一、原理
首先,render函数在react中有两种形式:
在类组件中,指的是render方法:
class Foo extends React.Component {render() {return <div> Foo </div>;}
}
在函数组件中,指的是函数组件本身:
function Foo() {return <div> Foo </div>;
}
在render中,我们会编写jsx,jsx通过babel编译后就会转化成我们熟悉的js格式,如下:
return (<div className='cn'><Header> hello </Header><div> start </div>Right Reserve</div>
)
babel编译后:
return (React.createElement('div',{className : 'cn'},React.createElement(Header,null,'hello'),React.createElement('div',null,'start'),'Right Reserve')
)
从名字上来看,createElement方法用来元素的
在react中,这个元素就是虚拟DOM树的节点,接收三个参数:
-
type:标签
-
attributes:标签属性,若无则为null
-
children:标签的子节点
这些虚拟DOM树最终会渲染成真实DOM
在render过程中,React 将新调用的 render 函数返回的树与旧版本的树进行比较,这一步是决定如何更新 DOM 的必要步骤,然后进行 diff 比较,更新 DOM 树
二、触发时机
render的执行时机主要分成了两部分:
- 类组件调用 setState 修改状态
class Foo extends React.Component {state = { count: 0 };increment = () => {const { count } = this.state;const newCount = count < 10 ? count + 1 : count;this.setState({ count: newCount });};render() {const { count } = this.state;console.log("Foo render");return (<div><h1> {count} </h1><button onClick={this.increment}>Increment</button></div>);}
}
点击按钮,则调用setState方法,无论count发生变化辩护,控制台都会输出Foo render,证明render执行了
- 函数组件通过
useState hook修改状态
function Foo() {const [count, setCount] = useState(0);function increment() {const newCount = count < 10 ? count + 1 : count;setCount(newCount);}console.log("Foo render");return (<div><h1> {count} </h1><button onClick={increment}>Increment</button></div>);
}
函数组件通过useState这种形式更新数据,当数组的值不发生改变了,就不会触发render
三、总结
render函数里面可以编写JSX,转化成createElement这种形式,用于生成虚拟DOM,最终转化成真实DOM
在 React 中,类组件只要执行了 setState 方法,就一定会触发 render 函数执行,函数组件使用useState更改状态不一定导致重新render
组件的 props 改变了,不一定触发 render 函数的执行,但是如果 props 的值来自于父组件或者祖先组件的 state
在这种情况下,父组件或者祖先组件的 state 发生了改变,就会导致子组件的重新渲染
所以,一旦执行了setState就会执行render方法,useState 会判断当前值有无发生改变确定是否执行render方法,一旦父组件发生渲染,子组件也会渲染