型链查找
 | 
 
2.Object.create() 创建一个对象,可指定对象的原型对象->能用于继承公有属性
 
|  Object 是一个内置构造器 有一个方法create  Object.create 作用:创建一个对象,并且可以指定对象的原型对象 //let res = Object.create(obj) //核心代码 Son.prototype = Object.create(Father.prototype) | 
 

 
可以指定对象的原型对象
 
| JavaScriptlet obj = {
 name: '张三',
 say:function(){
 console.log('say...');
 }
 }
 
 // 想把谁当成原型对象,在参数里面就写谁
 let res = Object.create(obj)
 console.log(res);//Object prototype name: '张三' say:function()
 res.say()//say... 沿原型链查找
 
 // 可以定义一个没有原型对象的对象
 let res2 = Object.create(null)
 console.log(res2);//Object no properties
 | 
 

 
用于公有属性继承:沿原型链查找.prototype.prototype.say
 
| JavaScriptfunction Father(name, age) {
 this.name = name
 this.age = age
 }
 //公有方法
 Father.prototype.say = function () {
 console.log('say...');
 }
 
 function Son(name, age, father) {
 this.father = father
 }
 //通过Object.create继承公有属性
 Son.prototype = Object.create(Father.prototype)
 let son = new Son('小花', 18, '爹')
 console.log(son);//Object father: "爹" prototype Prototype say:function()
 son.say()//say... 沿原型链查找
 | 
 
(四)公+私有属性继承
 
1.组合继承=call+原型继承
 
|         function Son(name, age, father) {// call继承私有属性
 Father.call(this, name, age)
 this.father = father
 }
 // 原型继承公有方法
 Son.prototype = new Father()
 | 
 

 
沿原型链查找.prototype.prototype.say
 
| JavaScriptfunction Father(name, age) {
 // 私有属性
 this.name = name
 this.age = age
 }
 
 //在父类的原型身上添加了一个公有方法
 Father.prototype.say = function () {
 console.log('say...');
 }
 
 function Son(name, age, father) {
 // call继承私有属性
 Father.call(this, name, age)
 this.father = father
 }
 // 原型继承公有方法
 Son.prototype = new Father()
 // Son.prototype.constructor = Son
 
 let son = new Son('小花', 18, '爹')
 console.log(son);//私有属性
 son.say()//公有方法
 | 
 
2.寄生继承=call+Object.create()
 
|         function Son(name, age, father) {// call继承私有属性
 Father.call(this, name, age)
 this.father = father
 }
         //通过Object.create继承公有属性Son.prototype = Object.create(Father.prototype)
 | 
 

 
沿原型链查找.prototype.prototype.say
 
| JavaScriptfunction Father(name, age) {
 //私有属性
 this.name = name
 this.age = age
 }
 //公有方法
 Father.prototype.say = function () {
 console.log('say...');
 }
 
 function Son(name, age, father) {
 // call继承私有属性
 Father.call(this, name, age)
 this.father = father
 }
 //通过Object.create继承公有属性
 Son.prototype = Object.create(Father.prototype)
 // Son.prototype.constructor = Son
 let son = new Son('小花', 18, '爹')
 console.log(son);//私有属性
 son.say()//公有方法
 | 
 
十二 ES6中声明类及继承
 
(一)声明类class
 
| class Xxx{ constructor(xx,xx,...){ // 这里的属性是会挂载在实例化对象上 // 私有属性/方法 this.xx=xx this.xx=function(){} ... } // 在constructor外面写,会挂载在原型对象上            // 公有/方法属性 xxx=xxx//这里属性仍绑定到实例化对象身上,私有属性 xxx(){} }  | 
 

 
| JavaScriptclass Student {
 // 在class声明的这个类中,有一个函数叫constructor
 constructor(name, age) {
 // 这里的属性是会挂载在实例化对象上
 // 私有属性/方法
 this.name = name
 this.age = age
 this.work = function () {
 console.log('work...');
 }
 }
 // 在constructor外面写,just方法会挂载在原型对象上
 // 私有属性
 a = 1
 // 公有方法
 say() {
 console.log('say...');
 }
 }
 let stu1 = new Student('张三', 18)
 console.log(stu1);
 stu1.work()//work...
 stu1.say()//say...
 | 
 
(二)继承类extends
 
父类Student
 
| JavaScriptclass Student {
 constructor(name, age) {
 // 私有属性/方法
 this.name = name
 this.age = age
 this.work = function () {
 console.log('work...');
 }
 }
 // 私有属性
 a = 1
 // 公有方法
 say() {
 console.log('say...')
 }
 }
 | 
 
