详解:JVM内存调优参数

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-Xms

JVM启动时申请的初始Heap值,默认为操作系统物理内存的1/64但小于1G。默认当空余堆内存大于70%时,JVM会减小heap的大小到-Xms指定的大小,可通过-XX:MaxHeapFreeRation=来指定这个比列。Server端JVM最好将-Xms和-Xmx设为相同值,避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存;开发测试机JVM可以保留默认值。
-Xmx

JVM可申请的最大Heap值,默认值为物理内存的1/4但小于1G,默认当空余堆内存小于40%时,JVM会增大Heap到-Xmx指定的大小,可通过-XX:MinHeapFreeRation=来指定这个比列。最佳设值应该视物理内存大小及计算机内其他内存开销而定。
-Xmn

Java Heap Young区大小。整个堆大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小(相对于HotSpot 类型的虚拟机来说)。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8。

程序新创建的对象都是从年轻代分配内存,年轻代由Eden Space和两块相同大小的SurvivorSpace(通常又称S0和S1或From和To)构成,可通过-Xmn参数来指定年轻代的大小,也可以通过-XX:SurvivorRation来调整Eden Space及SurvivorSpace的大小。

老年代用于存放经过多次新生代GC仍然存活的对象,例如缓存对象,新建的对象也有可能直接进入老年代,主要有两种情况:1、大对象,可通过启动参数设置-XX:PretenureSizeThreshold=1024(单位为字节,默认为0)来代表超过多大时就不在新生代分配,而是直接在老年代分配。2、大的数组对象,且数组中无引用外部对象。老年代所占的内存大小为-Xmx对应的值减去-Xmn对应的值。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。
-Xss

Java每个线程的Stack大小。JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。(例如:-Xss1024K)
-XX:PermSize

持久代(方法区)的初始内存大小。(例如:-XX:PermSize=64m)
-XX:MaxPermSize

持久代(方法区)的最大内存大小。(例如:-XX:MaxPermSize=512m)
-XX:+UseSerialGC

串行(SerialGC)是jvm的默认GC方式,一般适用于小型应用和单处理器,算法比较简单,GC效率也较高,但可能会给应用带来停顿。
-XX:+UseParallelGC

并行(ParallelGC)是指多个线程并行执行GC,一般适用于多处理器系统中,可以提高GC的效率,但算法复杂,系统消耗较大。(配合使用:-XX:ParallelGCThreads=8,并行收集器的线程数,此值最好配置与处理器数目相等)
-XX:+UseParNewGC

设置年轻代为并行收集,JKD5.0以上,JVM会根据系统配置自行设置,所以无需设置此值。
-XX:+UseParallelOldGC

设置年老代为并行收集,JKD6.0出现的参数选项。
-XX:+UseConcMarkSweepGC

并发(ConcMarkSweepGC)是指GC运行时,对应用程序运行几乎没有影响(也会造成停顿,不过很小而已),GC和app两者的线程在并发执行,这样可以最大限度不影响app的运行。
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection

在Full GC的时候,对老年代进行压缩整理。因为CMS是不会移动内存的,因此非常容易产生内存碎片。因此增加这个参数就可以在FullGC后对内存进行压缩整理,消除内存碎片。当然这个操作也有一定缺点,就是会增加CPU开销与GC时间,所以可以通过-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=3 这个参数来控制多少次Full GC以后进行一次碎片整理。
-XX:+CMSInitiatingOccupancyFraction=80

代表老年代使用空间达到80%后,就进行Full GC。CMS收集器在进行垃圾收集时,和应用程序一起工作,所以,不能等到老年代几乎完全被填满了再进行收集,这样会影响并发的应用线程的空间使用,从而再次触发不必要的Full GC。
-XX:+MaxTenuringThreshold=10

垃圾的最大年龄,代表对象在Survivor区经过10次复制以后才进入老年代。如果设置为0,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入老年代。

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