文章目录
- 1. 题目
- 2. 解题
- 2.1 BFS
- 2.2 爆栈的DFS
- 2.3 不爆栈的DFS
1. 题目
给你一个 m x n 的网格 grid。网格里的每个单元都代表一条街道。grid[i][j]
的街道可以是:
- 1 表示连接左单元格和右单元格的街道。
- 2 表示连接上单元格和下单元格的街道。
- 3 表示连接左单元格和下单元格的街道。
- 4 表示连接右单元格和下单元格的街道。
- 5 表示连接左单元格和上单元格的街道。
- 6 表示连接右单元格和上单元格的街道。
你最开始从左上角的单元格 (0,0) 开始出发,网格中的「有效路径」是指从左上方的单元格 (0,0) 开始、一直到右下方的 (m-1,n-1) 结束的路径。该路径必须只沿着街道走。
注意:你 不能 变更街道。
如果网格中存在有效的路径,则返回 true,否则返回 false 。
示例 1:
输入:grid = [[2,4,3],[6,5,2]]
输出:true
解释:如图所示,你可以从 (0, 0) 开始,访问网格中的所有单元格并到达 (m - 1, n - 1) 。
示例 2:
输入:grid = [[1,2,1],[1,2,1]]
输出:false
解释:如图所示,单元格 (0, 0) 上的街道没有与任何其他单元格上的街道相连,你只会停在 (0, 0) 处。示例 3:
输入:grid = [[1,1,2]]
输出:false
解释:你会停在 (0, 1),而且无法到达 (0, 2) 。示例 4:
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1,3]]
输出:true示例 5:
输入:grid = [[2],[2],[2],[2],[2],[2],[6]]
输出:true提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 300
1 <= grid[i][j] <= 6
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/check-if-there-is-a-valid-path-in-a-grid
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2. 解题
2.1 BFS
- 广度优先搜索
class Solution {vector<vector<int>> d = {{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};//右0,下1,上2,左3vector<vector<vector<int>>> dir = {{},{d[0],d[3]},{d[1],d[2]},{d[1],d[3]},{d[0],d[1]},{d[2],d[3]},{d[0],d[2]}};//网格可走的方向int m,n;
public:bool hasValidPath(vector<vector<int>>& grid) {m = grid.size(), n = grid[0].size();vector<vector<bool>> visited(m, vector<bool>(n,false));visited[0][0] = true;queue<vector<int>> q;q.push({0,0});int x,y,x0,y0,k,dx,dy;while(!q.empty()){x0 = q.front()[0];y0 = q.front()[1];if(x0==m-1 && y0==n-1)return true;q.pop();for(k = 0; k < dir[grid[x0][y0]].size(); ++k){ //网格可走方向dx = dir[grid[x0][y0]][k][0];dy = dir[grid[x0][y0]][k][1];x = x0+dx;y = y0+dy;if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && !visited[x][y] && isok(grid,dx,dy,x,y)){visited[x][y] = true;q.push({x,y});}}}return false;}bool isok(vector<vector<int>>& grid, int &dx, int &dy, int &x, int &y){ //dx dy 走过来的方向,在位置 x y 中有对应的接口,则可以走过来if(dx == 1 && dy ==0)//往下走,对应x,y处 '上' 要开着{if(grid[x][y]==2 || grid[x][y]==5 || grid[x][y]==6)return true;}else if(dx == 0 && dy == 1)//右 --左{if(grid[x][y]==1 || grid[x][y]==3 || grid[x][y]==5)return true;}else if(dx == -1 && dy == 0)//上 ---下{if(grid[x][y]==2 || grid[x][y]==3 || grid[x][y]==4)return true;}else if(dx == 0 && dy == -1)//左--- 右{if(grid[x][y]==1 || grid[x][y]==4 || grid[x][y]==6)return true;}return false;}
};
2.2 爆栈的DFS
dfs
方法爆栈,代码如下,请大佬帮忙看看什么原因
class Solution {vector<vector<int>> d = {{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};//右0,下1,上2,左3vector<vector<vector<int>>> dir = {{},{d[0],d[3]},{d[1],d[2]},{d[1],d[3]},{d[0],d[1]},{d[2],d[3]},{d[0],d[2]}};bool found = false;int m,n;
public:bool hasValidPath(vector<vector<int>>& grid) {m = grid.size(), n = grid[0].size();vector<vector<bool>> visited(m, vector<bool>(n,false));visited[0][0] = true;dfs(grid,0,0,visited);return found;}void dfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j,vector<vector<bool>> &visited){if(found)return;if(i==m-1 && j==n-1){found = true;return;}int x, y, k, dx, dy;for(k = 0; k < dir[grid[i][j]].size(); ++k){dx = dir[grid[i][j]][k][0];dy = dir[grid[i][j]][k][1];x = i+dx;y = j+dy;if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && !visited[x][y] && isok(grid,dx,dy,x,y)){visited[x][y] = true;dfs(grid,x,y,visited);visited[x][y] = false;}}}bool isok(vector<vector<int>>& grid, int &dx, int &dy, int &x, int &y){if(dx == 1 && dy ==0)//往下走,对应x,y处 '上' 要开着{if(grid[x][y]==2 || grid[x][y]==5 || grid[x][y]==6)return true;}else if(dx == 0 && dy == 1)//右 --左{if(grid[x][y]==1 || grid[x][y]==3 || grid[x][y]==5)return true;}else if(dx == -1 && dy == 0)//上 ---下{if(grid[x][y]==2 || grid[x][y]==3 || grid[x][y]==4)return true;}else if(dx == 0 && dy == -1)//左--- 右{if(grid[x][y]==1 || grid[x][y]==4 || grid[x][y]==6)return true;}return false;}
};
2.3 不爆栈的DFS
- isok 函数 的 int 变量去掉 & 就不报错了,什么情况。。。
class Solution {vector<vector<int>> d = {{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};//右0,下1,上2,左3vector<vector<vector<int>>> dir = {{},{d[0],d[3]},{d[1],d[2]},{d[1],d[3]},{d[0],d[1]},{d[2],d[3]},{d[0],d[2]}};bool found = false;int m,n;
public:bool hasValidPath(vector<vector<int>>& grid) {m = grid.size(), n = grid[0].size();vector<vector<bool>> visited(m, vector<bool>(n,false));visited[0][0] = true;dfs(grid,0,0,visited);return found;}void dfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j,vector<vector<bool>> &visited){if(found)return;if(i==m-1 && j==n-1){found = true;return;}int x, y, k, dx, dy;for(k = 0; k < dir[grid[i][j]].size(); ++k){dx = dir[grid[i][j]][k][0];dy = dir[grid[i][j]][k][1];x = i+dx;y = j+dy;if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && !visited[x][y] && isok(grid,dx,dy,x,y)){visited[x][y] = true;dfs(grid,x,y,visited);visited[x][y] = false;}}}bool isok(vector<vector<int>> &grid, int dx, int dy, int x, int y){if(dx == 1 && dy ==0)//往下走,对应x,y处 '上' 要开着{if(grid[x][y]==2 || grid[x][y]==5 || grid[x][y]==6)return true;}else if(dx == 0 && dy == 1)//右 --左{if(grid[x][y]==1 || grid[x][y]==3 || grid[x][y]==5)return true;}else if(dx == -1 && dy == 0)//上 ---下{if(grid[x][y]==2 || grid[x][y]==3 || grid[x][y]==4)return true;}else if(dx == 0 && dy == -1)//左--- 右{if(grid[x][y]==1 || grid[x][y]==4 || grid[x][y]==6)return true;}return false;}
};