子类Montor
 
- 不写constructor(xx){super(xx)}时也继承父类

 
| JavaScriptclass Montor extends Student {
 // 1.不写constructor时也继承父类
 // 子类私有属性
 b = 2
 // 子类公有方法
 talk() {
 console.log('talk...')
 }
 
 let mon = new Monitor('班长', 20, 1)
 console.log(mon);
 mon.work()//work...
 mon.say()//say...
 mon.talk()//talk...
 | 
 
- 新增自己属性/方法时写constructor须用super()继承父类

 
粉-继承父类;绿-子类新增
 
| JavaScriptclass Monitor extends Student {
 // 2.新增自己属性/方法时写constructor用super()
 constructor(name, age, id) {
 //继承父类
 super(name, age)
 //新增子类私有属性
 this.id = id
 }
 // 子类私有属性
 b = 2
 // 子类公有方法
 talk() {
 console.log('talk...')
 }
 }
 
 let mon = new Monitor('班长', 20, 1)
 console.log(mon);
 mon.work()//work...
 mon.say()//say...
 mon.talk()//talk...
 | 
 
十三 JSON的数据格式及转换
 
(一)JSON及其数据格式
 
| JSON   作为前端和后端的数据交互的一种格式 JSON数据格式:         格式1: "hello"  需要使用双引号包裹起来         格式2: 写成对象的时候 属性名必须添加双引号 如果嵌套对象的时候 嵌套对象也需要使用双引号包裹         格式3: 写成数组的时候 ,当元素是纯数字 可以不添加引号 其余都要添加 | 
 
- 字符串
- 对象
| JSON{
 "name": "小花",
 "hobby": [
 "踢足球",
 "打篮球"
 ],
 "age": 18
 }
 | 
 
- 数组
| JSON[
 "小花",
 18,
 {
 "name": "小花花"
 },
 [
 1,
 2
 ]
 ]
 | 
 
(二)JSON的序列化和反序列化
 
|  JSON的序列化 JSON.stringify()--对象变字符串  JSON的反序列化 JSON.parse()--字符串变对象 | 
 
 
| JavaScriptlet obj = {
 name: "小花",
 age: 18,
 score: [1, 2, 3]
 }
 // JSON的序列化 JSON.stringify()
 console.log(JSON.stringify(obj));//{"name":"小花","age":18,"score":[1,2,3]}
 // JSON的反序列化 JSON.parse()
 console.log(JSON.parse(JSON.stringify(obj)));//Object age: 18...
 | 
 
十四 JS中的错误类型及处理
 
(一)JS中的错误类型
 
| 总结5种错误情况:         1.xx is not defined  未声明直接使用         2.let 不能再初始化之前使用 Cannot access 'a' before initialization         3.xx is not a function   当你调用函数的时候()前面不是一个函数         4.const声明的变量不能被改变 Assignment to constant variable         5.超出最大执行栈  Maximum call stack size exceeded | 
 
 
| JavaScript// 1.未声明直接使用
 // Uncaught ReferenceError: a is not defined
 console.log(a);
 
 // 2.let在初始化之前使用
 // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initialization
 console.log(b);
 let b
 
 // 3.const不能二次赋值
 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
 const c = 10
 c = 11
 
 // 4.调用函数的时候()前面不是一个函数
 // Uncaught TypeError: fn is not a function
 let fn=1
 fn()
 
 // 5.超出最大执行栈(如陷入死循环)
 // Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
 function f1() {
 f2()
 }
 function f2() {
 f1()
 }
 f1()
 | 
 
(二)try catch处理错误
 
| 处理错误:(为了使错误不阻塞后面的代码执行) try catch 捕获错误 try和catch须连用         1.默认错误try{}catch(err){console.log(err)}         2.自定义错误类型try{throw xxx}catch(err){console.log(err)} | 
 
1.抛出错误并捕获
 
| JavaScript// 抛出默认错误
 try {
 console.log(a);//会产生错误的代码
 } catch (err) {
 console.log(err);//ReferenceError: a is not defined 以字符串的方式抛出
 }
 console.log("try-catch处理异常后报错不影响后面代码执行");//try-catch处理错误后报错不影响后面代码执行
 | 
 
2.抛出自定义错误(throw)并捕获
 
| JavaScripttry {
 let age = "hhh"
 if (typeof age != "number") {
 // throw 抛出自定义错误
 throw "请输入数字"
 }
 } catch (err) {
 console.log(err);//请输入数字
 }
 console.log("try-catch处理异常后报错不影响后面代码执行");//try-catch处理错误后报错不影响后面代码执行
 | 
 
十五 其他(严格模式等)
 
