C++中有许多常用的关键字,这些关键字在编程中扮演着重要的角色。以下是一些C++中常用的关键字及其基本用途:
- 数据类型相关: - bool:布尔类型,用于表示真或假。
- true和- false:是- bool类型的字面量,分别表示真和假。
- char:字符类型,用于表示单个字符。
- int:整数类型,用于表示整数。
- float和- double:浮点数类型,用于表示带有小数点的数。
 
- 控制流: - if:条件语句,用于基于某个条件执行代码。
- else:与- if一起使用,指定当- if条件不满足时要执行的代码。
- switch:多分支选择语句,根据表达式的值选择执行的代码块。
- case:与- switch一起使用,指定一个可能的值及其对应的代码块。
- break:用于跳出- switch语句或循环(如- for或- while)。
- continue:用于跳过当前循环的剩余部分,并立即开始下一次迭代。
- while和- do-while:循环语句,根据条件重复执行代码。
- for:循环语句,用于指定循环的初始化、条件和迭代。
 
- 存储类说明符: - auto:自动存储类说明符,通常用于自动变量。
- static:静态存储类说明符,用于声明变量的生命周期为整个程序执行期间。
- extern:声明变量或函数是在其他地方定义的。
- mutable:用于类的成员,允许在- const成员函数中修改。
 
- 函数和类相关: - return:用于从函数中返回值。
- void:表示函数不返回任何值或表示指针为通用指针类型。
- class和- struct:用于定义类或结构体。
- public、- private和- protected:用于指定类成员的访问权限。
- this:在类的成员函数内部使用,指向调用该函数的对象。
- friend:声明友元函数或类,可以访问类的私有和保护成员。
- virtual:用于声明虚函数或纯虚函数,实现多态性。
- override:用于指明一个成员函数重写了一个基类中的虚函数。
- final:用于指明类不能被继承,或成员函数不能被重写。
 
- 操作符和类型转换: - sizeof:用于获取特定类型或对象的大小(以字节为单位)。
- new和- delete:用于动态分配和释放内存。
- const:用于声明常量或常量成员函数。
- constexpr:用于在编译时计算常量表达式的值。
- static_cast、- dynamic_cast、- const_cast和- reinterpret_cast:用于执行类型转换。
- explicit:用于防止类构造函数的隐式调用。
- noexcept:用于指明函数不会抛出异常。
- nullptr:表示空指针常量。
 
- 其他常用关键字: - namespace:用于定义命名空间,避免命名冲突。
- using:用于声明命名空间或使用类型别名。
- template:用于声明模板类或函数。
- try、- catch和- throw:用于异常处理。
- asm:允许在C++程序中嵌入汇编代码(某些编译器可能不支持)。
- alignas和- alignof:用于指定或查询对齐要求。
- constexpr:用于声明在编译时就能计算出结果的常量表达式。
- decltype:用于在编译时推断表达式的类型。
- thread_local:声明变量的线程局部存储期。
 
请注意,不同的编译器和C++标准可能支持不同的关键字集合,上述列表是基于C++的通用特性和常见的编译器实现。在实际编程中,建议查阅特定编译器和C++标准的文档以获取最准确的关键字列表和用法说明。