【C语言进阶深度学习记录】十六 静态库与动态库的创建与使用

上一篇文章学习了编译的过程,点击链接查看:【C语言进阶深度学习记录】十五 编译过程简介,每一个C源文件编译后将会生成目标文件,那么这些目标文件,还需要链接起来,生成可执行文件。

文章目录

    • 1 链接的意义
    • 1.1 静态链接
      • 1.11 Linux下静态库的创建和使用
      • 1.12 静态库创建使用代码案例分析
    • 1.2 动态链接
      • 1.21 Linux下动态库的创建和使用
      • 1.22 动态库创建使用代码案例分析
    • 2 总结

1 链接的意义

链接的主要作用就是把各个模块之间的相互引用的部分处理好,使得各个模块之间能够正确的衔接。像下图这样:

在这里插入图片描述

1.1 静态链接

  • 由链接器在链接时将 直接加入到可执行程序中。像下图这样。

在这里插入图片描述

1.11 Linux下静态库的创建和使用

  • 编译静态库源码:gcc -c lib.c -o lib.o
  • 生成静态库文件:ar -q lib.a lib.o
  • 使用静态库编译:gcc main.c lib.a -o main.out

1.12 静态库创建使用代码案例分析

  • 代码 20-1.c
#include <stdio.h>extern char* name();
extern int add(int a, int b);int main()
{printf("Name: %s\n", name());printf("Result: %d\n", add(2, 3));return 0;
}
  • 静态库源代码 slib.c
char* name()
{return "Static Lib";
}int add(int a, int b)
{return a + b;
}

将上述代码slib.c编译生成静态库:

  1. gcc -c slib.c -o slib.o
  2. ar -q slib.a slib.o

然后使用生成的slib.a 静态库编译代码 20-1.c

  • gcc 20-1.c slib.a -o 20-1.out

运行生成的可执行文件:

./20-1.out

结果如下:

在这里插入图片描述

1.2 动态链接

  • 可执行程序在运行的时候才加载库进行链接
  • 库的内容不会像静态链接那样被直接加到可执行文件中
  • 所以,动态链接节省内存空间

在这里插入图片描述

1.21 Linux下动态库的创建和使用

  • 编译动态库源码:gcc -shared dlib.c -o dlib.so
  • 使用动态库编译:gcc main.c -ldl -o main.out
  • 在使用动态库的时候,在代码中需要使用一些动态库的系统调用,关键的有以下几个:
  1. dlopen : 打开动态库文件,这个动作会将动态库加载到内存中
  2. dlsysm:查找已经被加载到内存中的动态库中所需要的符号(函数或者变量),并返回找到函数的内存地址
  3. dlclose:关闭动态库文件

1.22 动态库创建使用代码案例分析

  • 代码 20-2-lyy.c
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>int main(){void* pdlib = dlopen("./dlib.so", RTLD_LAZY); //将动态库加载到内存中char* (*pname)();  int (*padd)(int, int);  if(NULL != pdlib){pname = dlsym(pdlib, "name"); //在动态库中查找 name 这个函数padd = dlsym(pdlib, "add");   //在动态库中查找 add 这个函数if ((NULL != pname) && (NULL != padd)){printf("Name = %s\n", pname());printf("Result = %d\n", padd(2, 3));}dlclose(pdlib);   // 关闭动态库}else{printf("Cannot open dlib....\n");}return 0;
}
  • 动态库源代码 dlib.c
char* name()
{return "Dynamic Lib";
}int add(int a, int b)
{return a + b;
}

首先将上述动态库源代码编译生成动态库文件:

  1. gcc -shared dlib.c -o dlib.so

然后编译运行20-2-lyy.c源代码,此代码在运行的过程中会自己去打开动态库进行链接

  1. gcc 20-2-lyy.c -ldl -o 20-2.out

运行生成的可执行代码,结果如下图:

