使用unity2021.3发布webgl
-  使用Unity制作好项目之后建议进行代码清理,这样会即将不用的命名空间去除,不然一会在发布的时候有些命名空间webgl会报错。 
-  平台转换 
 将平台设置为webgl
  
-  设置色彩空间压缩方式 
Compression Format 设置为Disabled

Decompression Fallback 设置为false

- 构建完成,构建完成的文件

 
修改nginx配置
直接修改配置文件
 

worker_processes  1;events {worker_connections  1024;
}http {include       mime.types;default_type  application/octet-stream;sendfile        on;keepalive_timeout  65;#gzip  on;server {listen       7963;server_name  localhost;location / {root   html;index  index.html index.htm;}error_page   500 502 503 504  /50x.html;location = /50x.html {root   html;}}
}正确显示网页内容
打开浏览器使用lcoalhost:7963 就能访问了。
 