(一)用class封装数据存储的工具
 
| JavaScriptclass Cache {
 constructor(sort) {
 this.storage = (sort === localStorage) ? localStorage : sessionStorage
 }
 // 增|改
 setItem(key, value) {
 if (value) {
 this.storage.setItem(key, JSON.stringify(value));
 }
 }
 // 查
 getItem(key) {
 let value = this.storage.getItem(key);
 if (value) {
 return JSON.parse(value);
 } else {
 return "仓库中没有";
 }
 }
 // 删
 removeItem(key) {
 if (key) {
 this.storage.removeItem(key);
 }
 }
 // 清空所有
 clear() {
 this.storage.clear()
 }
 }
 
 let localCache = new Cache(localStorage)
 let sessionCache = new Cache(sessionStorage)
 | 
 
 
| HTML<!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Document</title>
 <script src="./cache.js"></script>
 </head>
 
 <body>
 <script>
 localCache.setItem("stu", { name: "小花", age: 18 })
 localCache.setItem("stu2", { name: "小花", age: 18 })
 console.log(localCache.getItem("stu"));
 localCache.removeItem("stu2")
 // localCache.clear()
 
 sessionCache.setItem("stu", { name: "小花", age: 18 })
 sessionCache.setItem("stu2", { name: "小花", age: 18 })
 console.log(sessionCache.getItem("stu"));
 sessionCache.removeItem("stu2")
 // sessionCache.clear()
 </script>
 </body>
 
 </html>
 | 
 
(二)with和eval和严格模式
 
1.with--扩展一个语句的作用域链
 
| with语句 作用:扩展一个语句的作用域链 PS:当传入复杂对象时,相较连续多次打点,with可以使效率提高   | 
 
 
| JavaScript//不使用with
 var obj1 = {
 name1: "张三",
 obj2: {
 name2: "李四"
 }
 }
 console.log(obj1.obj2.name2);
 console.log(obj1.obj2.name2);
 console.log(obj1.obj2.name2);
 
 //使用with
 with (obj1.obj2) {
 var newName = name2
 }
 console.log(newName);
 console.log(newName);
 console.log(newName);
 | 
 
2.eval--字符串转js
 
| eval-比较特殊的函数 可以把字符串当成js代码去执行 作用:是一种接受字符串作为参数,并且可以将接受的字符参数转变成js的表达式且立即执行函数 注意:eval的参数是一个字符串 | 
 
 
| JavaScriptvar str='var msg="哈哈哈";console.log(msg)'
 console.log(str);//var msg="哈哈哈";console.log(msg)
 eval(str)//哈哈哈
 | 
 
3.严格模式--消除js中某些不合理或者不严谨的地方
 
| 严格模式:消除js中某些不合理或者不严谨的地方 作用:提高js的程序运行效率 为以后的js版本做铺垫 在一个js文件中开启"use strict" 这个文件中写的代码都受严格模式的约束 | 
 
严格模式时不允许:
 
- 不能使用不加var或者let的变量
- 形参的参数不能重名
- 在严格模式下,函数的独立调用不再默认绑定(即this不再指向window)
| JavaScript'use strict'
 // 1.不能使用不加var或者let的变量
 // b=1;
 var b = 1
 let c = 2
 console.log(b);
 console.log(c);
 
 // 2.形参的参数不能重名
 // function fn(a, a, a) {
 //     console.log(a, a, a);
 // }
 // fn(1, 2, 3)//Duplicate parameter name not allowed in this context
 
 // 3.在严格模式下,函数的独立调用不再默认绑定(即this不再指向window)
 console.log(this);//window
 
 setTimeout(() => {
 console.log(this);//window
 }, 100)
 
 function gn() {
 console.log(this);//und
 }
 gn()
 | 
 
(三)柯里化函数和组合函数
 
1.柯里化函数
 
只传递给函数一部分参数来调用它, 让它返回一个函数去处理剩余的参数, 这个过程,就是柯里化。
 
PS:说白了就是分开参数连续调用新函数
 
| HTML<script>
 //没有经过柯里化函数处理
 function add(a, b, c) {
 return a + b + c
 }
 console.log(add(1, 2, 3));//7
 </script>
 
 <script>
 // 只传递给函数一部分参数来调用它, 让它返回一个函数去处理剩余的参数, 这个过程,就是柯里化。
 // 柯里化函数:说白了就是分开参数连续调用新函数
 function fn1(a) {
 return function (b) {
 // b++
 return function (c) {
 // c+=b
 return a + b + c
 }
 }
 }
 console.log(fn1(1)(2)(3));//6
 // console.log(fn(1)(2)(3)); //10
 </script>
 
 <script>
 // 简化版柯里化函数
 let fn2 = a => b => c => a + b + c
 console.log(fn1(1)(2)(3));//6
 </script>
 | 
 
2.组合函数
 
组合函数:其实就是先执行内参数函数获得返回值作为参数后再执行外函数
 
即先执行参数函数,再执行外函数
 
| JavaScriptfunction fn1(a) {
 console.log(a);
 }
 function fn2(b) {
 return ++b
 }
 //先执行fn2(1)得到返回值2,然后执行fn1(2)
 fn1(fn2(1))//2
 |