在这里插入图片描述

上述动态库的创建很简单,使用的话,就学会使用上述的三个关键的系统调用函数即可。

2 总结

  • 链接是指将多个目标文件连接为最终的可执行文件
  • 根据链接的方式不同,分为静态链接域动态链接:
  1. 静态链接:静态库函数文件直接链接进目标文件中,程序的体积比较大
  2. 动态链接:相关库函数不直接与可执行文件连接在一起,而是在可执行程序运行起来后,再动态的加载动态库文件到内存中然后与其进行链接。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/422815.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

c#与java之比较(转自Jack.Wang's home)

新到公司实习&#xff0c;做东西要用c#,从零开始吧。找到一篇比较c#和java的文章&#xff0c;看的有门道&#xff0c;转来共享。 很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器&#xff0c;因为二者在很大程度上有着惊人的相似 &#xff0c;尽管如此&#xff0c;两者不同的地方也很多&…

【C语言进阶深度学习记录】十七 宏定义的使用与分析

文章目录1 C语言中的宏定义1.1 定义宏常量1.2 宏定义表达式1.3 宏表达式与函数的对比1.4 宏表达式的作用域2 C语言中的内置宏3 宏定义的代码综合示例4 总结1 C语言中的宏定义 #define 是预处理器处理的单元实体之一#define 定义的宏&#xff0c;可以出现在程序的任意位置#defi…

【C语言进阶深度学习记录】十八 条件编译的使用与分析

文章目录1 基本概念1.1 代码分析1.2 通过命令行定义宏2 #include 的本质2.1 解决重复包含头文件的问题3 条件编译的应用4 总结1 基本概念 条件编译的行为类似于C语言中的if … else…条件编译是预编译指示指令&#xff0c;用于控制是否编译某段代码 比如下图的代码&#xff1…

状压动规_(POJ2817)

题意:给出N(N<10)个字符串(length<10),定义两个串a,b之间的公共序列长度为 将a,b对齐后,相同位置上相同字母的个数,a,b的最长公共序列长度自然是相同字母数的 最大值,如aabcd,bbed,a,b的最长公共序列长度为2. 如要求将N个字符串排列,使得相邻的N-1对字符串的最长公共序列…

【C语言进阶深度学习记录】十九 #pragma使用与分析

文章目录1 #pragma 概念简介1.1 #pragma message 的用法1.2 #pragma once 的用法1.3 #pragma pack 的用法1.31 struct占用的内存大小如何计算2 总结在学习 #pragma 之前 &#xff0c;我们首先要明白一点&#xff0c; #pragma 的实现&#xff0c;在不同的编译器之间是不同的&…

【C语言进阶深度学习记录】二十一 # 和 ## 号操作符的使用与分析

文章目录1 # 运算符1.1 # 运算符的基本用法1.2 # 运算符的妙用2 ## 运算符2.1 ##运算符的基本用法2.2 ##运算符的工程运用3 总结1 # 运算符 #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串#的转换是在预处理期间完成的&#xff0c;因此&#xff0c;只在宏定义中有效编译器并不知道…

生命游戏

生命游戏其实是一个零玩家游戏。在一个二维世界中&#xff0c;每一个格子看作一个细胞&#xff0c;每个细胞都有生和死两种状态。 每个细胞周围有8个邻居&#xff0c;这个细胞时刻关注着这些邻居的状态。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量…

【C语言进阶深度学习记录】二十 结构体大小计算与结构体内存布局的详细方法

结构体大小的计算往往是面试笔试常考的知识。对于简单的结构体&#xff0c;可以一眼看出来&#xff0c;对于复杂的结构体&#xff0c;该如何计算结构体占用内存的大小呢?本文学习所使用的编译器是gcc 4.4.5 使用其他编译器或者使用Windows 上的编译器有可能不太一样。 文章目录…

linux下vi编辑器常用命令

文本编辑器是所有计算机系统中最常用的一种工具。UNIX下的编辑器有ex,sed和vi等&#xff0c;其中&#xff0c;使用最为广泛的是vi&#xff0c;而vi命令繁多&#xff0c;论坛里好像这方面的总结不多&#xff0c;以下稍做总结&#xff0c;以资共享&#xff01;渴望更正和补充&…

