####socket网络编程接口
 socket的地址是结构体sockaddr
 代码如下
 struct sockaddr{
 sa_family_t sa_family;
 char sa_data[14];
 }
 sa_family 成员是地址族类型(sa_family_t)变量。
地址族类型通常与协议族类型对应
 1.二者对应表
| 协议族 | 地址表 | 描述 | 
|---|---|---|
| PF_UNIX | AF_UNIX | UNIX本地域协议族 | 
| PF_INET | AF_INET | TCP/IPv4协议族 | 
| PF_INET6 | AF_INET6 | TCP/IPv6协议族 | 
二者定义在bits/socket.h头文件,值一样,所以二者经常混用
sa_data成员用于存放socket地址值
 但是不同的协议族的地址值具有不同的含义和长度
| 2.协议族及其地址值 | 协议族 | 地址值含义和长度 | 
|---|---|---|
| PF_UNIX | 文件的路径名,长度可达108字节 | 
| 协议族 | 地址值含义和长度 | 
|---|---|
| PF_INET | 16bit 端口号和32bit IPv4地址 | 
| PF_UNIX | 文件的路径名,长度可达108字节 | 
| PF_INET6 | 16bit 端口号,32bit流标识,128bitIPv6地址,32bit范围ID,共26字节 | 
問題:14字节的sa_data无法容纳多数协议族的地址值,因此linux定义了新的通用socket地址结构体
 struct sockaddr_storage{
    sa_family_t sa_familyunsigned long int __sa_align;char __ss_padding[128-sizeof(__ss_align)];}
ssalign:用于内存对齐
3.专用socket地址
 问题: 上述通用结构体很不好用,设置与获取IP地址和端口号需要执行繁琐的位操作。
 解决:linux为各个协议族提供了专门的socket地址结构体
 3.1
 UNIX本地域协议族:
 struct sockaddr_un{
 sa_family_t sin_family; //地址族AF_UNIX
 char sun_path[108]; // 文件路径名
    }TCP/IP协议族有了两个专用struct socketaddr_in{sa_family_t sin_family; //地址族AF_INETu_int16_t sin_port;    //端口号,要用网络字节序表示struct in_addr  sin_addr;    //Ipv4地址结构体}struct in_addr{u_int32_t   s_addr;//IPv4地址,要用网络字节序表示}struct socketaddr_in6{sa_family_t sin6_family; //地址族AF_INETu_int16_t sin6_port;    //端口号,要用网络字节序表示u_int32_t sin6_flowinfo;    //流信息,设置为0struct in6_addr  sin6_addr;    //Ipv6地址结构体u_int32_t sin6_scope_id;     //scope_id实验用}struct in6_addr{unsigned  char sa_addr[16];//IPv6地址,要用网络字节序表示}使用说明:所有专用地址类型的变量在实际使用中都需要转化为通用socket地址类型sockaddr(强制转换)原因:所有的socket变成接口使用的地址参数的类型为sockaddr4.IP地址转换函数IPv4:点分十进制字符串IPv6:16进制字符串in_addr_t inet_addr  (const  char * strptr);int  inet_aton(const   char * cp,  struct  in_addr  *  inp);char *  inet_ntoa(struct  in_addr  in);
本文转自 jackdongting 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/10725691/2067439