在 node 环境中,有两个内置的全局变量无需引入即可直接使用,并且无处不见,它们构成了 nodejs 的模块体系: module 与 require。以下是一个简单的示例
const fs = require('fs')const add = (x, y) => x + ymodule.exports = add
虽然它们在平常使用中仅仅是引入与导出模块,但稍稍深入,便可见乾坤之大。在业界可用它们做一些比较 trick 的事情,虽然我不大建议使用这些黑科技,但稍微了解还是很有必要。
- 如何在不重启应用时热加载模块?如
require一个 json 文件时会产生缓存,但是重写文件时如何watch - 如何通过不侵入代码进行打印日志
- 循环引用会产生什么问题?
module wrapper
当我们使用 node 中写一个模块时,实际上该模块被一个函数包裹,如下所示:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {// 所有的模块代码都被包裹在这个函数中const fs = require('fs')const add = (x, y) => x + ymodule.exports = add
});
因此在一个模块中自动会注入以下变量:
exportsrequiremodule__filename__dirname

module
调试最好的办法就是打印,我们想知道 module 是何方神圣,那就把它打印出来!
const fs = require('fs')const add = (x, y) => x + ymodule.exports = addconsole.log(module)

module.id: 如果是.代表是入口模块,否则是模块所在的文件名,可见如下的koamodule.exports: 模块的导出

module.exports 与 exports
❝ module.exports 与 exports 有什么关系?
❞从以下源码中可以看到 module wrapper 的调用方 module._compile 是如何注入内置变量的,因此根据源码很容易理解一个模块中的变量:
exports: 实际上是module.exports的引用require: 大多情况下是Module.prototype.requiremodule__filename__dirname:path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138Module.prototype._compile = function(content, filename) {// ...const dirname = path.dirname(filename);const require = makeRequireFunction(this, redirects);let result;// 从中可以看出:exports = module.exportsconst exports = this.exports;const thisValue = exports;const module = this;if (requireDepth === 0) statCache = new Map();if (inspectorWrapper) {result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports,require, module, filename, dirname);} else {result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module,filename, dirname);}// ...
}
require
通过 node 的 REPL 控制台,或者在 VSCode 中输出 require 进行调试,可以发现 require 是一个极其复杂的对象

从以上 module wrapper 的源码中也可以看出 require 由 makeRequireFunction 函数生成,如下
// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33function makeRequireFunction(mod, redirects) {const Module = mod.constructor;let require;if (redirects) {// ...} else {// require 实际上是 Module.prototype.requirerequire = function require(path) {return mod.require(path);};}function resolve(request, options) { // ... }require.resolve = resolve;function paths(request) {validateString(request, 'request');return Module._resolveLookupPaths(request, mod);}resolve.paths = paths;require.main = process.mainModule;// Enable support to add extra extension types.require.extensions = Module._extensions;require.cache = Module._cache;return require;
}
❝ 关于require更详细的信息可以去参考官方文档: Node API: require
❞
require(id)
require 函数被用作引入一个模块,也是平常最常见最常用到的函数
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019Module.prototype.require = function(id) {validateString(id, 'id');if (id === '') {throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id,'must be a non-empty string');}requireDepth++;try {return Module._load(id, this, /* isMain */ false);} finally {requireDepth--;}
}
而 require 引入一个模块时,实际上通过 Module._load 载入,大致的总结如下:
- 如果
Module._cache命中模块缓存,则直接取出module.exports,加载结束 - 如果是
NativeModule,则loadNativeModule加载模块,如fs、http、path等模块,加载结束 - 否则,使用
Module.load加载模块,当然这个步骤也很长,下一章节再细讲
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879Module._load = function(request, parent, isMain) {let relResolveCacheIdentifier;if (parent) {// ...}const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);const cachedModule = Module._cache[filename];// 如果命中缓存,直接取缓存if (cachedModule !== undefined) {updateChildren(parent, cachedModule, true);return cachedModule.exports;}// 如果是 NativeModule,加载它const mod = loadNativeModule(filename, request);if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;// Don't call updateChildren(), Module constructor already does.const module = new Module(filename, parent);if (isMain) {process.mainModule = module;module.id = '.';}Module._cache[filename] = module;if (parent !== undefined) { // ... }let threw = true;try {if (enableSourceMaps) {try {// 如果不是 NativeModule,加载它module.load(filename);} catch (err) {rekeySourceMap(Module._cache[filename], err);throw err; /* node-do-not-add-exception-line */}} else {module.load(filename);}threw = false;} finally {// ...}return module.exports;
};
require.cache
「当代码执行 require(lib) 时,会执行 lib 模块中的内容,并作为一份缓存,下次引用时不再执行模块中内容」。
这里的缓存指的就是 require.cache,也就是上一段指的 Module._cache
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899require.cache = Module._cache;
这里有个小测试:
❝ 有两个文件:index.js与utils.js。utils.js中有一个打印操作,当index.js引用utils.js多次时,utils.js中的打印操作会执行几次。代码示例如下
❞
「index.js」
// index.js// 此处引用两次
require('./utils')
require('./utils')
「utils.js」
// utils.js
console.log('被执行了一次')
「答案是只执行了一次」,因此 require.cache,在 index.js 末尾打印 require,此时会发现一个模块缓存
// index.jsrequire('./utils')
require('./utils')console.log(require)

那回到本章刚开始的问题:
❝ 如何不重启应用热加载模块呢?
❞
答:「删掉 Module._cache」,但同时会引发问题,如这种 一行 delete require.cache 引发的内存泄漏血案
所以说嘛,这种黑魔法大幅修改核心代码的东西开发环境玩一玩就可以了,千万不要跑到生产环境中去,毕竟黑魔法是不可控的。
总结
- 模块中执行时会被
module wrapper包裹,并注入全局变量require及module等 module.exports与exports的关系实际上是exports = module.exportsrequire实际上是module.requirerequire.cache会保证模块不会被执行多次- 不要使用
delete require.cache这种黑魔法
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