数码管在现实生活里是非常常见的设备,例如
 这些数字的显示都是数码管的应用。
 
目录
- 静态数码管:
- 器件介绍:
- 数码管的使用:
- 译码器的使用:
- 缓冲器:
 
- 实现原理:
- 完整代码:
 
- 动态数码管:
- 消影:
- 完整代码:
 
静态数码管:
器件介绍:

 注意:数码管有共阴和共阳的区分。
 
 在自己设计电路时,应当选用一种数码管时需要选用相应的译码器(共阴配共阴,共阳同理)
数码管的使用:
数码管其实就是一段一段LED构成的,51单片机使用的是共阴数码管,即图中的上侧表示,其中的标号怎样理解呢?
 
 3和8为一个端子引出去的两个引脚,都是接地,
 其余引脚的虽然右图看似杂乱无章,实则有点就近原则的意思,一个引脚控制一段LED,从上侧左图就可以看出。
但是这是一个数码管,51单片基中的数码管是下图这样的
 看着复杂,无非就是多了7个共阴端,这时我们就需要译码器来进行选择哪个管子亮,这个过程叫做位选
 
 在学习数电时,会接触到译码器,其中最经典的就是138译码器
译码器的使用:
大概说一下它的功能,
 使能端让译码器正常工作情况下(51单片机的译码器可以看到三个使能端已经达到此效果),我们通过输入端A B C来进行控制Y端子的输出,每次输出一位有效,有效的会输出0,
 正好符合我们共阴的配置,一次可以选择一个数码管的亮灭1
缓冲器:
选择完管子,就轮到每个管子应该输出什么数字了,
 这个过程叫做段选
 回到这张图片,我们发现每个管子的数字是通过P0端来实现显示数字
 74HC245的作用主要是缓冲,增加电流,让灯更亮,
 电阻的作用是限流,防止烧坏
 
实现原理:
元器件的使用知道了,现在就可以操作了
 现在梳理一下流程
- 通过译码器控制指定的管子亮灭
- 控制P0寄存器控制显示的数字
技巧:
在需要一个实现固定功能的代码情况下,可以将其封装成一个函数,使用时更方便,便捷
我们这里就选择将控制第几个灯亮,显示什么数字的功能封装成一个函数
注意:
赋值时应当注意译码器的高低位等器件的高低位,防止最后的结果不符合预期
#include <REGX52.H>
//延时函数
void Delay(unsigned char xms)		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 199;do{while (--j);} while (--i);}
}char arr[] = { 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F };//loc代表选择灯亮的位置,num代表你要显示的数字
void NixieTube(unsigned char loc, num)
{switch(loc){case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;}//数字的显示通过数组,我们再控制LED灯时普遍喜欢用数组实现P0 = arr[num];
}
完整代码:
#include <REGX52.H>void Delay(unsigned char xms)		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 199;do{while (--j);} while (--i);}
}char arr[] = { 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F };void NixieTube(unsigned char loc, num)
{switch(loc){case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;}P0 = arr[num];
}void main()
{NixieTube(1, 1);while(1){	}
}动态数码管:
先来科普一下:
动态数码管不是动态的显示数字(表面理解),而是一次显示多个数字
有了以上的基础,动态数码管可谓是信手拈来
 我们将封装好的函数放在while(1)循环中,在循环中放入你想控制的位置与数字
消影:
运行后发现会有重影的现象
 产生原因:
 我们静态显示一个数码管时是位选–>段选,最后死循环完成的,
 但是动态的显示的顺序是 位选 -->段选–>位选–>段选–>位选 这样循环,而问题就出现在段选–>位选这里,因单片机的速度非常快,导致上一次的段选与下一次的位选相结合,造成了重影
消影方法:
 对封装好的函数进行一点改进,
 将现状态稳定1ms,在次状态开始前进行清0的操作
void NixieTube(unsigned char loc, num)
{switch(loc){case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;}P0 = arr[num];Delay(1);P0 = 0x00;
}
完整代码:
#include <REGX52.H>void Delay(unsigned char xms)		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 199;do{while (--j);} while (--i);}
}char arr[] = { 0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F };void NixieTube(unsigned char loc, num)
{switch(loc){case 1:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 2:P2_4 = 1; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 3:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 4:P2_4 = 1; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;case 5:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 1; break;case 6:P2_4 = 0; P2_3 = 1; P2_2 = 0; break;case 7:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 1; break;case 8:P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; break;}P0 = arr[num];Delay(1);P0 = 0x00;
}void main()
{while(1){	NixieTube(1, 1);NixieTube(2, 2);NixieTube(3, 3);}
}
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