Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念 
 1,源代码和目标位置 
 源代码: /hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下: 
 /hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录 
 /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件: 
 hardware.h 通用硬件模块头文件 
 copybit.h copybit模块头文件 
 gralloc.h gralloc模块头文件 
 lights.h 背光模块头文件 
 overlay.h overlay模块头文件 
 qemud.h qemud模块头文件 
 sensors.h 传感器模块头文件 
 /hardware/libhardware/modules目录下定义了很多硬件模块 
 这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录
2,HAL层的实现方式 
 JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口 
 具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel 
 具体来说:android frameworks中JNI调用/hardware/libhardware/hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块, 
 然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能
3,通用硬件模块(libhardware.so) 
 (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 
 头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数hw_get_module 
 hw_module_t定义如下: 
 typedef struct hw_module_t { 
 /* tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG / 
 uint32_t tag;
/** major version number for the module */
uint16_t version_major;/** minor version number of the module */
uint16_t version_minor;/** Identifier of module */
const char *id;/** Name of this module */
const char *name;/** Author/owner/implementor of the module */
const char *author;/** Modules methods */
struct hw_module_methods_t* methods; //硬件模块的方法/** module's dso */
void* dso;/** padding to 128 bytes, reserved for future use */
uint32_t reserved[32-7];
} hw_module_t; 
 硬件模块方法结构体hw_module_methods_t定义如下: 
 typedef struct hw_module_methods_t { 
 /* Open a specific device / 
 int (open)(const struct hw_module_t module, const char* id, 
 struct hw_device_t** device);
} hw_module_methods_t; 
 只定义了一个open方法,其中调用的设备结构体参数hw_device_t定义如下: 
 typedef struct hw_device_t { 
 /* tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG / 
 uint32_t tag;
/** version number for hw_device_t */
uint32_t version;/** reference to the module this device belongs to */
struct hw_module_t* module;/** padding reserved for future use */
uint32_t reserved[12];/** Close this device */
int (*close)(struct hw_device_t* device);
} hw_device_t; 
 hw_get_module函数声明如下: 
 int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module); 
 参数id为模块标识,定义在/hardware/libhardware/include/hardware目录下的硬件模块头文件中, 
 参数module是硬件模块地址,定义了/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h中
(2)hardware.c中主要是定义了hw_get_module函数如下:
#define HAL_LIBRARY_PATH "/system/lib/hw"static const char *variant_keys[] = { 
 “ro.hardware”, 
 “ro.product.board”, 
 “ro.board.platform”, 
 “ro.arch” 
 }; 
 static const int HAL_VARIANT_KEYS_COUNT = 
 (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module) 
 { 
 int status; 
 int i; 
 const struct hw_module_t *hmi = NULL; 
 char prop[PATH_MAX]; 
 char path[PATH_MAX]; 
 for (i=0 ; i
#define HAL_MODULE_INFO_SYM         HMI
#define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR  "HMI"4,硬件模块 
 硬件模块的开发主要是完成/hardware/libhardware/include/hardware目录下对应的头文件中的内容,主要是硬件模块头文件和hardware.h中 
 的结构体中定义了一些函数指针,调用内核提供的接口将具体的函数实现,然后编译成指定名称的动态链接库放到/system/lib/hw目录下即可。 
 用一句话来概括:硬件模块的开发就是定义一个hardware.h中定义的hw_module_t结构体,结构体名称为宏HAL_MODULE_INFO_SYM,然后实现结构体 
 的相关内容即可。
5,内核驱动 
 主要是要向用户层开放接口,让硬件模块和内核可以交互。