大家好,这里是我以xghome这个用户名,02年在CSDN上发布的《多线程安全的变量模板》,这次在《0bug -- C/C++商用工程之道》一书中,作为“资源锁”和多线程通信核心示例,也再次出现。
 这个模板我当初大约写了19遍,写的有点长了,为了给广大读者省点事,我就把它粘贴过来了。嗯,原帖在这里:http://blog.csdn.net/xghome/archive/2002/05/28/15469.aspx
 xghome是我2005年以前在CSDN使用的用户名,不过,可惜密码搞忘了,最要命的是,注册的21cn的邮箱也被废除,搞得我只有以tonyxiaohome这个用户名重出江湖。不过还是应该夸一句,CSDN对用户名和密码的保护,真的没话讲,呵呵,我怎么也没有办法恢复原用户名了。
 嗯,这段代码是我的代码,我叫肖舸,拼音缩写XG,那个时侯还没用Tony.Xiao的英文名呢。大家注意了哈,可不是我欺世盗名,盗贴别人的帖子哈。
 嗯,还有个旁证,我的《0bug -- C/C++商用工程之道》一书详细论述了我产生“资源锁”的原始动机和想法,这个模板主要就是基于“资源锁”在开发,这个思路目前我起码没有看到有其他人有过,从思路传承性上,我证明哈,这个东东是我的。呵呵。
 文中代码很简单,大家只要把核心的模板代码拷贝下来,放到一个xgvar.h的头文件里面,就可以用,当然也可以是你喜欢的其他名字啦。不过注意啊,这个模板代码,在Windwos下可以使用,Linux下是不可以的,请关注,别用错了。
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 多线程的变量同步问题,一直是困扰广大VC程序员的一大难题,其主要表现是在多线程模式下,线程间共享变量的存取不再安全,程序员无法确保变量的值在存取时是否准确可信,对此,微软给出的解决方案是使用临界区对象加以保护。但是,临界区对象使用太过于繁琐,需要不断地加锁和解锁,很容易搞忘,引起新的Bug。
 这里,东楼给出多线程安全的变量模板,由此模板,可派生绝大多数变量类型,实现线程间各种变量的安全互访。本模板已经重载了几乎全部运算符,大家可以很方便地使用++、――、+=、-=等操作,方便编程使用。
  #ifndef _XiaoGeMVarTempleteHasBeenDefined_
 #define _XiaoGeMVarTempleteHasBeenDefined_
 #include <Afxmt.h>
  template <class MVAR_TYPE>
 class MVAR
 {
 public:
 MVAR()
 {
 m_pBegin=new char[sizeof(MVAR_TYPE)];
 memset(m_pBegin,0,sizeof(MVAR_TYPE));
 }
 ~MVAR(){delete[] m_pBegin;}
 int GetLength(){return sizeof(MVAR_TYPE);}
 MVAR_TYPE Set(MVAR_TYPE& value)
 {
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy(m_pBegin,(char*)&value,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return value;
 }
 MVAR_TYPE Get()
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 myValue=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator~()
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue=~myValue;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator++(int)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue++;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator++()
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue++;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator--(int)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue--;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator--()
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue--;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator+(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue+=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator-(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue-=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator*(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue*=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator/(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue/=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator&(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue&=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator|(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue|=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator^(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue^=value;
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator+=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue+=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator-=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue-=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator*=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue*=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator/=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue/=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator&=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue&=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator|=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue|=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 MVAR_TYPE operator^=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 myValue^=value;
 memcpy(m_pBegin,(char*)&myValue,sizeof(MVAR_TYPE));
 m_csLockHandle.Unlock();
 return myValue;
 }
 BOOL operator>(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 BOOL bRet;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 bRet=(myValue>value);
 m_csLockHandle.Unlock();
 return bRet;
 }
 BOOL operator<(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 BOOL bRet;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 bRet=(myValue<value);
 m_csLockHandle.Unlock();
 return bRet;
 }
 BOOL operator>=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 BOOL bRet;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 bRet=(myValue>=value);
 m_csLockHandle.Unlock();
 return bRet;
 }
 BOOL operator<=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 BOOL bRet;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 bRet=(myValue<=value);
 m_csLockHandle.Unlock();
 return bRet;
 }
 BOOL operator==(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 BOOL bRet;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 bRet=(myValue==value);
 m_csLockHandle.Unlock();
 return bRet;
 }
 BOOL operator!=(MVAR_TYPE value)
 {
 MVAR_TYPE myValue;
 BOOL bRet;
 m_csLockHandle.Lock();
 memcpy((char*)&myValue,m_pBegin,sizeof(MVAR_TYPE));
 bRet=(myValue!=value);
 m_csLockHandle.Unlock();
 return bRet;
 }
 private:
 char* m_pBegin;
 CCriticalSection m_csLockHandle;
 };
  typedef MVAR<char>              MCHAR;
 typedef MVAR<unsigned char>       MUCHAR;
 typedef MVAR<short>             MSHORT;
 typedef MVAR<unsigned short>    MUSHORT;
 typedef MVAR<int>               MINT;
 typedef MVAR<unsigned int>        MUINT;
 typedef MVAR<long>              MLONG;
 typedef MVAR<unsigned long>       MULONG;
 typedef MVAR<float>             MFLOAT;
 typedef MVAR<double>            MDOUBLE;
 typedef MVAR<BOOL>              MBOOL;
 typedef MVAR<LPVOID>            MLPVOID;
 typedef MVAR<BYTE>              MBYTE;
  #endif //_XiaoGeMVarTempleteHasBeenDefined_
  大家只需要把这段代码放入Mvar.h文件,在stdafx.h中include这个头文件,即可在程序中自由使用变量。以上仅仅是东楼根据自己的需要,派生的几个常用类型,大家也可以尝试派生新的类型使用。
 注意,当派生的变量需要取得其中的值时,必须使用.Get()成员函数,这是唯一一点不如普通变量方便的地方。
 下面给出一个控制例子,大家可以参考:
  #includen “mvar.h”
 class CMyClass
 {
 public:
 CMyClass();
 ~ CMyClass();
 protected:
 static UINT MyThread(LPVOID pParam);    //线程函数
 MBOOL m_bThreadContinue;           //线程循环标志
 MUINT m_nThreadCount;              //线程计数器
 };
  CMyClass::CMyClass()
 {
 m_bThreadContinue=TRUE;
 m_nThreadCount=0;
 int i;
 //开启100个线程
 for(i=0;i<100;i++)
 {
 m_nThreadCount++;                //一定要在开启线程前累加线程计数器
 AfxBeginThread(MyThread,this);    //开启线程,以本对象指针为参数
 }
 }
 CMyClass::~CMyClass()
 {
 m_bThreadContinue=FALSE;  //通知线程关闭
 while(m_nThreadCount!=0) {}   //等待所有线程退出
 //此时退出,线程已经全部安全退出!!!
 }
 UINT CMyClass::MyThread(LPVOID pParam)
 {
 CMyClass* pThis=(CMyClass*)pParam;    //得到本对象指针
 while(pThis->m_bThreadContinue)
 {
 //循环体
 Sleep(100);
 }
 pThis->m_nThreadCount --; //线程计数器减1
 return 0;
 } 
 如果有问题,欢迎大家提问,如果有Bug,也请大家及时向东楼提出。
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