ES6-Symbol 类型
-  ES5 除类数组对象(类数组对象名可以为数字,对象必须有 length属性,可以用数组下标的方式访问对象属性,但不能通过点的方式访问)外,对象属性名都是字符串,这很容易造成属性名的冲突。而且 JavaScript 是弱类型语言,属性名冲突不会报错,处于代码执行顺序后面的属性值会覆盖前面的属性值(属性值容易被篡改),这样对象的属性就不能保证是我们想要的。
-  ES6 引入了 Symbol数据类型很好地解决了对象属性名冲突的问题。
-  Symbol表示独一无二的值,它是原始数据类型,不能用new
-  ES6之后JavaScript就有了7种数据类型,分别是: Number、String、Boolean、null、undefined、Object、Symbol
基本用法
Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。
let name = Symbol('name');
console.log(name); // Symbol(name);
console.log(typeof name); // "symbol"
特点
-  Symbol函数栈不能用new命令,因为Symbol是原始数据类型,不是对象;
-  Symbol表示独一无二的值,因此带有相同参数的两个Symbol值也不相等;
// 没有参数的情况
let name1 = Symbol();
let name2 = Symbol();name1 === name2 // false// 有参数的情况
let name1 = Symbol('foo');
let name2 = Symbol('foo');name1 === name2 // false
- Symbol不能进行隐式类型转换
let name = Symbol('foo');
console.log('你好,' + name);
// 报错:Cannot convert a Symbol value to a string(无法将symbol值转换为字符串)console.log(`你好,${name}`);
// 报错:Cannot convert a Symbol value to a string(无法将symbol值转换为字符串)console.log(name + 1);
// 报错:Cannot convert a Symbol value to a number(无法将symbol值转换为数值)
- Symbol值可以显式转为字符串
let name = Symbol('foo');
console.log(String(name)); // "Symbol(foo)"
console.log(name.toString); // "Symbol(foo)"
- Symbol值不能转化为数字
let name = Symbol('foo');
console.log(Number.name);
// 报错:Cannot convert a Symbol value to a number(无法将symbol值转换为数值)
- Symbol值可以转换为布尔值
let name = Symbol('foo');
console.log(Boolean(name)); // true
console.log(!name); // false
Symbol 应用场景
- 作为对象属性名
用
Symbol声明的对象名不能用 key.value 的形式获取对象的属性值,要用[ ],原因:
1. ES5中对象 .(点) 运算符获取的属性名是字符串, 用 key.value 的形式会将属性名识别为字符串,新建一个属性名给对象,无法和Symbol属性区别
2. 方括号中带双引号的属性名表示字符串属性,不带双引号的属性名表示Symbol属性,一次区别二者
let sy = Symbol();// 写法 1
let syObject = {};
syObject[sy] = 'symbol';
console.log(syObject); // {Symbol(): "symbol"}// 写法 2
let syObject = {[sy]: "symbol"
};
console.log(syObject); // {Symbol(): "symbol"}// 写法 3
let syObject = {};
Object.defineProperty(syObject, sy, {value: "symbol"});
console.log(syObject); // {Symbol(): "symbol"}// 万万不能用点
syObject[sy]; // "symbol";
syObject.sy; // 'undefined'
// 因为 syObject.sy === syObject["sy"]
- Symbol值作为属性名时,该属性是公有属性不是私有属性,可以在类的外部访问。但是不会出现在- for...in、- for...of的循环中,也不会被- Object.keys()、- Object.getOwnPropertyNames()返回。如果要读取一个对象的- Symbol属性,可以通过- Object.getOwnPropertySymbols()和- Reflect.ownKeys()取到。
let sy = Symbol();
let syObject = {};
syObject[sy] = "symbol";
console.log(syObject); // {Symbol(): "symbol"}for (let i in syObject) {console.log(i); // 无输出
}Object.keys(syObject); // []
Object.getOwnpropertyNames(syObject); // []
Object.getOwnpropertySymbols(syObject); // [Symbol()]
Reflect.ownKeys(syObject); // [Symbol()]
Symbol的方法
- Symbol.for()
作用:用于将描述相同的 Symbol 变量指向同一个 Symbol 值
let a1 = Symbol.for('a');let a2 = Symbol.for('a');a1 === a2 // truetypeof a1 // "symbol"typeof a2 // "symbol"let a3 = Symbol('a');a1 === a3 // false
- Symbol()和- Symbol.for()的相同点:- 它们定义的值类型都为 “Symbol”;
 
- 它们定义的值类型都为 “
- Symbol()和- Symbol.for()的不同点:- Symbol()定义的值每次都是新建,即使描述相同值也不相等;
- Symbol()定义的值会先检查给定的描述是否已经存在,如果不存在才会新建一个值,并把这个值登记在全局环境中供搜索,- Symbol.for()定义相同描述的值时会被搜索到,描述相同则他们就是一个值。
 
- Symbol.keyFor()
作用:用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记,返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key
let a1 = Symbol.for('a');
Symbol.keyFor(a1); // "a"
let a2 = Symbol('a');
Symbol.keyFor(a2); // undefined// a1已经用Symbol.for()登记过,因此返回的key为"a",而a2没有被登记,因此返回undefined
Symbol的属性
- Symbol.prototype.descirption
description用于返回 Symbol 数据的描述
// Symbol() 定义的数据
let a = Symbol('acc');
console.log(a.description); // "acc"
Symbol.keyFor(a); // undefined// Symbol.for() 定义的数据
let a1 = Symbol.for('acc');
console.log(a1.description); // "acc"
Symbol.keyFor(a1); // "acc"// 未指定描述的数据
let a2 = Symbol.();
console.log(a1.description); // undefined
description属性和Symbol.keyFor()方法的区别是:description 能返回所有 Symbol 数据类型的描述,而 Symbol.keyFor() 只能返回 Symbol.for() 在全局注册过的描述。