Handler机制在Android中主要用于线程间的通信,特别是处理从子线程向主线程(UI线程)传递消息和更新界面。
Handler中的四个关键对象及其作用:
-
Message:
Message是在线程间传递的数据载体,它包含了需要处理的数据和一些额外的信息。- 每个
Message对象可以携带一个what值(整数类型),用于标识消息的类型或操作码。 Message还可以携带一个obj对象,用于存储任意类型的数据。- 在某些情况下,还可以使用
arg1和arg2字段来携带两个整数值。
-
MessageQueue:
MessageQueue是一个消息队列,它负责存储和管理所有的Message对象。- 当一个新的
Message被发送到Handler时,实际上会被添加到与该Handler关联的MessageQueue中。 MessageQueue使用先进先出(FIFO)的原则对消息进行排序,确保它们按照添加的顺序被处理。
-
Looper:
Looper是MessageQueue的管理者,它在一个线程中循环不断地检查MessageQueue是否有新的Message。- 当
Looper发现MessageQueue中有可处理的消息时,它会将消息取出并传递给关联的Handler进行处理。 - 通常,每个线程只有一个
Looper,并且为了使用Handler,线程必须首先创建一个Looper。
-
Handler:
Handler是消息处理的核心对象,它负责发送和处理Message。Handler与一个特定的Looper和MessageQueue关联,当有新消息到达时,Looper会将消息传递给相应的Handler。Handler提供了post()和send()系列方法来向MessageQueue发送消息。- 它还提供了
handleMessage()方法来处理从MessageQueue中取出的消息,这个方法通常在创建Handler时重写,以实现具体的业务逻辑。
这四个对象共同协作,实现了 Android 中的异步消息处理机制。通过这种方式,开发者可以在子线程中执行耗时任务,然后通过 Handler 将计算结果或者更新 UI 的请求发送回主线程,确保了 UI 更新的安全性。