转自:https://www.cnblogs.com/sntetwt/p/5402098.html
一、加载本项目的图片
 WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。
 其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径
 协议:pack://
 授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///
 一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///
 一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,
 路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强
 下面,我们举一个简单的例子:
 pack://application:,,,/images/my.jpg
 当然,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,,所以我们也可以直接将其写作:/images/my.jpg
 后边写例子程序时,为了让读者更好的了解Uri,我们都采用完整的Uri写法。
 下面在讲讲装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
 用XAML引用资源:
| 
 | 
也可以这样
| 
 | 
 
 用代码引用资源:
| 
 
 | 
 
 也可以直接使用代码中引用图片资源
| 
 | 
 
 二、WPF 调用资源图片
| 
 
 | 
   
 三、WPF引用外部项目资源的方法
 WPF中如果你使用的资源文件不是本程序集的,是另外的程序集,就可以这样做:
 1.引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径 ,其中pack://application:,,,可以省略
 示例:
| 
 | 
或者
| 
 | 
 
 四、使用SiteOfOrigin
| 
 |