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- 是否保证线程安全: ArrayList和LinkedList都是不同步的,也就是不保证线程安全;
- 底层数据结构: ArrayList底层使用的是Object数组;LinkedList底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!)
- 插入和删除是否受元素位置的影响:
- ArrayList采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行- add(E e)方法的时候,- ArrayList会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(- add(int index, E element)),时间复杂度就为 O(n)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。
- LinkedList采用链表存储,所以在头尾插入或者删除元素不受元素位置的影响(- add(E e)、- addFirst(E e)、- addLast(E e)、- removeFirst()、- removeLast()),时间复杂度为 O(1),如果是要在指定位置- i插入和删除元素的话(- add(int index, E element),- remove(Object o),- remove(int index)), 时间复杂度为 O(n) ,因为需要先移动到指定位置再插入和删除。
- 是否支持快速随机访问: LinkedList不支持高效的随机元素访问,而ArrayList(实现了RandomAccess接口) 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。
- 内存空间占用: ArrayList的空间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
我们在项目中一般是不会使用到 LinkedList 的,需要用到 LinkedList 的场景几乎都可以使用 ArrayList 来代替,并且,性能通常会更好!
另外,不要下意识地认为 LinkedList 作为链表就最适合元素增删的场景。我在上面也说了,LinkedList 仅仅在头尾插入或者删除元素的时候时间复杂度近似 O(1),其他情况增删元素的平均时间复杂度都是 O(n) 。
补充内容: 双向链表和双向循环链表
双向链表: 包含两个指针,一个 prev 指向前一个节点,一个 next 指向后一个节点。

双向循环链表: 最后一个节点的 next 指向 head,而 head 的 prev 指向最后一个节点,构成一个环。