一、事件修饰符
- .stop 阻止事件继续传播
- .prevent 阻止标签默认行为
- .capture 使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理
- .self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
- .once 事件将只会触发一次
- .passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为
<!-- 阻止单击事件继续传播 --> <a v-on:click.stop="doThis"></a><!-- 提交事件不再重载页面 --> <form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form><!-- 修饰符可以串联 --> <a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a><!-- 只有修饰符 --> <form v-on:submit.prevent></form><!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 --> <!-- 即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理 --> <div v-on:click.capture="doThis">...</div><!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 --> <!-- 即事件不是从内部元素触发的 --> <div v-on:click.self="doThat">...</div><!-- 点击事件将只会触发一次 --> <a v-on:click.once="doThis"></a><!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 --> <!-- 而不会等待 `onScroll` 完成 --> <!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 --> <div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用
v-on:click.prevent.self
会阻止所有的点击,而v-on:click.self.prevent
只会阻止对元素自身的点击。 -
element的修饰符
<input v-model="form.name" placeholder="昵称" @keyup.enter="submit"><el-input v-model="form.name" placeholder="昵称" @keyup.enter.native="submit"></el-input>
二、 v-model的修饰符
<1> .lazy
默认情况下,v-model同步输入框的值和数据。可以通过这个修饰符,转变为在change事件再同步。
<input v-model.lazy="msg">
<2> .number
自动将用户的输入值转化为数值类型
<input v-model.number="msg">
<3> .trim
自动过滤用户输入的首尾空格
<input v-model.trim="msg">
三、键盘事件的修饰符
在我们的项目经常需要监听一些键盘事件来触发程序的执行,而Vue中允许在监听的时候添加关键修饰符:
<input v-on:keyup.13="submit">
对于一些常用键,还提供了按键别名:
<input @keyup.enter="submit">
全部的按键别名:
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
修饰键:
.ctrl
.alt
.shift
.meta
<!-- Alt + C -->
<input @keyup.alt.67="clear">
<!-- Ctrl + Click -->
<div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>
与按键别名不同的是,修饰键和 keyup 事件一起用时,事件引发时必须按下正常的按键。换一种说法:如果要引发 keyup.ctrl,必须按下 ctrl 时释放其他的按键;单单释放 ctrl 不会引发事件。
<!-- 按下Alt + 释放C触发 -->
<input @keyup.alt.67="clear"><!-- 按下Alt + 释放任意键触发 -->
<input @keyup.alt="other"><!-- 按下Ctrl + enter时触发 -->
<input @keydown.ctrl.13="submit">