选中需要用到的Scene,右键选 Select Dependencies,这样会选出这个场景所有用到的文件,将这些文件导出为 .unitypackage。
用同样的办法就所有用到的几个场景的文件分别导出包。在项目中删除除场景文件之外的所有其它文件,再将原先导出的包导入即可。
这样,项目中的文件都是场景中用到的文件了。
在这些操作前,都先备份好数据,以防误操作哈。
或者去网上找那种检测资源的脚本
参考:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=10220
选中需要用到的Scene,右键选 Select Dependencies,这样会选出这个场景所有用到的文件,将这些文件导出为 .unitypackage。
用同样的办法就所有用到的几个场景的文件分别导出包。在项目中删除除场景文件之外的所有其它文件,再将原先导出的包导入即可。
这样,项目中的文件都是场景中用到的文件了。
在这些操作前,都先备份好数据,以防误操作哈。
或者去网上找那种检测资源的脚本
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