设计模式六(模板方法模式)

        是一种行为型的设计模式,将一些步骤的实现延迟到子类有些步骤是固定的可以抽取父类,在父类中实现各个步骤,并且在父类中定义一个流程控制方法,将某个容易发生变化的步骤定义为抽象方法,针对不同的子类实现不同的方法,最终子类调用父类的流程控制方法即可

public abstract class AbstractBank {//办理业务方法 -- 模板方法public void handle(){this.offerNumber();this.lineup();this.business();this.score();}//抽号public void offerNumber(){System.out.println("抽号");}//排队public void lineup(){System.out.println("排队");}//评分public void score(){System.out.println("评分");}//办理具体业务--抽象方法,由具体子类实现public abstract void business();
}
public class StoreBusiness extends AbstractBank{//办理的具体业务public void business() {System.out.println("我要存钱");}
}
public class TransferBusiness  extends AbstractBank{//转账public void business() {System.out.println("我要转账");}}
public class Test {public static void main(String[] args) {StoreBusiness storeBusiness = new StoreBusiness();storeBusiness.handle();System.out.println("===================================");TransferBusiness transferBusiness = new TransferBusiness();transferBusiness.handle();}
}

 总结:模板⽅法模式将算法的不变部分被封装在模板⽅法中,⽽可变部分算法由⼦类继承实现,这样做可以很好的提⾼代 码的复⽤性,但是当算法的框架发⽣变化时,可能需要修改模板类,这也会影响到所有的⼦类

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