sourceComponent
在 QML 的 Loader 元素中,sourceComponent 属性用于指定要加载和实例化的组件。与 source 属性不同,sourceComponent 属性直接引用一个已经定义好的组件,而不是通过文件路径或 URL 来加载。
以下是一个示例,展示了如何使用 sourceComponent 属性:
Loader {sourceComponent: MyComponent {}  // 加载名为 MyComponent 的组件
}
在上述示例中,我们使用 sourceComponent 属性来加载和实例化名为 MyComponent 的组件。注意,这里 MyComponent 是一个已经在当前 QML 文件或其他地方定义好的组件名称。
使用 sourceComponent 属性时,您可以在 QML 中直接引用已经定义好的组件,并将其作为 Loader 的子项进行实例化和显示。
需要注意的是,source 和 sourceComponent 两个属性是互斥的,只能选择其中之一来指定要加载的内容。如果同时设置了这两个属性,那么 source 属性会被忽略,而仅使用 sourceComponent 属性来加载组件。
onStatusChanged
在 QML 的 Loader 元素中,onStatusChanged 是一个信号(Signal),用于在加载状态发生变化时触发相应的处理函数。通过连接到 onStatusChanged 信号,您可以监测和响应 Loader 元素加载过程中的不同状态。
以下是一个示例,展示了如何使用 onStatusChanged 处理加载状态的变化:
Loader {source: "MyComponent.qml"  // 设置要加载的 QML 文件的路径或名称onStatusChanged: {if (status === Loader.Error) {console.error("Failed to load component:", itemErrorString());  // 如果加载失败,则输出错误信息} else if (status === Loader.Ready) {console.log("Component loaded successfully");  // 如果加载成功,则输出加载成功的消息}}
}
在上述示例中,我们创建了一个 Loader 元素,并设置了 source 属性来加载名为 MyComponent.qml 的文件。然后,在 onStatusChanged 处理函数中,根据 status 的值进行相应的处理。如果加载状态为 Loader.Error,则输出错误信息;如果加载状态为 Loader.Ready,则输出加载成功的消息。
通过连接到 onStatusChanged 信号,您可以在加载过程中对加载状态进行监听,并根据需要执行适当的操作。这样可以使您更好地控制和响应加载过程中的事件。