【C语言进阶深度学习记录】二十二 指针的本质分析

在C语言中&#xff0c;最难的也就是指针了。如果我们了解了指针的本质&#xff0c;它就会变得简单 文章目录1 回顾&#xff1a;什么是变量&#xff1f;1.1 *号的意义1.2 指针使用示例2 传值调用与传址调用2.1 利用指针交换两个变量3 const与指针的配合3.1 const指针代码分析4 总…

前端学习(284):纯css实现翻书效果

<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>纯css3实现翻书效果</title><link href"reset.css" rel"stylesheet" type"text/css"><style>body {…

DP之二

//sicily 1037. Decorations//两个字符串ch[i],ch[j],长度都一样为len,如果ch[i][1..len-1]ch[j][0..len-2],则表示连接,ch[i]->ch[j]//把每个输入的字符串当作顶点,字符串之间若是连接则建立一条边,由此得到初始图,//问题转化成求 顶点数 l-len1 的路径总数,可以用DP求解#i…

【C语言进阶深度学习记录】二十三 数组的本质分析

文章目录1 数组的概念1.1 数组的大小1.2 数组的初始化2 数组的地址与数组名3 数组名不能作为左值使用4 总结1 数组的概念 数组是相同类型的变量的有序集合数组中的元素没有名字 如下图是一个数组&#xff1a; 1.1 数组的大小 数组的大小是数组元素个数乘以元素的数据类型数组…

UBOOT问题收集(1)--balignl 16, 0xdeadbeef

.balignl 16,0xdeadbeef 是uboot起始文件下的start.S文件57行. 因为好奇这个代码的含义,所以百度了下: (http://haoyeren.blog.sohu.com/84511571.html) 先要弄明白.balignl的意思&#xff0c;这个其实应该算是一个伪操作符&#xff0c;伪操作符的意思就是机器码里&#xff0c…

【C语言进阶深度学习记录】二十四 指针与数组的本质分析一

文章目录1 回顾--数组的本质2 指针的运算2.1 指针运算代码案例分析3 指针的比较3.1 指针运算的应用代码案例分析4 总结1 回顾–数组的本质 在之前的文章&#xff0c;已经学习了数组的本质分析。下面再来回顾一下&#xff1a; 数组是一段连续的内存空间数组名可以看做是指向数…

【C语言进阶深度学习记录】二十五 指针与数组的本质分析二

文章目录1 数组的访问方式1.1 数组的访问方式代码分析2 数组和指针不同3 a 和 &a 的区别3.1 指针运算的经典代码案例分析4 数组作为函数的参数4.1 数组作为函数参数的代码案例分析5 总结开题问&#xff1a;数组名可以当做常量指针使用。那么指针是否可以当做数组来使用? …

设计模式_第二篇_策略模式

本文是我通过学习《Head First 设计模式》而写。 作为我要描述的第一个模式&#xff0c;首先要说什么是设计模式&#xff0c;然后&#xff0c;用一个实例&#xff0c;并对这个实例不断的改进&#xff0c;引出策略模式。 与其空泛地给出一堆描述&#xff0c;倒不如给出通过一个实…

【C语言进阶深度学习记录】二十六 C语言中的字符串与字符数组的详细分析

之前有一篇文章是学习了字符和字符串的&#xff0c;可以与之结合学习&#xff1a;【C语言进阶深度学习记录】十二 C语言中的&#xff1a;字符和字符串 文章目录1 字符串的概念1.1 字符串与字符数组1.2 字符数组与字符串代码分析2 字符串字面量2.1 字符串字面量的本质的代码分析…

.NET C# I/O 操作

本文内容 流 Stream 和基本操作 用于 I/O 的类 通用 I/O Stream 类 I/O 与安全 演示 如何向文本文件写入字符串如何从文本文件读取字符串如何读取数据文件如何向字符串写入字符如何从字符串读取字符参考资料修改记录2008 年毕业时&#xff0c;在解决问题时&#xff0c;第一反映…